Элирис. Книга 1. Должник - Валентин Якимов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я быстро пересек поляну и вырубку вокруг города - мобы здесь (какие-то змеи, крупные белесые ящерицы, стайки лис) были в основном девятого уровня и на меня не нападали. В последний раз обернулся на город. Ракош в ярком лунном свете выглядел великолепно - каскад стен и башен на холмистой местности, мощная и основательная арка над местом, где река втекает в город, черепичные крыши, выглядывающие из-за стен. Во всем здесь сквозит мощь и основательность - дух крепости на фронтире, переднем крае цивилизации. Мне определенно по душе это место, и порядок в нем нужно навести. И поскорее - если эти рыцари успеют сделать клан и завербовать местных НПС, не видать мне входа в город как своих ушей. А значит и аукциона не видать, а значит отчетов перед коллекторами.
Оказавшись под сенью деревьев я сначала ничего не заметил, а затем замер на месте. Вот только что я просто шел по полянке - так я шел бы и в реальной жизни. Но тут я пересек черту леса - и за несколько шагов пролетел метров пятнадцать… И так легко стало дышать! Древесные корни будто сами расступаются перед ногами, я отчетливо понимаю, как идти самым легким и коротким маршрутом. Больше того, интуиция подсказывает мне значение окружающих звуков, и даже смутно намекает на какие-то опасности…
Я открыл панель «Перемещения в лесах» - и верно, с каждым десятком шагов полоска навыка росла. Совсем незначительно, чтоб поднять хоть уровень мне нужно бродить тут много часов - но она росла. Похоже, аж тридцать пятый уровень навыка в столь низкоуровневом лесу отлично меня выручал. Страшно представить, что было бы, выбери я специализацию, ориентированную на быстрое путешествие в лесах…
И я побежал!
Невозможно представить себе это удовольствие. Я не бегал по лесу с таким воодушевлением лет с четырнадцати, когда в последний раз гостил в полумертвом селе у деда. Но если там я постоянно одергивал себя, рискуя выколоть глаз, или запнуться о корень, то здесь… О, здесь я летел стрелой, на ходу преодолевая все преграды, огибая места, кажущиеся опасными, перепрыгивая кочки и овраги!
Остановился я лишь когда заметил, как лес начал явно меняться. Деревья стали толще, мощнее, гуще. Пусть все еще встречались лишь наши, земные, породы, а не чернохвойные исполины Топей, но я явно попал в старый и солидный лес, а постоянно вырубаемые перелески остались за спиной. Да и мое движение явственно стало медленней, а раз я даже чуть не запнулся о корень.
Я весьма ловко влез на ближайший клен - ветви будто прыгали мне в руки, невозможно это так объяснить… Усевшись на толстую ветвь, я стал смотреть, чего у меня вышло.
Перемещение почти не подросло - чего и следовало ожидать. Зато мне предложили изучить сразу три навыка!
Бег
Скучные люди все время жалуются на то, что все куда-то спешат. Зря! Если не торопиться, невозможно ничего успеть. Но важно помнить, что торопиться также нужно уметь. Навык Бег позволяет вам бегать быстрее, меньше при этом уставать, легче преодолевать пересеченную местность, а в дальнейшем, быть может, вам покорится само пространство! Развивается при перемещении бегом, по труднопроходимой местности, при выполнении беговых упражнений и активном быстром перемещении в бою.
Поиск Пути
Чего стоят быстрые ноги, сильные руки и острый ум, если вы не способны даже понять, где находитесь? Навык Поиск Пути позволяет легче ориентироваться на местности, на ходу подмечать необычные детали, составлять в голове кратковременные планы территории, а при должном усердии и умении, быть может, даже находить такие пути, которые недоступны непосвященным! Развивается при исследовании новых территорий и запоминании неизвестной ранее местности, при построении и преодолении наиболее эффективных маршрутов, а также при открытии новых путей к важным для региона объектам.
Ночное зрение
День - такое заурядное время суток. Днем не происходит решителньо ничего необычного. Другое дело - ночь. Она способна открыть свои тайны тем, кто умеет видеть. В первую очередь - в буквальном смысле. Навык Ночное зрение развивает остроту ваших глаз в ночи и в темноте, в дальнейшем позволяя увидеть такое, чего иногда видеть вовсе не хочется! Улучшается при перемещении, сражениях и выполнении сложных действий в как можно более темной среде.
Третий я сразу отклонил - определенно не мой профиль. Первый - сразу принял. Во-первых, это явно то, на что мне намекал старый Сарексаш - способ неординарно ускорить перемещение, вкупе с моим лесным навыком и крайне уместной прокачкой восприятия - просто космически. Во-вторых, мне очень приглянулась эволюционная форма бега у той девчонки на стриме. Ну а в-третьих, чего греха таить, мне безумно понравился такой способ перемещения. А игровой процесс, будь он неладен, когда играешь в таком количестве, должен доставлять и удовольствие тоже - иначе свихнешься к чертям. А вот второй навык…
С одной стороны, слотов осталось всего два. А у меня до сих пор нет ничего явно боевого. С другой стороны, Сарексаш ясно сказал, что на самом деле боевые навыки у меня уже есть, а остальное обеспечит он.
Еще один весомый аргумент за такой навык - карта на стриме у той же дамы. Конечно, мои планы будут не чета ее картам, но все-таки ее карт у меня нет, а вот эти планы - будут. Опять же, этот навык совершенно точно подходит под мой геймплей - рваться вперед, как можно скорее пролагая путь до моего родного Леса. Ну и в довесок - никакое знание лесов не спасает от перспективы заблудиться к черту в чужом лесу, в незнакомом, да еще высокоуровневом. У меня ведь «оседлая» специализация, не для путешествий. Тем-более на высоких скоростях. И терять драгоценное