- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
if (*p<*prev) throw Not_ordered();
}
}
// теперь выполняем функцию binary_search
}
Поскольку смысл условия тест включен зависит от способа организации тестирования (для конкретной системы в конкретной организации), можем оставить его в виде псевдокода: при тестировании своего собственного кода можете просто использовать переменную test_enabled. Мы также оставили условие Iter является итератором произвольного доступа в виде псевдокода, поскольку не хотели объяснять свойства итератора. Если вам действительно необходим такой тест, посмотрите тему свойства итераторов (iterator traits) в более подробном учебнике по языку С++.
26.4. Проектирование с учетом тестирования
Приступая к написанию программы, мы знаем, что в итоге она должна быть полной и правильной. Мы также знаем, что для этого ее необходимо тестировать. Следовательно, разрабатывая программу, мы должны учитывать возможности ее тестирования с первого дня. Многие хорошие программисты руководствуются девизом “Тестируй заблаговременно и часто” и не пишут программу, если не представляют себе, как ее тестировать. Размышление о тестировании на ранних этапах разработки программы позволяет избежать ошибок (и помогает найти их позднее). Мы разделяем эту точку зрения. Некоторые программисты даже пишут тесты для модулей еще до реализации самих модулей.
Примеры из разделов 26.3.2.1 и 26.3.3 иллюстрируют эти важные положения.
• Пишите точно определенные интерфейсы так, чтобы вы могли написать для них тесты.
• Придумайте способ описать операции в виде текста, чтобы их можно было хранить, анализировать и воспроизводить. Это относится также к операциям вывода.
• Встраивайте тесты для непроверяемых предположений (assertions) в вызывающем коде, чтобы перехватить неправильные аргументы до системного тестирования.
• Минимизируйте зависимости и делайте их явными.
• Придерживайтесь ясной стратегии управления ресурсами.
С философской точки зрения это можно рассматривать как применение методов модульного тестирования для проверки подсистем и полных систем.
Если производительность работы программы не имеет большого значения, то в ней можно навсегда оставить проверку предположений (требований, предусловий), которые в противном случае остались бы непроверяемыми. Однако существуют причины, по которым это не делают постоянно. Например, мы уже указывали, что проверка упорядоченности последовательности сложна и связана с гораздо большими затратами, чем сама функция binary_sort Следовательно, целесообразно разработать систему, позволяющую избирательно включать и выключать такие проверки. Для многих систем удобно оставить значительное количество простых проверок в окончательной версии, поставляемой пользователям: иногда происходят даже невероятные события, и лучше узнать об этом из конкретного сообщения об ошибке, чем в результате сбоя программы.
26.5. Отладка
Отладка — это вопрос техники и принципов, в котором принципы играют ведущую роль. Пожалуйста, перечитайте еще раз главу 5. Обратите внимание на то, чем отладка отличается от тестирования. В ходе обоих процессов вылавливаются ошибки, но при отладке это происходит не систематически и, как правило, связано с удалением известных ошибок и реализацией определенных свойств. Все, что мы делаем на этапе отладки, должно выполняться и при тестировании. С небольшим преувеличением можно сказать, что мы любим тестирование, но определенно ненавидим отладку. Хорошее тестирование модулей на ранних этапах их разработки и проектирования с учетом тестирования помогает минимизировать отладку.
26.6. Производительность
Для того чтобы программа оказалась полезной, мало, чтобы она была правильной. Даже если предположить, что она имеет все возможности, чтобы быть полезной, она к тому же должна обеспечивать приемлемый уровень производительности. Хорошая программа является достаточно эффективной; иначе говоря, она выполняется за приемлемое время и при доступных ресурсах. Абсолютная эффективность никого не интересует, и стремление сделать программу как можно более быстродействующей за счет усложнения ее кода может серьезно повредить всей системе (из-за большего количества ошибок и большего объема отладки), повысив сложность и дороговизну ее эксплуатации (включая перенос на другие компьютеры и настройку производительности ее работы).
Как же узнать, что программа (или ее модуль) является достаточно эффективной? Абстрактно на этот вопрос ответить невозможно. Современное аппаратное обеспечение работает настолько быстро, что для многих программ этот вопрос вообще не возникает. Нам встречались программы, намеренно скомпилированные в режиме отладки (т.е. работающие в 25 раз медленнее, чем требуется), чтобы повысить возможности диагностики ошибок, которые могут возникнуть после их развертывания (это может произойти даже с самым лучшим кодом, который вынужден сосуществовать с другими программами, разработанными “где-то еще”).
Следовательно, ответ на вопрос “Достаточно ли эффективной является программа?” звучит так: “Измерьте время, за которое выполняется интересный тест”. Очевидно, что для этого необходимо очень хорошо знать своих конечных пользователей и иметь представление о том, что именно они считают интересным и какую продолжительность работы считают приемлемой для такого интересного теста. Логически рассуждая, мы просто отмечаем время на секундомере при выполнении наших тестов и проверяем, не работали ли они дольше разумного предела. С помощью функции clock() (раздел 26.6.1) можно автоматически сравнивать продолжительность выполнения тестов с разумными оценками. В качестве альтернативы (или в дополнение) можно записывать продолжительность выполнения тестов и сравнивать их с ранее полученными результатами. Этот способ оценки напоминает регрессивное тестирование производительности программы.
Варианты, продемонстрировавшие худшие показатели производительности, обычно обусловлены неудачным выбором алгоритма и могут быть обнаружены на этапе отладки. Одна из целей тестирования программ на крупных наборах данных заключается в выявлении неэффективных алгоритмов. В качестве примера предположим, что приложение должно суммировать элементы, стоящие в строках матрицы (используя класс Matrix из главы 26).
Некто предложил использовать подходящую функцию.
double row_sum(Matrix<double,2> m, int n); // суммирует элементы в m[n]
Потом этот некто стал использовать эту функцию для того, чтобы сгенерировать вектор сумм, где v[n] — сумма элементов в первых n строках.
double row_accum(Matrix<double,2> m, int n) // сумма элементов
// в m[0:n)
{
double s = 0;
for (int i=0; i<n; ++i) s+=row_sum(m,i);
return s;
}
// вычисляет накопленные суммы по строкам матрицы m:
vector<double> v;
for (int i = 0; i<m.dim1(); ++i)
v.push_back(row_accum(m,i+1));
Представьте себе, что этот код является частью модульного теста или выполняется как часть системного теста. В любом случае вы заметите нечто странное, если матрица станет действительно большой: по существу, время, необходимое для выполнения программы, квадратично зависит от размера матрицы m. Почему? Дело в том, что

