- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 342. Ловушка
В магазине видеоигр Чэнь Мо.
Цзоу Чжо бросил наушники на стол и взволнованно встал. - Ура! Я поднялся на алмаз! Я на алмазе! Вуахахахах!
Возбуждение Цзоу Чжуо не вызывало особого презрения. Большинство игроков просто посмотрели на него и продолжили играть.
Ну, переход на алмазную лигу действительно было хорошим событием, так что многие поняли его радость.
Друг, сидевший рядом с ним, радостно сказал: - Поздравляю, Чжо!
Цзоу Чжуо успокоился и сел. - Эй, я не могу дождаться следующего повышения. Но стать мастером действительно будет очень сложно. Но я чувствую, что чем дольше играю в эту игру, тем сложнее она становится, ее глубина действительно ужасает.
Друг, который сидел рядом с ним, не совсем понял, что он имел в виду. - А? Что ты имел в виду?
Цзоу Чжо сказал: - В начале я думал, что эта игра намного проще, чем «Варкрафт», но после стольких часов я изменил свое мнение.
- Сейчас, я сформулирую мысль... Например в игре «Варкрафт», игрок достигает потолка очень быстро, причем он это и сам понимает, так как вот я, например, не могу жать триста кнопок в минуту причем делать это с хорошим КПД, что заведомо ставит меня в невыгодное положение против Богов рейтинга.
- Но эта игра не так очевидна в плане потолка. Многие игроки будут чувствовать, что они, по крайней мере, должны играть на платине или алмазе, но они застряли на серебре или золоте из-за плохих тиммейтов.
Сидевший рядом друг удивился: - Разве это не так? Я вот думаю, что нет никакой разницы между игроками золота и платины.
Цзоу Чжо покачал головой. - Конечно, иногда попадаются такие игроки, но по сути средний скилл игроков, которые играют на платине и золоте существенно разнится.
- Речь идет не только о контроле персонажа и прожатии кнопок, но и о нашем сознании. Ты можешь играть хорошо на всех героях, но паренек может играть очень хорошо на одном или двух героях...
- И хотя он будет играть и двигаться так же, как и остальные, у него не будет возникать никаких заминок или же затупок при критической ситуации.
- Чем больше времени ты играешь на одном герое, тем лучше ты его понимаешь и тем лучше ты играешь. Особенно ярко это правило подтверждается у наших Богов.
- И хотя твой противник будет жать тысячу кнопок в минуту с стопроцентным КПД, это не означает, что ты проиграл, хотя в игре «Варкрафт» ты, скорее всего, уже проиграл бы. Тот же управляющий, например, показал всем, что главное — думать, после чего прожимать кнопки, а уже потом все остальное.
Его друг сказал: - Однако, когда управляющий приходит поиграть в рейтинг, его товарищи по команде не осмеливаются ослушаться его.
Цзоу Чжо сказал: - В этом то и кроется весь смысл. Понимание игры у управляющего слишком чудовищно. Все его реплеи были многократно изучены, можно сказать, что он предсказывает ходы противника, так есть ли что-то зазорное в том, что ты, например, последуешь совету своего старшего брата, зная, что оно принесет тебе немало выгод?
У друга на лице появилось «понимающие» выражение.
- Кстати говоря, пойду поделюсь с ним этой новостью! - Цзоу Чжо вышел из своей учетной записи, выключил компьютер и вошел в вестибюль первого этажа магазина видеоигр.
Чэнь Мо сидел на диване и читал книгу.
Цзоу Чжо сел рядом с Чэнь Мо и сказал: - Управляющий, я только что поднялся на алмазную лигу! Я потрясающий!
Чэнь Мо взглянул на него. - Ты действительно потрясающий. Но если мне не изменяет память, я всего за пару дней взял мастера, верно?
Цзоу Чжо сказал: - Ух ты, управляющий, ты слишком сильно бьешь людей по лицам!
Чэнь Мо похлопал его по плечу. - Ты далек от построения выдающейся карьеры, победы в чемпионате, открытия интернет-магазина и женитьбы на Мисс Совершенство. Ты такой надутый и самодовольный, хотя всего лишь попал в алмазную лигу. Этого недостаточно.
Цзоу Чжо: - … .
Чэнь Мо продолжил читать.
Цзоу Чжо вдруг вспомнил о чем-то и спросил: - Управляющий, игра «Antiquity Apocalypse» все чаще и чаще появляться в новостях. Ты действительно не будешь обращать на нее внимания? Говорят, что ее статистика очень хороша.
Чэнь Мо не подняв головы спросил: - Ты играл в нее?
Цзоу Чжо яростно замотал головой. - Нет. Я преданный игрок компании «Удар молнии». Как я могу играть в эту подделку?
Чэнь Мо сказал: - Все в порядке, ты бы наигрался в нее в течении недели-двух.
Цзоу Чжо был немного озадачен. - Неужели?
----
Компания «Императорская династия», Цзинь Цзегуана с серьезным выражением лица быстро двигался к кабинету Линь Чаосю.
Через две недели после запуска игры «Antiquity Apocalypse» темп роста игроков вместе со статистикой впервые снизился. Хотя в основном статистика находилась на приемлемом уровне, но бурного роста теперь не наблюдалось, что уже не было хорошим звонком.
В отличие от игры «League of Legends», с момента запуска которой до настоящего времени статистика никогда не подавала признаков стагнации или регресса.
Хотя крупного *бума* еще не произошло, само это явление было ненормально. Цзинь Цзегуан не был уверен, к чему это могло привести, поэтому решил поспешно доложить об этом Линь Чаосю.
----
В офисе Линь Чаосю просмотрел различные материалы, которые были предоставлены ему Цзинь Цзегуаном, и задумчиво произнес: - Что-то не так с геймплеем? Проводили опрос?
Цзинь Цзегуан сказал: - Я провел анкетный опрос, но в целом все в порядке. Неудовлетворенные игроки не могут сказать почему им не нравится игра, они просто думают, что она однообразна или что-то в этом роде.
Линь Чаосю задумался. - То есть...скилловые игроки не очень довольны нашей игрой?
Цзинь Цзегуан кивнул. - Можно сказать. Поскольку наша нынешняя система направлена на новичков, очевидно, что Богам не понравится такой подход.
Линь Чаосю слегка сморщил брови. - Можно ли это исправить?
Лицо Цзинь Цзегуана потемнело. - Можно, но это будет противоречить первоначальной идее. Если мы исправим это, появится эффект снежного кома, и все эксперты начнут убивать новичков направо и налево, что очень плохо скажется на нашей игре даже не в долгосрочной перспективе, а в краткосрочной.
Линь Чаосю не мог найти решения данной проблемы. Мнение скилловых игроков определенно отразятся на статистике, впрочем это уже и так произошло, но если они сделают так, как просят все эти игроки...разве это не сделает все только хуже?
Глава 343. Упадок
Подумав об этом еще немного, Линь Чаосю решил ничего не менять.
Любой уважающий себя геймдизайнер не должен полностью перерабатывать игру только из-за недовольства некоторых игроков.
Потому что в основном обычно жалуются только

