Элирис. Книга 1. Должник - Валентин Якимов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Живица Серебряной Воды.
Статус: Легендарный.
Расходуемое.
Дух Серебряной Воды, древний покровитель одноименного Леса, каждое полнолуние наполняет поднесенную ему воду особой силой. На разных созданий она действует по-разному, но любой [игрок], испивший ее, получит возможность вобрать в себя часть ее священной мощи.
Свойства: Будучи выпитой, дает возможность однократно сменить любой класс равного статуса или ниже на класс «Очиститель»*.
Теперь сам класс:
*Класс Очиститель.
Вы впустили в свою душу благостный свет Серебряной Воды. И вы смогли узреть истинные беды мира! Весь Элирис стонет под гнетом ужасающих тварей, скрывающихся в складках реальности, свивших в них свои гнезда, и сеющих вокруг себя лишь боль, страх и разрушение! Ваш долг отныне - избавлять мир от омерзительных созданий, навсегда прекращая цикл их перерождений!
В основе класса лежит поиск и уничтожение пространственных карманов, именуемых «Подземельями» в любом виде и в любом месте. Отныне вам претит умножать боль подлунных созданий - вы жаждете истреблять тех, кто сам сеет хаос в мире.
Опыт за убийство существ вне Подземелий снижен втрое. Опыт за убийство существ в Подземельях увеличен втрое.
Урон по существам вне Подземелий снижен вдвое. Урон по существам в Подземельях увеличен вдвое.
Награды за первое прохождение Подземелий повышены.
Классовые особенности, модификаторы и умения: ???
Ого! Мне это определенно не годится - мой класс выше рангом. Но стоить эта штука должна баснословных денег. Любой клан, любая топовая группа отвалит бешенные деньги за возможность сделать из игрока рейдлидера, нацеленного сугубо на прохождение данжей. В соло брать этот класс, наверное, не стоит - замучаешься качаться. А вот когда есть клан, готовый искать для тебя данжи и отдавать тебе право первого прохождения…
Хм… А ведь искать данжи вполне способен и я! Мне нечем их зачищать, но найти их на моих скоростях не проблема. Быть может такая корова пригодится мне самому.
я давно и твердо усвоил - ни в одной нормальной игре нельзя бесконечно доминировать в одиночку. Такого доминатора просто разотрут толпой. А если не смогут - это дурно повлияет на репутацию игры, а значит вмешается сама администрация. Мы все-таки все еще в онлайн-игре, а не в волшебном мире. А значит перспектива любого развития - создание либо клана, либо как минимум гармоничной боевой группы. Это просто объективная данность. По этому я решил пока придержать эту вещицу у себя и убрал в инвентарь.
Латный панцирь оказался редким, с защитой в 250 единиц и со свойством снижения урона от стрел и болтов вдвое до вычета брони. То есть, если лучник стреляет на 1000, то сначала урон упадет до 500, а уже затем из него будет вычитаться 250 защиты.
Очень недурно - как я успел понять, на 15-20 уровне народ бьет где-то по 300-1000 за атаку, выстрел, заклинание и т. д. Понятно, что есть уникумы, рассчитанные на быстрое внесение гигантского урона в одну цель, но в среднестатистическом бою латы, да еще усиленные кольчугой, отличная вещь. Жаль, весят несколько килограмм, что снижает подвижность. Не мое. Потом подумаю, кому и как продать в тайне от их прошлого хозяина.
Закончив разбираться с обновками, я решил поскорей убраться отсюда. Не оглядываясь попрощался с циклопом, что-то довольно прочавкавшим мне в ответ, и припустил обратно в лес.
Набегавшись за ночь, я вскоре перешел на спокойный шаг и стал размышлять.
Ночь выдалась дивно продуктивной. Более того - мне теперь явно есть что показать коллекторам. Значит пока можно не так сильно об этом беспокоиться - хотя в любом случае, чем больше, тем лучше. Да и Живицу им показывать откровенно не хотелось - лучше бы подыскать не менее ценную альтернативу, если можно.
Уровень я набрал, что даст моим городским знакомым повод прислушаться к моим словам. Судя по тому, что за убийство «Друга Ракоша» моя репутация с городом не понизилась, я все-таки остался инкогнито. Что дальше?
Если я хочу продолжать вредить Рыцарям Короны, да не по мелочи, а в крупном размере, мне стоит что-то придумать с охраняемым ими данжем. Данж высокоуровневый - раз 19 левел сторожит его вместо того чтобы пройти, а уровень местности вокруг - двадцать первый, значит уровень данжа еще выше. Значит, какое-то время для того, чтобы увести данж у них из под носа, еще есть. Итак:
Для начала, днем нужно будет разведать, так ли хорошо Рыцари охраняют проходы к лесу, можно ли зайти в обход них нескольким людям и прокачаться хоть на пару уровней.
Затем, нужно получше узнать Орла и Санчо Пансо. У них обоих нестандартные классы, что явно делает их ценными боевыми единицами.
Если я хочу иметь реальные шансы на прохождение подземелья, мне придется найти еще кого-то, кто пойдет с нами - максимальный размер стандартной группы пять человек. И этому кому-то придется отдать или продать Живицу. Расставаться со столь ценной добычей ужасно не хочется. Но плохи те средства, которые лежат без дела - со временем в цене она только упадет, а уж когда игроки