- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конечно же, эта реклама отобьется со временем, но на данный момент прибыль еще даже близко не подобралась к затраченным на рекламу средствам.
А так как Чэнь Мо не добавил в игру множества донатных возможностей, плюс энтузиазм игроков по покупке скинов был недостаточно высок из-за того, что весьма неплохие скины можно было купить за внутриигровую валюту, хоть в игру и играло огромное количество игроков, прибыль была весьма низкой.
Но в предыдущей жизни Чэнь Мо доход игры «League of Legends» был примерно таким же вплоть до третьего сезона, так что он не волновался на этот счет.
На данный момент формирование основной команды было завершено. Цянь Кун будет контролировать новые обновления игры «League of Legends», а оперативная группа Чжао Юньтин будет отвечать за поддержание игры «League of Legends». Чэнь Мо же планировал запустить новый проект.
Но прежде чем сделать это, он хотел немного улучшить свои способности.
Он внес в систему 50 000 000 юаней, получив взамен 500 000 брильянтов.
Чэнь Мо уже давно ознакомился с новыми призами, так что он просто начал сразу же нажимать на кнопку [x10], из-за чего спустя пару минут все пятьсот прокруток были быстро выполнены.
И на этот раз ему выпало довольно много новых вещей
Книга навыков - дизайн x40...
Книга навыков - препарирование человека x100...
Книга навыков - продвинутая архитектура x40...
Книга навыков - кровавый дизайн x80...
Книга навыков - 3D-модели x60...
Книга навыков - спецэффекты x50...
Книга навыков - музыка и звуковые эффекты x30...
Специальное оборудование - маска бесстрашия x10...
Специальное оборудование - регулятор скорости x20...
Специальное оборудование - аура умного человека x20...
Специальное оборудование - зелье просмотра воспоминаний x50...
- Препарирование человека? Кровавый дизайн? - Чэнь Мо бегло пробежался по списку выпавших предметов.
Книга по препарированию человека содержала в себе подробные медицинские знания о строении тела человека, а также влиянии различных травм на тело человека.
Подобные знания в основном обычно зубрились хирургами. Но, тем не менее, подобные знания могут понадобиться при создании какой-нибудь кровавой игры типа файтинга...
Книги навыков по продвинутой архитектуре содержали в себе знания об архитектуре. Перед созданием игры «Minecraft» Чэнь Мо получил несколько книг по архитектурным навыкам, но они описывали лишь внешний вид относительно простых древних и современных сооружений. Эти же книги по продвинутой архитектуре дают подробное объяснение внутренней структуры многих современных зданий, включая вентиляционные трубы, системы электроснабжения, водоснабжения, канализации и т.д.
Книги по кровавому дизайну несли в себе знания о воздействии разных элементов на человека. На самом деле, когда Чэнь Мо создавал игру «Diablo» ранее, эти книги очень сильно пригодились бы ему, но, к сожалению, уже было поздно.
Теперь, если он захочет сделать какую-нибудь страшную игру, она, скорее всего, проберет до дрожи в коленях даже самого бесстрашного игрока.
Глава 346. Новая игра, но что на счет цензуры?
Два новых специальных оборудования привлекли внимание Чэнь Мо.
[Маска бесстрашия - после использования вы потеряете чувство страха и сможете мыслить абсолютно рационально в течение тридцати минут.]
Чэнь Мо чуть не потерял дар речи, какого черта? Разве я похож на охранника морга или кладбища?
[Аура умного человека - после использования человек, который был выбран целью данной ауры, станет больше доверять вашим словам. Если человек согласится с тем, что было произнесено вами в течении действия данной ауры, после окончания действия он и дальше будет верить в это. Срок действия: 10 минут.]
А вот это было полезным расходником. В следующий раз, когда Цзинь Цзегуан снова придет в его магазин видеоигр, он использует эту ауру и насоветует ему еще больше всякой чуши...
После того, как все книги были использованы, Чэнь Мо начал думать о своей новой игре.
В настоящее время игра «League of Legends» прочно обосновалась на компьютерном рынке и, скорее всего, скоро станет одной из самых популярных игр компьютерного сегмента.
Однако Чэнь Мо очень хорошо понимал, что ситуация в этом мире отличалась от ситуации его предыдущего мира. В его предыдущем мире, когда была выпущена игра «League of Legends», компьютерный рынок был самым большим рынком во всех странах. В его прошлом мире не существовало полноценных виртуальных игр, а мобильные игры также по большей части не показывали больших успехов.
Из-за таких хороших условий игра «League of Legends» быстро заняла рынок и стала самой популярной игрой в мире спустя два или три года.
Однако в этом мире все обстояло иначе. Компьютерный рынок вовсе не занимал абсолютного доминирующего положения и был прижат мобильным и виртуальным рынком.
Конечно игра «League of Legends» определенно станет очень популярной, но рассчитывать на то, что она сразу же поднимется в небо за один день не стоило.
Сейчас же эта игра в скором времени должна будет стать дойной коровой, которая каждый месяц будет приносить хорошие суммы для реализации других проектов.
Более того, она по большей части полностью подавила на некоторое время пыл коалиции, из-за чего у Чэнь Мо будет больше времени на реализацию своих других продуктов.
Конечно, было немного глупо мечтать о полном выдавливании других игровых платформ с рынка на данный момент.
Эти игровые платформы в скором времени обязательно примут соответствующие меры для противостояния такому быстрому развитию игровой платформы Чэнь Мо и начнут разными способами привлекать независимых геймдизайнеров на свою сторону.
Однако цель Чэнь Мо была достигнута и монополия двух гигантов была полностью уничтожена.
Далее Чэнь Мо был намерен снова сосредоточиться на виртуальной среде.
Чэнь Мо выпустил всего одну виртуальную игру - «Minecraft», но ее было недостаточно. Плюс ее модель успеха нельзя будет повторить.
Ее модель была немного похожа на модель игры «League of Legends», по сути такие игры являлись играми типа «невозможно повторить» с точки зрения многих элементов, и подобные игры обычно становились очень популярными через год-два.
Следующая игра, которая находилась в уме Чэнь Мо, была весьма неоднозначной, но в нее легко будет погрузиться и она сможет затянуть в себя любого искушенного геймера, после чего ему, скорее всего, не раз придется менять штаны...
Но для начала Чэнь Мо был намерен посетить комитет по надзору за играми и встретиться там с Цяо Хуа.
Все из-за того, что эта игра будет немного особенной, и без предварительного согласования она, скорее всего, не пройдет цензуру.
Да и Чэнь Мо понятия не имел, удастся ли ему обойти бюрократическую машину на этот раз. Однако недавно полученное специальное оборудование - «аура умного человека», скорее всего, очень сильно подсобит с убеждением Цяо Хуа.
Накидав примерный концепт новой игры, Чэнь Мо перепроверил его несколько раз и внес соответствующие правки, и после того, как понял, что он в основном нес идею оригинальной

