- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
nexus
«Вторжение инспектора».
Далее попытаемся ответить на такой вопрос: а что именно происходит, когда к имеющейся системе элементов данных (некотором набору объектов в сюжетной ловушке) добавить ещё один новый или же удалить один из неё? Понятно дело, что такая процедура должна каким-то образом изменить сингулярность всей сюжетной ловушки, то есть структуру поля вероятностной метрики. В теории случайных процессов имеется классическая задача об «инспекторе», когда рассматривают некоторую случайную точку, падающую на ось времени в неожиданный момент. Например, пассажир выходит на автобусную остановку в момент времени t`, никак не связанный с расписанием, а моменты прихода автобуса на остановку образуют некоторый случайный поток событий. Результатом решения задачи оказывается, что факт прихода пассажира на остановку увеличивает среднюю длину интервала между событиями прихода автобуса на остановку по сравнению с тем, что было бы без влияния пассажира. Лично мне всё это напоминает принцип неопределённости Гейзенберга в квантовой механике, когда все наблюдаемые величины распределяются на классы в соответствии с тем, коммутируют их операторы или нет. Но не в этом суть, а в том, что при попытке измерить одну величину с определённой точностью, существуют такие величины, которые при таком измерении становятся неопределёнными, то есть величина их отклонения от средней становиться бесконечной. В результате, таковые величины невозможно одновременно измерять. Например, невозможно одновременно измерить координату и импульс элементарных частиц, так же как невозможно одновременно измерить энергию некоторой частицы и время её существования в таком состоянии. То же самое я вижу и в задаче об «инспекторе», вот только на макроуровне: при попытке точно определить время прихода на остановку, величина интервала между приходами автобусов изменяется. В этом смысле, всё указывает на наличие для каждой наблюдаемой величины повседневной реальности некоторого математического «оператора», что косвенно согласуется с идеей рассматривать некоторую «Реальность», представленную какой-то относительной таблицей мироописания, как результат выборки из абсолютных таблиц описания. Всякая такая выборка математически описывалась бы следующим образом:
[относительная таблица мироописания] = (оператор выборки) x [абсолютные таблицы описания]
Помимо этого, также создается впечатление, что система как будто бы всякий раз перераспределяет какие-то вычислительные ресурсы между имеющимися объектами внутри сюжетной ловушки, когда добавляется или, скажем, удаляется некоторый объект. При добавлении, к примеру, нового объекта (пассажира) в сюжетную ловушку в задаче об «инспекторе», система перераспределила вероятности и вычислительные ресурсы так, что их стало меньше приходиться на отдельный объект, что вызвало увеличение интервалов прихода автобусов на остановку. Всё это очень напоминает распределённые вычисления и позволяет утверждать, что объекты внутри сюжетной ловушки представляют собой своеобразные вычислительные машины, собранные в некую сеть и распараллелено обсчитывающие всю сюжетную ловушку синхронным образом. Наблюдается своеобразная суперпозиция вычислительных метрик каждого отдельного объекта внутри сюжетной ловушки. Рассуждая по аналогии с пространственно-временной и стохастической метрикой, мы можем говорить о формировании вычислительного поля и вычислительной сингулярности внутри сюжетной ловушки. Так что, то о чём многие здесь на форуме уже говорили, а именно о «вычислительной сети», действительно похоже существует и активно проявляется в повседневной реальности.
nexus
«Гипотеза Castor-а».
До определённого момента я рассматривал сюжетные ловушки только как «вычислительные подсети» или точнее как вычислительные подмножества, для которых все остальные объекты повседневной реальности: люди, деревья, животные, дома, машины, скамейки, камни, дождь, свет, солнце и так далее, то есть весь набор данных, были не более чем данные. Эти данные то
вгружались в сюжетные ловушки, то выгружались из них, образуя поток ввода-вывода. Однако затем, в ходе интенсивного обсуждения в кругу заинтересованных тематикой хакеров, Castor высказал довольно любопытное предположение, суть которого заключается в том, что каждый человек (а точнее его «свечение осознания») представляет собой своеобразную виртуальную машину (по примеру Java-машины), которая, при пространственно-временном перемещении в повседневной реальности, подгружает или выгружает соответствующие области или точнее файлы, представляющие собой сюжетные ловушки. Это напоминает шутер, когда бегаешь по игровой реальности и периодически подгружаются соответствующие игровые пространства. С этой позиции становиться понятно, почему при добавлении или удалении в сюжетную ловушку нового элемента данных, происходит перераспределение вычислительных ресурсов, особенно если рассматривать всех людей (живых существ, а может и не только их!) внутри заданного сюжета как виртуальные машины. Именно такие виртуальные машины образуют вычислительную подсеть внутри некоторой сюжетной ловушки. Таким образом, если ранее именно сюжетная ловушка представлялась мне «фундаментальной единицей» определённой «Реальности», относительно которой крутятся элементы данных, то с позиции гипотезы Castor-а, именно свечение осознание как виртуальная машина становиться той самой «фундаментальной единицей», относительно которой варьируется та или иная «Реальность». Внимание осознающего существа в данном случае выступает в качестве того фактора, который определяет формирование сингулярности в той или иной сюжетной ловушке. Конечно, с точки зрения виртуальной машины конкретного живого существа все остальные не более чем данные, которые он постоянно подгружает или выгружает. И именно это становиться пояснением слов Дона Хуана в отношении того, что светящийся кокон единственен во Вселенной, а все остальное – не более чем отражения на его оболочке.
На этом мое описание модели завершается.
nexus
На вопросы, которые были, отвечу позже.
Vach
nexus, мои аплодисменты.
Не согласен лишь в случае “связующего звена“. Обращаю внимание на потенциальное наличие двух звеньев. В интерпретации ДХ они определяются двумя типами коммуникационных систем: через описание + разум и через “безмолвное знание“. Здесь видится наличие двух точек входа. Если у тебя возникнет резонанс на это замечание, то мы можем продолжить тему связующих звеньев.
dushka
А что тогда транзиты? Ссылки в файлах на другие файлы? Или операции GOTO?
nexus
elik,
>не увидел стройной системы, попытаюсь подвести базу.
комментарии приветствуются.
>
Я тут слегка прокомментировал в виде “Описание v.1.0“, заодно исправив ситуацию относительно стройности. Надеюсь тебе понравиться.
Чтобы соединить два описания в рамках единой мысли, акцентирую что в принципе нет существенной разницы между понятием “вероятности“ и “приоритетности“. В этом смысле твой термин гораздо более ближе и адаптивной к реалу.
>мне кажется преждевременным сравнивать строение М со строением ОСи человека, так как М представляется мне более “высокой“ системой.
то есть проверяя все алгоритмы (например топологический), хакается, повторюсь, типичная человеческая ОСь.
>
Согласен, вполне может оказаться, что строение Матрицы гораздо сложней в плане алгоритмов, чем кажется оно, к примеру, мне. В связи с представлением об виртуальной машине, у меня возникли идеи попытаться “вычислить“ алгоритмы Матрицы через известные психологические алгоритмы. В этом отношении задача сведется лишь к сознанию человека. Однако есть один момент: получается, что сознание человека способно влиять на повседневный мир. Этот тезис спорный, потому я не берусь так утверждать, оставляя всё на эксперименты. С другой стороны, я уже столкнулся с трудностью такого рода вычислениями. Оказалось, что не так просто это сделать, ибо необходимы разнообразные математические знания, кои ещё нужно собрать вместе, так что исследование в этом направлении затягивается на неопределённый срок.
nexus
serg,
>Тут ,наверное, необходимо “лирическое отступление“:) - насколько велика и насколько объективно выглядит обозримая человеком ну, скажем, Планетарная часть Матрицы? как Вы считаете, полученных данных будет достаточно для Неоднозначных Выводов? :) .
>
Кстати, здесь полезна идея хакеров сновидений о так называемой “Сети“, которая растет все более, вместе с нашим пространственным распространением. Можно даже сказать так: территории на планете Марс не существовало до тех пор, пока туда ни стали сажаться аппараты человека и марсоходы. так что мы вычисляем то, что нам уже доступно и вычисляем действительно распределено: китайцы вычисляют всю поднебесную, арбы --малую Азию, негры -- Африку, русские -- сами знаете. Причем забавно вот что: нас мало и мы обсчитываем слабо нашу территорию, поэтому возможно в этом причина большого количества аномалий на территории нашей страны.

