- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
26.7. Ссылки
Stone, Debbie, Caroline Jarrett, MarkWoodroffe, and Shailey Minocha. User Interface Design and Evaluation. Morgan Kaufmann, 2005. ISBN 0120884364.
Whittaker, James A. How to Break Software: A Practical Guide to Testing. Addison-Wesley, 2003. ISBN 0321194330.
Задание
Протестируйте функцию binary_search.
1. Реализуйте оператор ввода для класса Test из раздела 26.3.2.2.
2. Заполните файл тестов для последовательностей из раздела 26.3.
2.1. { 1 2 3 5 8 13 21 } // "обычная последовательность"
2.2. { }
2.3. { 1 }
2.4. { 1 2 3 4 } // нечетное количество элементов
2.5. { 1 2 3 4 5 } // четное количество элементов
2.6. { 1 1 1 1 1 1 1 } // все элементы равны
2.7. { 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 } // другой элемент в начале
2.8. { 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 } // другой элемент в конце
3. Основываясь на разделе 26.3.1.3, выполните программу, генерирующую следующие варианты.
3.1. Очень большая последовательность (что считать большой последовательностью и почему?).
3.2. Десять последовательностей со случайным количеством элементов.
3.3. Десять последовательностей с 0, 1, 2 ... 9 со случайными элементами (но упорядоченные).
4. Повторите эти тесты для последовательностей строк, таких как { Bohr Darwin Einstein Lavoisier Newton Turing }.
Контрольные вопросы
1. Создайте список приложений, сопровождая их кратким описанием наихудшего события, которое может произойти из-за ошибки; например, управление самолетом — авиакатастрофа: гибель 231 человека; потеря оборудования на 500 млн. долл.
2. Почему мы не можем просто доказать, что программа работает правильно?
3. В чем заключается разница между модульным и системным тестированием?
4. Что такое регрессивное тестирование и почему оно является важным?
5. Какова цель тестирования?
6. Почему функция binary_search просто не проверяет свои требования?
7. Если мы не можем проверить все возможные ошибки, то какие ошибки следует искать в первую очередь?
8. В каких местах кода, манипулирующего последовательностью элементов, вероятнее обнаружить ошибки?
9. Почему целесообразно тестировать программу при больших значениях?
10. Почему часто тесты представляются в виде данных, а не в виде кода?
11. Почему и когда мы используем многочисленные тесты, основанные на случайных величинах?
12. Почему трудно тестировать программы, использующие графический пользовательский интерфейс?
13. Что необходимо тестировать при проверке отдельного модуля?
14. Как связаны между собой тестируемость и переносимость?
15. Почему классы тестировать труднее, чем функции?
16. Почему важно, чтобы тесты были воспроизводимыми?
17. Что может сделать тестировщик, обнаружив, что модуль основан на непроверяемых предположениях (предусловиях)?
18. Как проектировщик/конструктор может улучшить тестирование?
19. Чем тестирование отличается от отладки?
20. В чем заключается важность производительности?
21. Приведите два (и больше) примера того, как легко возникают проблемы с производительностью.
Ключевые слова
Упражнения
1. Выполните ваш алгоритм binary search из раздела 26.1 с тестами, представленными в разделе 26.3.1.
2. Настройте тестирование функции binary_search на обработку элементов произвольного типа. Затем протестируйте ее на последовательности элементов типа string и чисел с плавающей точкой.
3. Повторите упражнение 1 с вариантом функции binary_search, который получает в качестве аргумента критерий сравнения. Создайте список новых возможностей для появления ошибок, возникающих из-за дополнительного аргумента.
4. Изобретите формат для тестовых данных, чтобы можно было один раз задать последовательность и выполнить для нее несколько тестов.
5. Добавьте новый тест в набор тестов для функции binary_search и попытайтесь перехватить (маловероятную) ошибку при модификации последовательности.
6. Слегка модифицируйте калькулятор из главы 7, предусмотрев ввод из файла и вывод в файл (или используя возможности операционной системы для перенаправления ввода-вывода). Затем изобретите для него исчерпывающий набор тестов.
7. Протестируйте простой текстовый редактор из раздела 20.6.
8. Добавьте текстовый интерфейс к библиотеке графического пользовательского интерфейса из глав 12–15. Например, строка Circle(Point(0,1),15) должна генерировать вызов Circle(Point(0,1),15). Используйте этот текстовый интерфейс для создания “детского рисунка”: плоский домик с крышей, два окна и дверь.
9. Добавьте формат текстового вывода к библиотеке графического интерфейса. Например, при выполнении вызова Circle(Point(0,1),15) в поток вывода должна выводиться строка Circle(Point(0,1),15).
10. Используя текстовый интерфейс из упр. 9, напишите более качественный тест для библиотеки графического пользовательского интерфейса.
11. Оцените время выполнения суммирования в примере из раздела 26.6, где m — квадратная матрица с размерами 100, 10 000, 1 000 000 и 10 000 000. Используйте случайные значения из диапазона [–10:10]. Перепишите процедуру вычисления величины v, используя более эффективный (не O(n2)) алгоритм, и сравните продолжительность его выполнения.
12. Напишите программу, генерирующую случайные числа с плавающей точкой, и отсортируйте их с помощью функции std::sort(). Измерьте время, затраченное на сортировку 500 тысяч чисел типа double и 5 миллионов чисел типа double.
13. Повторите эксперимент из предыдущего упражнения, но со случайными строками, длина которых лежит в интервале [0:100].
14. Повторите предыдущее упражнение, но на этот раз используйте контейнер map, а не vector, чтобы сортировать его не требовалось.
Послесловие
Как программисты мы мечтаем о прекрасных программах, которые бы просто работали и желательно с первой же попытки. Реальность иная: трудно сразу написать правильную программу и предотвратить внесение в нее ошибок по мере того, как вы (и ваши коллеги) станете ее улучшать. Тестирование, включая проектирование с учетом тестирования, — это главный способ, гарантирующий, что система в итоге действительно будет работать. Живя в высокотехнологичном мире, мы должны в конце рабочего дня с благодарностью вспомнить о тестировщиках (о которых часто забывают).
Глава 27
Язык программирования С
“С — это язык программирования
со строгим контролем типов и слабой проверкой”.
Деннис Ритчи (Dennis Ritchie)
Данная глава представляет собой краткий обзор языка программирования С и его стандартной библиотеки с точки зрения человека, знающего язык С++. В ней перечислены свойства языка С++, которых нет в языке C, и приведены примеры того, как программистам на языке С

