Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 342. Ловушка
В магазине видеоигр Чэнь Мо.
Цзоу Чжо бросил наушники на стол и взволнованно встал. - Ура! Я поднялся на алмаз! Я на алмазе! Вуахахахах!
Возбуждение Цзоу Чжуо не вызывало особого презрения. Большинство игроков просто посмотрели на него и продолжили играть.
Ну, переход на алмазную лигу действительно было хорошим событием, так что многие поняли его радость.
Друг, сидевший рядом с ним, радостно сказал: - Поздравляю, Чжо!
Цзоу Чжуо успокоился и сел. - Эй, я не могу дождаться следующего повышения. Но стать мастером действительно будет очень сложно. Но я чувствую, что чем дольше играю в эту игру, тем сложнее она становится, ее глубина действительно ужасает.
Друг, который сидел рядом с ним, не совсем понял, что он имел в виду. - А? Что ты имел в виду?
Цзоу Чжо сказал: - В начале я думал, что эта игра намного проще, чем «Варкрафт», но после стольких часов я изменил свое мнение.
- Сейчас, я сформулирую мысль... Например в игре «Варкрафт», игрок достигает потолка очень быстро, причем он это и сам понимает, так как вот я, например, не могу жать триста кнопок в минуту причем делать это с хорошим КПД, что заведомо ставит меня в невыгодное положение против Богов рейтинга.
- Но эта игра не так очевидна в плане потолка. Многие игроки будут чувствовать, что они, по крайней мере, должны играть на платине или алмазе, но они застряли на серебре или золоте из-за плохих тиммейтов.
Сидевший рядом друг удивился: - Разве это не так? Я вот думаю, что нет никакой разницы между игроками золота и платины.
Цзоу Чжо покачал головой. - Конечно, иногда попадаются такие игроки, но по сути средний скилл игроков, которые играют на платине и золоте существенно разнится.
- Речь идет не только о контроле персонажа и прожатии кнопок, но и о нашем сознании. Ты можешь играть хорошо на всех героях, но паренек может играть очень хорошо на одном или двух героях...
- И хотя он будет играть и двигаться так же, как и остальные, у него не будет возникать никаких заминок или же затупок при критической ситуации.
- Чем больше времени ты играешь на одном герое, тем лучше ты его понимаешь и тем лучше ты играешь. Особенно ярко это правило подтверждается у наших Богов.
- И хотя твой противник будет жать тысячу кнопок в минуту с стопроцентным КПД, это не означает, что ты проиграл, хотя в игре «Варкрафт» ты, скорее всего, уже проиграл бы. Тот же управляющий, например, показал всем, что главное — думать, после чего прожимать кнопки, а уже потом все остальное.
Его друг сказал: - Однако, когда управляющий приходит поиграть в рейтинг, его товарищи по команде не осмеливаются ослушаться его.
Цзоу Чжо сказал: - В этом то и кроется весь смысл. Понимание игры у управляющего слишком чудовищно. Все его реплеи были многократно изучены, можно сказать, что он предсказывает ходы противника, так есть ли что-то зазорное в том, что ты, например, последуешь совету своего старшего брата, зная, что оно принесет тебе немало выгод?
У друга на лице появилось «понимающие» выражение.
- Кстати говоря, пойду поделюсь с ним этой новостью! - Цзоу Чжо вышел из своей учетной записи, выключил компьютер и вошел в вестибюль первого этажа магазина видеоигр.
Чэнь Мо сидел на диване и читал книгу.
Цзоу Чжо сел рядом с Чэнь Мо и сказал: - Управляющий, я только что поднялся на алмазную лигу! Я потрясающий!
Чэнь Мо взглянул на него. - Ты действительно потрясающий. Но если мне не изменяет память, я всего за пару дней взял мастера, верно?
Цзоу Чжо сказал: - Ух ты, управляющий, ты слишком сильно бьешь людей по лицам!
Чэнь Мо похлопал его по плечу. - Ты далек от построения выдающейся карьеры, победы в чемпионате, открытия интернет-магазина и женитьбы на Мисс Совершенство. Ты такой надутый и самодовольный, хотя всего лишь попал в алмазную лигу. Этого недостаточно.
Цзоу Чжо: - … .
Чэнь Мо продолжил читать.
Цзоу Чжо вдруг вспомнил о чем-то и спросил: - Управляющий, игра «Antiquity Apocalypse» все чаще и чаще появляться в новостях. Ты действительно не будешь обращать на нее внимания? Говорят, что ее статистика очень хороша.
Чэнь Мо не подняв головы спросил: - Ты играл в нее?
Цзоу Чжо яростно замотал головой. - Нет. Я преданный игрок компании «Удар молнии». Как я могу играть в эту подделку?
Чэнь Мо сказал: - Все в порядке, ты бы наигрался в нее в течении недели-двух.
Цзоу Чжо был немного озадачен. - Неужели?
----
Компания «Императорская династия», Цзинь Цзегуана с серьезным выражением лица быстро двигался к кабинету Линь Чаосю.
Через две недели после запуска игры «Antiquity Apocalypse» темп роста игроков вместе со статистикой впервые снизился. Хотя в основном статистика находилась на приемлемом уровне, но бурного роста теперь не наблюдалось, что уже не было хорошим звонком.
В отличие от игры «League of Legends», с момента запуска которой до настоящего времени статистика никогда не подавала признаков стагнации или регресса.
Хотя крупного *бума* еще не произошло, само это явление было ненормально. Цзинь Цзегуан не был уверен, к чему это могло привести, поэтому решил поспешно доложить об этом Линь Чаосю.
----
В офисе Линь Чаосю просмотрел различные материалы, которые были предоставлены ему Цзинь Цзегуаном, и задумчиво произнес: - Что-то не так с геймплеем? Проводили опрос?
Цзинь Цзегуан сказал: - Я провел анкетный опрос, но в целом все в порядке. Неудовлетворенные игроки не могут сказать почему им не нравится игра, они просто думают, что она однообразна или что-то в этом роде.
Линь Чаосю задумался. - То есть...скилловые игроки не очень довольны нашей игрой?
Цзинь Цзегуан кивнул. - Можно сказать. Поскольку наша нынешняя система направлена на новичков, очевидно, что Богам не понравится такой подход.
Линь Чаосю слегка сморщил брови. - Можно ли это исправить?
Лицо Цзинь Цзегуана потемнело. - Можно, но это будет противоречить первоначальной идее. Если мы исправим это, появится эффект снежного кома, и все эксперты начнут убивать новичков направо и налево, что очень плохо скажется на нашей игре даже не в долгосрочной перспективе, а в краткосрочной.
Линь Чаосю не мог найти решения данной проблемы. Мнение скилловых игроков определенно отразятся на статистике, впрочем это уже и так произошло, но если они сделают так, как просят все эти игроки...разве это не сделает все только хуже?
Глава 343. Упадок
Подумав об этом еще немного, Линь Чаосю решил ничего не менять.
Любой уважающий себя геймдизайнер не должен полностью перерабатывать игру только из-за недовольства некоторых игроков.
Потому что в основном обычно жалуются только