- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Overlord: Право на жизнь. Том 1 - Hydra Dominatus
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В любом случае время постепенно расставляло всё на свои места, страх исчезал и я ввёл один из своих любимых никнеймов.
«Утренняя звезда. Имя свободно и принято.»
Просто, броско и имеет приятный лично для меня подтекст. Это был не первый мой никнейм, признаться, первый было даже немного стыдно вспоминать. Я тогда ещё в начальную школу ходил, что наложило некоторый отпечаток свойственного инфантилизма. Хотя и слишком старым этот никнейм не был.
К слову, виртуальные миры были для меня как родные, во многом я не отличал себя от персонажей и поэтому никогда не отыгрывал каких-то мудаков или маньяков. Что уж там, даже к НПС я относился порой как к живым, ведь с ними мне приходилось общаться куда чаще, чем с живыми людьми. И некоторые из них цепляли меня так, что порой и разрыдаться мог в случае их гибели.
К тому же и технологии двадцать второго века позволили нейросетям вывести их интеллект на совершенно иной уровень. Из-за этого было множество скандалов, ведь виртуальные миры и так было сложно отличить от реальности, так ещё и НПС становились всё сильнее похожи на людей. Возникала дилемма, но дела до неё мне не было, ведь что правильно, а что нет каждый решал для себя сам. Этому меня научили первые мои РПГшки.
Хотя и в добряка я тоже играть не любил, а от белых плащей паладинов хотелось блевать из-за невероятно приторности. Но если был выбор сжечь деревню дотла, предав праху детей и женщин, или защитить, то я её защищал, потому что от криков НПС порой в дрожь бросало. Можно убить вражеского солдата, можно управлять безликими армиями, но когда доходит то какой-то жести… В общем старался поступать согласно своей совести, отыгрывая самого себя и компенсируя тем самым отсутствие реальной жизни. Ну а разработчики очень сильно были ограничены жёсткими законами.
Ну и в целом я предпочитал размеренный и выверенный геймплей от дефа, при каждом удобном случае делая ставку на выносливость, ведь очень мало кто мог похвастаться способностью сидеть круглые сутки в капсуле. А я мог и использовал это преимущество, ставя очередные рекорды по гринду. Поэтому даже те, кто был куда лучше меня, порой сталкивались с тем, что не могли победить.
Их КДА был выше, личный скилл тоже, как и порой интеллект, но они играли порой меньше восьми часов, а я в последние дни сидел в капсуле круглые сутки, залетал на очередное обновлением первым, так ещё и игрового опыта имел куда больше, что тоже сказывалось и не позволяло меня победить даже если другой игрок обладал божественной реакцией и интеллектом.
Я возможно даже стал бы какой-нибудь киберкотлетой, если бы не очень скверные социальные навыки. Очень трудно мне было работать в команде, очень многие факторы должны были сойтись, чтобы мне было комфортно в пати и один раз они уже сложились, что поставило крест на повторении подобной ситуации.
— Выберите расу, — снова напомнил голосовой помощник, пока я прибывал в ностальгии.
Более семи сотен наименований. Три категории: человеческие, получеловеческие и гетоморфные расы. В целом набор довольно банальный: эльфы, гномы, люди, вампиры и орки. И да, гномы почему-то были человеческой расой, а орки нет. Баланса тут тоже особо не наблюдалось из-за обилия контента, но в целом можно было сказать следующее.
Человеческие расы слабы в начале, но потенциал чуть ли не бесконечный. Гетероморфные, те же вампиры и демоны, сильны в начале, имеют меньший потенциал, но зато лучше в точечных и узких направлениях, что взамен делает их предметом агрессии всех остальных, что позволяет вредить им любим способом без страха получить штраф от системы или даже наоборот с шансом получить награду. Проще говоря, вечное ПВП и огребание обеспечены. Ну а получеловеческие что-то среднее между этими двумя.
— Ого, а настройки внешности довольно обширные. Мне, чёрт подери, нравится что я вижу, обалдеть, вот это детализация! — восхищался я, глядя на женский вариант эльфийской расы. — Но да ладно, играть за женского аватара зашквар. Я тут погружаться в новую игру буду, а значит буду отыгрывать как обычно себя. Себя в роли… хм… вампира…
Нет, ну а что? С моей точки зрения вампир это человек, фактически тоже самое, только с бессмертием и некоторыми минусами. Смотрится статно, готический стиль мне нравился всегда. К тому же за последние три года я только за людей и играл, захотелось вот чуть-чуть разнообразия.
Поэтому и выбрал вампира, использовал свою внешность, разве что чуть массы добавил, а то тощим я был, мышц практически не было, лысым ещё… не первый красавец одним словом, как наверное и любой с моей стадией болезни. Затем выбрал иконку для своего интерфейса поприличнее, нацепил на него шмоток, дабы посмотреть как персонаж будет выглядеть в топовых и не очень сетах.
— Неплохо-неплохо, — пробурчал я и перешёл к следующему пункту.
— Выберите класс.
И вот тут мне выкатило действительно огромный список. Более двух тысяч наименований, если верить счётчику. Тут было всё начиная от типичных воинов и заканчивая не менее типичным ремесленными классами вроде фермеров.
— Очень интересно, если я возьму кузнеца, то как буду мобов фармить? Или тут для них отдельные ветки проработали наконец-то? Ай, вряд ли, сто процентов будет адская дрочильня сотен тысяч железных кинжалов для прокачки, — бурчал я, вспоминая невероятное душные ремесленные квесты, так или иначе являющиеся неотъемлемой частью большинства ДММОшек. — Подай, принеси, задонать, нет, снова на это я не поведусь. И никакое описание про создание уникальных артефактов не заставит меня поменять мнение.
Как и полагает любому геймеру, я сидел долгие часы изучая все классы и читая полотна описаний, после чего там же начал изучать характеристики, перки, бафы в поисках потенциальной имбы. А имба тут точно была, ведь что сто лет назад, что в двадцать втором веке баланса в играх как не было, так и не будет. Потому что такова суровая реальность. Справедливости в принципе не существует, поэтому где-то дети умирают от рака, а последние подлецы живут по сто с чем-то лет. Да уж, фатализма мне было не занимать.
Так или иначе спустя изучение целого полотна я быстро обнаружил, что класс был мне присвоен автоматически и носил одноименное название. Выбрать

