- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Цянь Кун беспомощно вздохнул. - Почему вы так любите посыпать соль на рану? Босс...босс не совсем человек!
Су Цзинью кивнула. - Кстати, а где он?
----
На втором этаже своего магазина видеоигр Чэнь Мо сейчас монтировал видео.
На этот раз это было действительно особенное видео, не обычный показ какого-нибудь невероятно красивого здания.
Видео с показом красивых построек действительно очень хорошо сработали в самом начале, но сейчас, спустя месяц, когда в игре появилось бесчисленное множество профессиональных строительных команд, удивить кого-то красивыми постройками было действительно сложно.
То, что Чэнь Мо сейчас делал - это рекламный ролик, который заставил бы людей умилиться и сказать: «Я внес свой вклад в эту статистику!».
Просмотрев его и увидев, что в нем нет никаких проблем, Чэнь Мо сразу же зашел на свой «Вейбо» и опубликовал пост с этим видео.
На данный момент «Вейбо» Чэнь Мо стал для игроков единственным способом получения информации о новых играх Чэнь Мо. Каждый день множество игроков, которым нечего было делать, просматривали страницу Чэнь Мо в надежде получения новой информации.
Как только этот пост был опубликован, его сразу же начали репостить.
«Статистические данные игры «Minecraft»!»
Игроки были немного озадачены, статистические данные?
«Статистические данные» - это относительно известное словосочетание, которое было довольно популярно в айти-индустрии. В основном под ним подразумевалось сортировка и обобщение некоторой очень большой кипы данных, а также анализ некоторых специальных тенденций.
В игровой индустрии не очень часто использовали термин «статистические данные». Хотя сама игра и имеет много данных, они, как правило, могли быть просмотрены самим геймдизайнером и такая информация редко раскрывалась публике.
Но Чэнь Мо решил выставить ее на всеобщее обозрение?
По началу в видео не было ничего особенного. Сначала были показаны разные пейзажи и удивительные строения, после чего уже пошла статистика.
«Игра «Minecraft» появилась на рыке в январе, количество проданных копий игры перевалило за три миллиона.
В настоящее время в игре «Minecraft» есть сто официальных серверов, с общей площадью поверхности в 30 010 000 квадратных километров, что примерно эквивалентно общей площади морских земель Китая.
На данный момент игроки полностью изменили 158 038 квадратных километров.
В среднем на данный момент каждый игрок преобразовал 52 100 блоков.
Среди всех игроков игрок с именем [Линь Чжань] сделал больше всего преобразований - в общей сложности им было преобразовано 1 483 100 блоков.
Гильдия с наиболее большим количеством преобразованных блоков - это [Китайская географическая ассоциация], в общей сложности ими было преобразовано 783 100 000 блоков.
----
Самая большая гильдия на третьем сервере - это [Китайская географическая ассоциация], и так же эта гильдия сообщила, что хочет воссоздать Китай в масштабе один к одному.
Они взвалили на свои плечи очень амбициозный проект. Но они уже полностью воссоздали горный хребет Хенгдуань, но из-за этого технологический уровень их гильдии практически не рос...
----
Сервер номер семь - это сервер боевых действий. Каждый день из этого сервера исчезает как минимум десять средних гильдий. Тринадцать больших гильдий на данный момент активно воюют друг с другом, из-за чего страдают и маленькие гильдии.
Но из-за этого седьмой сервер является сервером с лучшим развитием военной техники. Большая часть военной ветки уже была открыта большими гильдиями, и на данный момент на этом сервере есть четыре огромных военных аэропорта.
Восьмой сервер мирный, и единственной целью этого сервера является покорение космоса. В настоящее время игроки этого сервера активно исследуют землю в поисках различных редких материалов для изготовления ракет.
Я буду с нетерпением ожидать того момента, когда будет произведен первый пилотируемый космический полет!
----
Четырнадцатый сервер - это такой сервер, где каждый сотый является китом. На данный момент игроки этого сервера потратили в общей сложности 19 410 000 юаней на покупку чертежей...
----
Спасибо, что остались и просмотрели этот ролик до конца.P.s Не забудьте посетить мой мир и купить там что-нибудь!
Глава 252. Рост
Это видео быстро вызвало восторженный отклик среди сообщества игры «Minecraft», и из-за огромного количества репостов игроки, которые вообще не играли в «Minecraft», также начали обсуждать содержание этого видео.
«Боже мой, эти данные - официальная статистика? Эти люди действительно умеют копать!»
«Всего один парень выкопал блоков примерно на 140 футбольных полей? Слишком страшно! В виртуальные игры можно играть только в течение нескольких часов каждый день, он что, не человек?»
«Такая разбивка серверов довольно интересна. Я вот играю на седьмом сервере. Я думал, что все остальные серверы тоже находятся в огне...но оказалось, что наш сервер особенный!»
«Мне было бы страшно играть на седьмом сервере. Чувак, давай, переходи на восьмой сервер. Тут все работают с общей целью. Мы должны построить ракету!»
«Китайская географическая ассоциация сборище чудаков, они хотят воссоздать Китай один к одному? Серьезно?»
----
Это видео вызвало множество дискуссий на официальном форуме. Это видео также привлекло внимание игроков к особенностям каждого сервера.
Многие игроки, которые думали, что каждый сервер одинаковый, открыли для себя целый новый мир.
Некоторые игроки продолжили играть на своем сервере, а некоторые перешли на тот, который им был более интересен.
И после такого открытия многие заметили, что все в игре «Minecraft» было завязано на редстоуне.
Многие здания, которые продавались в «мире Чэнь Мо», пользовались разными схемами редстоуна, с помощью которых могли быть созданы автоматические ворота или лифты.
Из-за этого игроки начали исследовать его возможности и в итоге начали широко применять его и в повседневных делах.
И когда уже появилось множество гайдов по принципам работы редстоуна, начали появляться программисты и мастера музыки.
Каждый день выходил как минимум один ролик, где автор объяснял то, как он сделал игру в игре или еще чего посложнее...
Некоторые люди выкладывали ролики с ремиксами известных музыкальных произведений, которые были выполнены только с использованием ресурсов игры...
Кто-то начал строить полностью автоматические фермы, а кто-то начал изобретать станции по быстрой транспортировке динамита на базу врага...
Один умелец даже создал сложный лабиринт, который каждую минуту менял свои проходы...
Кто-то создал простой 3D-принтер. Для его активации была необходима картина с нанесенным на нее рисунком, и после запуска этой чудо машины она полностью построит рисунок, что был изображен на этой картине...
Некоторые люди были настолько безумны и воссоздавали полноценные компьютеры в игре. Калькулятор? Бери и считай. Змейка? Сапер? Пасьянс? Все это было в этих компьютерах и работало на все сто. В них можно было даже вводить команды, которые могли изменить погоду, окружающую среду, день и ночь...
Кто-то построил телефон, в котором можно было сыграть в «FlappyBird».
Конечно, из-за скорости передачи сигнала редстоуна скорость вычислений компьютеров и мобильных телефонов была очень медленной, но так как многие и

