- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Полный Кубец! (СИ) - Матисов Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тяжело без гайдов разбираться во всем самостоятельно, — вздохнул я и опомнился. — Черт, моя экипировка!
Спустя положенное время я возродился и бросился к месту своей смерти. Всем предметы: одежда, сумка, пояс, топор с ножом — были на месте. Однако у всех них отнялось по половине прочности. Учитывая сколько ресурсов я потратил на экипировку, потеря прочности меня совсем не обрадовала. Факел, который я сложил в свой инвентарь ранее, потух и также потерял половину времени горения. Еще несколько дней прослужит, и то ладно.
— Хоть голым расхаживай, — проворчал я, надевая вещи на себя. — Надо снимать перед сражением.
От бочки с водой и следов не осталось. Кострище поганые креветки также разрушили.
— Теперь у нас точно большие проблемы, Хьюстон…
Время достигло полуночи, да и уже клонило в сон, поэтому я забрался в свое убежище и моментально отрубился в мягкой свежескрафченной кроватке.
Утром я перекусил остатками кленового сиропа. В принципе теперь поиски еды теряли смысл, раз уж я умру быстрее от обезвоживания, чем от голода. Я знал о некоторых способах получения пресной воды из реальной жизни: ямы морской воды и медленное испарение солнцем или кипячение на огне и сбор конденсата. Однако в данной игре конденсация влаги не была предусмотрена. Скорее всего нужно открывать особые рецепты на поздних этапах технологий.
В голову приходила разве что охота на медуз. Знаю, что в некоторых странах их употребляют в пищу, и что данные существа состоят на более чем 90 % из воды. Вот только я не помнил, морской или пресной. Наверное, морской, но может здесь разрабы решили таким образом дать дополнительный источник воды игрокам?
На дереве висела на петельке кремниевая заготовка для кирки, которую я давно мечтал скрафтить и испробовать. Кто его знает, что за секреты и сокровища таятся в подземных недрах? Но без воды долго шахту не покопаешь. Неужто мне придется умирать по кд и возрождаться с неполными характеристиками? Неприятно, но хотя бы время на добычу еды можно будет не тратить.
Я скрафтил себе свежий каменный топор и отправился в море. Медузы оказались не слишком проворной добычей и быстро погибали с нескольких ударов топора. Вот только мне приходилось охотиться набегами. Как только появлялся плавник на горизонте, я сразу плыл назад к берегу. Постепенно я приноровился и принялся менять места высадки моря с западного берега острова на восточный и обратно. Так приходилось меньше ждать, пока кровожадные морские хищники уберутся восвояси.
С медуз падало Желе, которое можно использовать для приготовления пищи или есть так. Склизкая масса оказалась водянистой, слегка солоноватой, но в целом безвкусной. Желе восстанавливало одну вилку сытости, но, что важнее, восполняло половину полоски Питья.
— Такая себе диета, Хьюстон, но жить можно.
Главная проблема заключалась в том, что охота на медуз отнимала много времени, да и выносливости тоже. Они не плавали косяками и нечасто приближались к острову. Мне приходилось долго искать медуз под водой, не заплывая далеко от берега.
Тем не менее, мне удалось восстановить Питье и даже добыть пару штук желе про запас, параллельно апнув 2 уровня. Начинать качаться сначала — настоящая пытка. Надо того, кто это придумал, заставить получать школьный аттестат заново, пройдя весь учебный курс с 1 класса.
Используя веревку для увеличения срока службы, я скрафтил кремниевую кирку и направился к скале. Очень уж мне было любопытно, что за звуки исходят оттуда. Я приготовил топор, копье и несколько блоков земли рядом — на случай, если потребуется закрыть проделанный проход. Одежду оставил дома, поскольку не хотелось терять остатки прочности, если меня порвет на части подземное чудовище.
Камень начал покрываться трещинами под мерными ударами кремниевого орудия. Класс твердости всего на одну единицу выше, чем у камня, но этого достаточно, чтобы прорубать себе проход в сплошной скале. Вскоре каменный блок разрушился и осыпался мелкой крошкой, не оставив после себя каких-то следов. Но меня в данный момент волновал больше тот факт, что за первым кубом камня оказалось пустое темное пространство.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Блурп-блурп! — раздались более четкие звуки изнутри кургана.
Я подождал немного, однако никакие монстры лезть из отверстия не спешили. Тогда я сбегал за факелом и поднес его к проходу. Примитивный фонарь осветил небольшое внутреннее пространство в скале и двух квадратных отчасти прозрачных существ пурпурного оттенка. “Слайм” — поведала мне система. Кубические слизняки периодически совершали прыжки с места на место — именно это действие и создавала те самые непонятные звуки. По-видимому, протиснуться через одиночное отверстие они не могли.
— А могу ли я?
Пришлось согнуться и лечь, однако я действительно мог протиснуться через проем размерами в один блок. Правда, при этом скорость моего передвижения значительно снизилась, да и атаковать было неудобно.
— Блурп! — один из слизней заметил меня и прыгнул в мою сторону.
Бонуса от топора больше нет, поэтому я решил использовать копье, которое обладало высокой дистанцией атаки.
— Кюрлу! — издало существо звук, когда я его тыкнул острием.
Хоть выглядели и звучали слаймы мило, я знал, что они жаждут лишь моей кончины в страшных муках и агонии. А после они будут переваривать мои останки внутри своих полупрозрачных тел. Ничего личного, выживает сильнейший.
Длины копья хватало, чтобы атаковать врага через один блок пространства, так что я мог бить его, находясь при этом снаружи. Правда, для этого слайм должен был вплотную приблизиться к стене. Таким вот образом я залезал в проем, приманивал слизняка, после чего расправлялся с ним с безопасной дистанции. Моб ничего не мог мне сделать. Сначала я разобрался с первым слаймом, а после завалил и второго. Судя по отблескам факела больше живности в пещере не водилось.
Я пролез внутрь и подобрал ни что иное, как несколько штук Желе — именно оно дропалось со слаймов. Интересно, будут ли мобы спавниться в этой пещере? Если да, то слаймов и медуз должно хватить, чтобы не помереть от жажды. Очень вовремя я нашел кремень. Неужто разработчики постарались?
— Оп, а это что?
Я поднял факел и подошел поближе к дальней части пещеры, где обнаружил наросты, похожие на осколки камня, только коричневого цвета с зелеными вкраплениями. И без подсказки системы я сразу понял, что это за материал.
— Медь-медь-медь, иди сюда, родная!
После нескольких ударов киркой камень разрушился, и на полу появился неровный кусок самородной меди.
Вы открыли новую технологию: Примитивная Обработка Руды
Доступны новые рецепты!
— Класс твердости — двенадцать? — мои брови поползли вверх.
Нет, я конечно знал, что медь и золото считаются мягкими металлами, но класс твердости всего на единицу больше кремня и на два — камня? Похоже, в этом мире медь пластилиновая.
Я быстро собрал все самородные кусочки меди и внимательно осмотрел пещеру. Сверху росли какие-то сталактиты, но их разрушение не приносило ничего ценного. Возможно, слаймы поселились тут, поскольку источник воды наверху давал влагу. Кто его знает, какие условия были выставлены девелоперами.
Также я обнаружил несколько камней с чуть иной структурой. Разрушив один из них киркой, я подобрал выпавший из него осколок камня. То есть, некоторые блоки все же давали подобный ресурс. Затем я прокопал лесенку на три блока вглубь в месте нахождения самородков, однако до чего-то наподобие медной руды не добрался. Прочность кирки неумолимо снижалась, хотя я вырыл всего ничего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Стоит ли мне начинать копать спуск здесь или оставить пещеру слаймам? Вдруг я сломаю что-то в местной экосистеме, если слишком глубоко зароюсь под землю? Я решил, что вода важнее и пока что оставил пещеру в покое. Если слаймы не будут спавниться — тогда и посмотрим.
Медных рецептов открылось довольно много разных, но в целом они копировали существующие инструменты: топор, копье и так далее. Из новинок появился меч. Однако для ковки мне требовалось помимо прочего скрафтить наковальню, которая должна иметь твердость не ниже твердости отливки, то есть быть как минимум медной в моем случае. И для наковальни требовалось масса слитков металла, которых у меня и в помине не было. А вот с литьем все было немного проще. Достаточно скрафтить печь, форму из глины, расплавить медь в тигле и отлить заготовку. Правда, все равно придется повозиться, поскольку обычных дров не хватит, чтобы достичь нужной температуры. Надо производить древесный уголь.

