- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Полный Кубец! (СИ) - Матисов Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для начала я сконструировал две подставки в виде полудоски, привязанные веревкой ко второму от земли блоку рядных деревьев. На эти подставки не без труда запихал семиметровую балку, которую затем прикрепил линем к стволу дерева. Получилось на вид весьма прочно и надежно. Балка не дергалась, даже если я прикладывал все свои силы.
Соорудил себе из веревки петли в стволе, по которым забирался наверх. Верхний край балки находился в двух с половиной метрах от земли, поэтому допрыгнуть и зацепиться руками до него я не мог. Что ж, зато и нечисть с вепрем меня не достанут. Правда, Пумба уже показывал мне свои навыки по уничтожению деревьев, так что кабана лучше не злить.
16 метров линя как в воду канули. Трава не росла так уж быстро, поэтому я засел за листья, коих у меня также накопилось масса. Из них с помощью примитивного скалывания получилась волокно. Занятие довольно муторное и нудное.
Я сделал перерыв и прошвырнулся на мелководье. Приходилось внимательно следить за приближающимися плавниками, но в целом на несколько блоков от берега отходить можно без опасений за свою жизнь. Акулы нападали только когда далеко от берега отплываешь. При этом на глубине я видел разные интересные образования: раковины моллюсков и какие-то наросты. Одни походили на темные осколки камня, другие более светлые.
Далеко даже при свете дня под водой видеть не удавалось, картинка размывалась. Я нарубил кипу водорослей с помощью топора. Они заменяли листья в рецептах крафта, и также из них можно получить волокна путем скалывания. В море местами плавали целые косяки рыб местами, но, завидев меня, они сразу улепетывали. Иногда на глубине показывались полупрозрачные медузы. В целом под водой оказалось вполне живописно и мило, если не считать хищников, только и ждущих когда я заплыву на глубину.
Важным открытием стало наличие морских течений. Как и ветер, это не тот игровой аспект, на который часто обращают внимание разработчики. Подобные детали, как и название виртуального мира, в который раз намекали на то, что лежит в основе геймплея. И я в принципе совсем не был против такого развития событий. Жаль, что путь до основной части “морского крафта” настолько долог и тернист. Пока что приходится выживать на необитаемом острове, воруя еду под носом у наглого хряка.
Я все-таки рискнул сплавать до сероватого камня на некоторой глубине. Чуть ласты не склеил! Акульи клыки щелкнули буквально в нескольких сантиметрах от моего лица. Удивительно, но в воде тоже работало нечто переката. Стоит ли это называть “переплывом”? Не знаю. Но от атаки огромного морского зверя мне увернуться удалось. Затем я уже выскочил на берег, куда акуле, к счастью, путь был заказан.
Найденный ресурс оказался известковым камнем. Пока что рецептов на него у меня открыто не было. Знания из прошлого мира говорили мне, что он может пригодиться при изготовлении цемента или какого-то скрепляющего раствора, да и много где еще. Что для него придумали разрабы морского крафта еще только предстоит узнать.
К вечеру мне удалось набрать достаточно волокна, чтобы скрафтить еще 13 метров линя. На этот раз я действовал более расчетливо и экономно. Дело в том, что при разрубании цельной веревки тратился один метр, что мне пришлось сделать в прошлый раз. Поэтому я изготовил отдельную восьмиметровую и пятиметровую бухты. Последнюю я соединил с оставшимися 3 метрами линя на том же прядильном станке. Получилось два одинаковых отрезка по восемь метров, что и требуется для соединения двух кубических блоков.
Я перенес подставки-полудоски на вторую пару деревьев, после чего в аналогичной манере привязал шестиметровую балку между ними. Теперь у меня имелось две параллельные перекладины между растущими рядам деревьями. Я полюбовался на результаты своих трудов на закате. Зажженный факел разгонял сгущающийся сумрак, создавая уютную атмосферу.
— Гляди, Хьюстон! Осталось положить доски пола, и можно обживать наш с тобой новый дом!
Глава 13
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Следующий день, как обычно, я начал с добычи пищи. Горящий факел помогал экономить время и силы, а то на разжигание костра примитивным трением приходилось тратить чуть ли не игровой час. После занялся заготовкой пиломатериалов. Два подходящих дерева нашел в нейтральной зоне, но больше в роще столь высоких кленов или каштанов не водилось. Пришлось валить лес очень близко от кабаньего логова. Я внимательно следил с песчаной косы за передвижениями Пумбы и принимался за рубку только когда он уходил в другую сторону.
Срубленное дерево оттащил на запад, подальше от агрессивного соседа. К слову, активная вырубка деревьев, травы и кустов создавала опасную ситуацию: теперь остров просматривался чуть ли не насквозь. Я старался держаться от вепря подальше. Мелькала мысль испробовать на нем свои умения Дровосека, неплохо сработавшие против упыря, но я гнал их подальше. Слишком опасно, а профит сомнительный. Тем более, я уже приноровился прокрадываться к кустам с ягодами.
Вы получили уровень 12!
Окорка стволов и распиливание длинной доски на полудоски — занятие утомительное и скучное. Параллельно я напевал про себя легкие мотивы и беседовал с Хьюстоном, что помогало коротать время.
Получив первые две полудоски по семь метров длиной, я сразу же решил закинуть их наверх. Крепить к балкам деревяшки я планировал одинарными кусками веревки с помощью шила. Петли требовалось сделать с обеих сторон разных блоков, да и держались они слабо в сравнении с полным обвязыванием. Но здесь уже крепкое сцепление не требовалось. Доски лежали на балках, и слегка закрепить их будет достаточно.
Вскоре две полудоски легли на свои места, образовав дорожку шириной в два блока. Я с удовольствием прошелся по ней с видом хозяина. Уровень пола находился в трех блоках от земли. Деревья, к которым я прикрепил балки, имели разную высоту. Листва начиналась через два блока сверху, но в одном месте мне пришлось ее расчистить, чтобы она не мешала проходу. То есть, я мог вытянуть руку и достать до листьев. Считай, и крыша не нужна.
— Хью-и-и-и… — услышал я легкое похрюкивание.
— Э?!
Раскрытыми от удивления глазами я наблюдал за тем как Пумба спокойно и уверенно дефилирует рядом с моей строительной площадкой. Неужели вепрь наконец явился дать мне финальный бой?! В таком случае кто-то из нас будет сегодня готовить барбекю! Но дикие звери разводить огонь не умеют, а значит победитель очевиден!
— Утырок, мать твою, а ну иди сюда, дерьмо кабанячье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня бахнуть, я тебя сам бахну! — принялся я исполнять грозный танец, потрясая вытащенным топором.
Однако Пумба лишь фыркнул, не обратив на меня особого внимания. Я только теперь осознал, что кабан вообще-то может валить деревья. Если он сломает одну из опор моего нового жилища, будет очень некруто. К счастью, вепрь не испытывал интереса к моему убежищу и ко мне в частности. Странно, не замечал за ним подобного поведения. Может, у него миролюбивый период?
Пумба же направлялся прямиком в сторону скалы. Неужто рушить мои станки будет?
— Нет! Ты не посмеешь! — догадался я.
Кабан шествовал прямиком к бочке с водой.
Стало понятно, почему твареныш не нападает. Я слышал, что в критических ситуациях даже самые злостные враги в дикой природе устраивают перемирие. Так и ягуар может пить воду из пересохшего ручья недалеко от лани. Неужто разработчики решили добавить данный элемент в игру? Кабан ведь не умеет крафтить бочки. Он явно способен обходиться без воды на этом острове. Проклятые геймдевы! Все сделают, лишь бы усложнить жизнь игроку!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это моя вода!
Наглая кабанья морда не обратила на мои слова никакого внимания. Пумба забрался по каменным уступам к бочке и закинул туда свою морду. Утолив жажду, зверь отступил и принялся уходить к себе. Также неспешно и величественно, как и явился.

