Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Читать онлайн Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 264 265 266 267 268 269 270 271 272 ... 297
Перейти на страницу:

namespace A {

 int i;

 int k;

 class C1 {

 public:

  C1(): i(0), j(0) { }   // ok: инициализирует C1::i и C1::j

  int f1() { return k; } // возвращает A::k

  int f2() { return h; } // ошибка: h не определена

  int f3();

 private:

  int i; // скрывает A::i в C1

  int j;

 };

 int h = i; // инициализируется значением A::i

}

// член f3() определен вне класса C1 и вне пространства имен A

int A::C1::f3() { return h; } // ok: возвращает A::h

За исключением определений функций-членов, расположенных в теле класса (см. раздел 7.4.1), области видимости всегда просматриваются снизу вверх: имя должно быть объявлено прежде его применения. Следовательно, оператор return функции f2() не будет откомпилирован. Он попытается обратиться к имени h из пространства имен А, но там оно еще не определено. Если бы это имя h было определено в пространстве имен А прежде определения класса C1, его использование было бы вполне допустимо. Аналогично использование имени h в функции f3() вполне допустимо, поскольку функция f3() определена уже после определения А::h.

Порядок просмотра областей видимости при поиске имени определяется по полностью квалифицированному имени функции. Полностью квалифицированное имя указывает в обратном порядке области видимости, в которых происходит поиск.

Спецификаторы A::C1::f3() указывают обратный порядок, в котором просматриваются области видимости класса и пространств имен. Первая область видимости — это функция f3(). Далее следует область видимости ее класса C1. Область видимости пространства имен А просматривается в последнюю очередь, перед переходом к области видимости, содержащей определение функции f3().

Зависимый от аргумента поиск и параметры типа класса

Рассмотрим простую программу:

std::string s;

std::cin >> s;

Как известно, этот вызов эквивалентен следующему (см. раздел 14.1):

operator>>(std::cin, s);

Функция operator>> определена библиотекой string, которая в свою очередь определяется в пространстве имен std. Но все же оператор >> можно вызвать без спецификатора std:: и без объявления using.

Непосредственно обратиться к оператору вывода можно потому, что есть важное исключение из правила сокрытия имен, определенных в пространстве имен. Когда объект класса передается функции, компилятор ищет пространство имен, в котором определяется класс аргумента в дополнение к обычному поиску области видимости. Это исключение применимо также к вызовам с передачей указателей или ссылок на тип класса.

В этом примере, когда компилятор встречает "вызов" оператора operator>>, он ищет соответствующую функцию в текущей области видимости, включая области видимости, окружающие оператор вывода. Кроме того, поскольку выражение вывода имеет параметры типа класса, компилятор ищет также в пространствах имен, в которых определяются типы cin и s. Таким образом, для этого вызова компилятор просмотрит пространство имен std, определяющее типы istream и string. При поиске в пространстве имен std компилятор находит функцию вывода класса string.

Это исключение из правил поиска позволяет функции, не являющейся членом класса, быть концептуально частью интерфейса к классу и использоваться без отдельного объявления using. Без этого исключения из правил поиска для оператора вывода всегда пришлось бы предоставлять соответствующее объявление using:

using std::operator>>; // чтобы позволить cin >> s

Либо пришлось бы использовать форму записи вызова функции, включающую спецификатор пространства имен:

std::operator>>(std::cin, s); // ok: явное использование std::>>

He было бы никакого способа использовать синтаксис оператора. Любое из этих объявлений выглядит неуклюже и существенно затруднило бы использование библиотеки ввода-вывода.

Поиск и функции std::move() и std::forward()

Многим, возможно, даже большинству программистов С++ никогда не понадобится зависимый от аргумента поиск. Обычно, если приложение определяет имя, уже определенное в библиотеке, истинно одно из двух: либо обычные правила перегрузки определят, относится ли данный конкретный вызов к библиотечной версии функции, или к версии приложения, или приложение никогда не сможет использовать библиотечную функцию.

Теперь рассмотрите библиотечные функции move() и forward(). Обе являются шаблонами функций, и библиотека определяет их версии с одним параметром функции в виде ссылки на r-значение. Как уже упоминалось, параметру ссылки на r-значение в шаблоне функции может соответствовать любой тип (см. раздел 16.2.6). Если приложение определяет функцию по имени move(), получающую один параметр, то (вне зависимости от типа параметра) версия функции move() из приложения вступит в конфликт с библиотечной версией. Это справедливо и для функции forward().

В результате конфликты имен для функций move() (и forward()) более вероятны, чем для других библиотечных функций. Кроме того, поскольку функции move() и forward() осуществляют весьма специфические для типа манипуляции, вероятность того, что в приложении специально необходимо переопределить поведение этих функций, довольно мала.

Тот факт, что конфликты имен с этими функциями более вероятны (и менее вероятно, что намеренными), объясняет, почему их имена всегда следует использовать полностью квалифицированными (см. раздел 12.1.5). Форма записи std::move(), а не просто move() гарантирует применение версии из стандартной библиотеки.

Дружественные объявления и зависимый от аргумента поиск

Напомним, что на момент, когда класс объявляет функцию дружественной (см. раздел 7.2.1), объявление функции необязательно должно быть видимым. Если объявление функции еще не видимо, результатом объявления ее дружественной окажется помещение объявления данной функции или класса в окружающую область видимости. Комбинация этого правила и зависимого от аргумента поиска может привести к неожиданным результатам:

namespace A {

 class С {

  // два друга; ничего не объявлено кроме дружественных отношений

  // эти функции неявно являются членами пространства имен A

  friend void f2(); // не будет найдено, если не объявлено иное

  friend void f(const C&); // найдено зависимым от аргумента

                           // поиском

 };

}

Здесь функции f() и f2() являются членами пространства имен А. Зависимый от аргумента поиск позволяет вызвать функцию f(), даже если для нее нет никакого дополнительного объявления:

int main() {

 A::C cobj;

 f(cobj); // ok: находит A::f() по объявлению дружественным в A::C

 f2();    // ошибка: A::f2() не объявлена

}

Поскольку функция f() получает аргумент типа класса и неявно объявляется в том же пространстве имен, что и C, при вызове она будет найдена. Так как у функции f2() никакого параметра нет, она не будет найдена.

Упражнения раздела 18.2.3

Упражнение 18.18. С учетом следующего типичного определения функции swap() в разделе 13.3 определите, какая ее версия используется, если mem1 имеет тип string. Что, если mem1 имеет тип int? Объясните, как будет проходить поиск имен в обоих случаях.

void swap(T v1, T v2) {

 using std::swap;

 swap(v1.mem1, v2.mem1);

 // обмен остальных членов типа Т

}

Упражнение 18.19. Что, если бы вызов функции swap() был бы таким

std::swap(v1.mem1, v2.mem1)?

18.2.4. Перегрузка и пространства имен

Пространства имен могут повлиять на подбор функции (см. раздел 6.4) двумя способами. Один из них вполне очевиден: объявление или директива using может добавить функцию в набор кандидатов. Второй способ менее очевиден.

Зависимый от аргумента поиск и перегрузка

Как упоминалось в предыдущем разделе, поиск имен функций, имеющих один или несколько аргументов типа класса, осуществляется также и в пространстве имен, в котором определен класс каждого аргумента. Это правило влияет также и на выбор кандидатов. Каждое пространство имен, в котором определен класс, используемый в качестве типа параметра (а также те, в которых определены его базовые классы), участвует в поиске функции-кандидата. Все функции этих пространств имен, которые имеют имя, совпадающее с использованным при вызове, будут добавлены в набор кандидатов. Эти функции будут добавлены даже тогда, когда они не видимы в точке обращения:

1 ... 264 265 266 267 268 269 270 271 272 ... 297
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман торрент бесплатно.
Комментарии