Элирис. Книга 1. Должник - Валентин Якимов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Девиз - нечто краткое, что сам игрок мог написать под своим ником, я только сегодня обратил внимание на эту механику. Видимо, пока нет официального клана, этим Рыцарям можно подписываться так.
Мужчина облачен в неплохие доспехи - поблескивающая в лунном свете кираса с красно-желтыми широкими рукавами, заправленными в металлические перчатки. Свисающая до колен кольчужная «юбка», высокие сапоги - правда, кожаные, но подбитые металлом. Шлем мог показаться смешным - нечто, похожее на ведро с прорезями для глаз, однако, понимание возможных параметров защиты такого шлема желание смеяться отбивало.
Опирался рыцарь на узкий двуручный клинок, кончик которого слегка искрил и светился. Явно уже не магазинный ширпотреб. За спиной Лоэнгрина возвышалось каменное строение, удивительно напомнившее мне усыпальницу Сарексаша. Но тут «ступень» была всего одна, крыша давно наполовину провалилась, а колонны утонули в вездесущем плюще, оплетающем строение сплошным слоем.
Вход, однако, был явно расчищен - и от плюща, и от травы. И сейчас, в ночи, он мерцал зеленоватой пленкой, напоминающей силовое поле, или плоский мыльный пузырь.
Данж! Я узнал пленку по скриншотам с форумов. Это врата, отделяющее некое условное «подземелье» (которое, впрочем, могло быть чем угодно) от внешнего мира. И зеленый цвет означал, что данж еще никем не пройден и что в нем сейчас никого нет, а значит, он доступен для посещения.
И некий Лоэнгрин охранял явно именно его.
В честном бою у меня нет ни шанса, безусловно. Однако, я пришел в прекрасное расположение духа как только увидел уровень рыцаря. Девятнадцатый. А вот средний уровень местности - двадцать первый. Следовательно, мне будет достаточно оставаться в живых лишь десяток секунд, пока рыцарь не откинется. И не помогут ему ни доспехи, ни прокачанная выносливость, ни модный меч. Я задумался.
Если я сейчас даже убью его - какой мне прок? Положим идеальный вариант - я подкрадусь и он не узнает, кто его прикончил. Но он ведь все равно установит сам факт - его убил некий игрок, убил на посту, а значит надо созывать своих, кто в игре, и мчать на место преступления, мстить обидчику.
Но я могу войти в данж… И что? Данж минимум на двадцатый уровень, и чего я там буду делать со своим уроном в 200? Опять же, именно отсюда выходят Кошмары - дорожки сошлись именно здесь. А это не чудовища, с ними задружиться никак не выйдет. Отсижусь я там какое-то время, а потом один выход - откидываться и терять уровни. Я не лазутчик какой-нибудь, чтоб незаметно пройти мимо мобов и обнести сокровищницу…
Я принял решение. Раз Рыцари до сих пор не прошли данж, значит пока не могут. Раз ставят на ночь сторожа, значит для них это место важно. Я потрачу эту ночь и максимально возможное время на следующий день на прокачку навыков - в идеале надо довести какой-нибудь до 20, а также на набор опыта в окрестностях. С моей скоростью, думаю, я найду пару медленных мобов, которых сумею прикончить по схеме бей-беги. Заодно, находясь неподалеку, посмотрю, чем Рыцари занимаются тут днем. А пока качаю беговые умения, вдоль и поперек разведаю наилучший маршрут от города до данжа.
Но как же манит сваншотить этого чертова ночного сторожа… 19 уровень - это 5120 опыта - за каждый уровень сверх моего опыт удваивается от базовых 10. А спелл еще умножит опыт на три…
Пятнадцать тысяч опыта буквально валялись передо мной на земле. точнее, стояли у воды. Это сразу даст мне 14 уровень и обезопасит от потери доступа к классу, без которого я из себя вообще ничего не представляю…
Я решился. В город мне ближайшие четыре дня возвращаться незачем - а если что-то понадобиться, то Серега с Александром принесут. А мой уровень, так стремительно выросший за ночь, будет хорошим подспорьем нашей дружбы. Если вдруг Лоэнгрин таки имеет высокое восприятие и сможет понять, кто его убил, или я не сумею подобраться скрытно… Что ж, пусть снова выручают эти двое друзей. Ну а возможного усиления охраны данжа я не боялся вовсе. Шанс пройти его у меня итак исчезающе мал, одиночке здесь трудно тягаться с кланом. А выделение лишней охраны отвлечет их людей от каких-то других важных дел - будь у них немеряно надежного народа, тут не стоял бы одиночка.
Но торопиться я не стал - сначала хотелось кое-что проверить. Я отошел от края полянки и отправился в лес, искать моба поприличнее.
План был прост - протестировать, хватит ли целой сотни Свирепости, статуса Чудовища и моего умения договариваться для того, чтобы привлечь к одинокому сторожу внимание какого-то серьезного моба? А лучше нескольких. Тогда он отвлечется на бой с ними, а я мало того что протестирую свои статы, так еще и точно подкрадусь незаметно.
…Но и через два часа поисков я не сумел найти ни одного подходящего моба. Все они были Обезумевшими, что (как мне подсказало Восприятие) напрочь разрушало все мои планы найти с ними общий язык. Тогда я пошел еще дальше - во всех смыслах. Я отправился глубже в лес - луна и Поиск пути, уже взявший одиннадцатый уровень, отлично помогали с ориентированием. И вот, спустя еще полтора часа бега, когда усталость, восстановившаяся у полянки, вновь оказалась почти на нуле, я заметил изменения.
Во-первых, подлесок буквально исчез, сменившись каменистой почвой, перемежающейся крупными валунами и выходами породы. Древесное многообразие же свелось к высоченным красноствольным соснам, из которых можно было бы смастерить отличный корабль. Из прочей растительности лишь синеватое подобие папоротника у подножий исполинских стволов да кусты какой-то крупной лиловой ягоды, которую я не сумел опознать.
Лунный свет причудливо играл меж стволов и в хвойных кронах, разбиваясь на мириады отдельных бликов и лучей. А затем я заметил моба. И, что еще хуже, он заметил меня.
Циклоп Серебряной Воды (Чудовище, Титан). Ур. 42.
Здоровье: ???
Ранг: Редкий.
Моб выглядел явно не диким зверем. Похожий на человека, но ростом метров пять, он спокойно передвигался меж исполинских сосен. С бородой,