- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но Чэнь Мо на это было наплевать.
В конце концов эта проблема появилась именно из-за действий игроков, а не из-за его ошибок в дизайне игры.
Глава 249. Статистика за двадцать четыре часа - провал?
Вскоре были опубликованы результаты игр «Преисподняя» и «Minecraft» за первые двадцать четыре часа.
И пока что можно было сказать, что игра «Преисподняя» была намного успешнее. Но так как она активно рекламировалась компанией «Императорская династия» а также получила лучшее место на главной странице игровой платформы компании «Императорская династия», это не было чем-то неожиданным.
Игра «Minecraft» же приобрела популярность благодаря двум роликом с запретным городом и старым летнем дворце. В то же время игровой комитет также отдал ей хорошее место в официальном магазине приложений.
Результаты продаж за первые двадцать четыре часа были таковы: игра «Преисподняя» - 8739 копий; игра «Minecraft» - 17410 копий.
По объему продаж игра «Minecraft» в два раза превосходила игру «Преисподняя», но так как игра «Преисподняя» стоила 1288 юаней, в десять раз больше, чем игра «Minecraft», такое превосходство в количестве продаж ничего не значило.
И если ничего непредвиденного не случится, игра «Преисподняя» сможет преодолеть отметку в двести тысяч продаж, что было довольно неплохим результатом.
Доход игры «Minecraft» в первый день составил же 3471000 юаней. Большая часть из этих денег поступила от продаж самой игры, а оставшаяся часть поступила от внутриигровых покупок.
Согласно этой статистике, за первый месяц игра «Minecraft» принесет Чэнь Мо около ста миллионов юаней, и такой результат был очень далек от возможной прибыли игры «Преисподняя», так как ориентировочно к концу месяца она принесет Янь Чжэньюаню примерно триста сорок миллионов юаней.
Когда Янь Чжэньюань увидел эту статистику, он глубоко вздохнул.
С тех пор как Чэнь Мо провел свою первую игровую конференцию, у него появилось зловещее предчувствие, и он всегда чувствовал, что скоро что-то пойдет не так.
Может быть, это было связано со странной речью Чэнь Мо на конференции?
Янь Чжэньюань не смел что-то сказать Чэнь Мо после этой речи, потому что он очень хорошо знал, что игровая индустрия - это очень странная отрасль, в которой каждый месяц могло произойти все, что угодно.
Некоторые игры от маленьких инди-студий могли выстрелить и прогреметь на весь мир, и такое происходило довольно часто.
Более того, Чэнь Мо и так уже создал множество подобных чудес.
И потому чем успешнее становился геймдизайнер, тем осторожнее он был.
Однако, исходя из сложившейся ситуации, игра «Minecraft» не сможет превзойти его игру, по крайне мере в прибыли точно.
Его игра скорее всего сможет войти в список виртуальных бестселлеров.
И хотя обе их игры были выпущены в одно мгновение, они все же не могли сильно навредить друг другу. Но из-за речи Чэнь Мо все изменилось! Если его игра в итоге проиграет игре «Minecraft», то над ним будут все смеяться, но если проиграет он, никто ничего ему не скажет, так как его игра была более дешевой!
----
Чэнь Мо же был совершенно спокоен.
После того, как он опубликовал свою статистику, никто из его сотрудников не стал паниковать.
Хотя такой объем продаж и мог считаться хорошим, в конце концов его игра практически ничего не стоила.
Но если бы он повысил цену на свою игру, он бы не смог продать столько копий.
Линь Сюэ и Су Цзинью сейчас обсуждали один маленький вопросик.
- Золотая рыбка, я хочу у тебя кое что спросить. Ты сказала, что ваша новая игра показала весьма неплохой результат, так вот...вы это отпразднуете? Я не знаю, удовлетворен ли такими продажами скряга, но как я думаю, такой результат стоит отметить, - сказала Линь Сюэ.
Су Цзинью немного подумала и сказала: - Лучше спроси об этом босса напрямую, я не знаю, о чем он думает.
Линь Сюэ немного замялась. - Просто я не знаю, о чем он думает, вдруг я ему помешаю...
Су Цзинью сказала: - Все в порядке, босс вполне спокойно относится к таким вещам, тебе не нужно беспокоиться об этом, просто сходи и спроси у него, не нужно бояться.
- Хорошо, - кивнула Линь Сюэ.
Линь Сюэ пришла на второй этаж магазина видеоигр и обнаружила, что Чэнь Мо все еще был погружен в изучение различных данных игры «Minecraft».
Линь Сюэ осторожно постучала в дверь и сказала: - Управляющий?
Чэнь Мо посмотрел на нее и сказал: - Входи, что-то не так?
Линь Сюэ сделала два шага и нерешительно спросила: - Управляющий, данные о продажах игры «Minecraft» были опубликованы...будете ли вы отмечать такой результат?
- Отмечать? - Чэнь Мо задумался на некоторое время, а потом сказал: - Конечно!
Линь Сюэ кивнула. - Отлично, тогда я сейчас передам это золотой...
Чэнь Мо быстро махнул рукой и сказал: - Нет, нет, подожди минутку, нам не стоит спешить. Давай лучше подождем, скоро моя игра уничтожит игру Янь Чжэньюаня.
- А? - Лин Сяо была немного ошарашена?
Судя по статистике первого дня, игра «Minecraft» выступила в три раза хуже игры «Преисподняя». Он что, шутит?
Но Линь Сюэ не осмелилась сказать это. Во всяком случае, она уже напомнила об этом скряге. Что касается того, организует он праздничный стол или же нет... все зависело от него.
- Хорошо, тогда как только у тебя будет точная дата на уме, скажи мне ее заранее, мне нужно будет подготовиться, - Линь Сюэ повернулась и вышла.
Чэнь Мо продолжил спокойно анализировать статистику.
Данные о продажах за первый день были очень важны, потому что в основном именно те игроки, что купили игру в первые двадцать четыре часа и являлись основной аудиторией данной игры. И мнение таких игроков было самым важным.
Истинное очарование игры «Minecraft» исходило от самих игроков, которые в полной мере должны проявить себя и свою изобретательность. Когда наберется определенное количество игроков, продажи начнут расти бешеными темпами.
Когда игроки сами начнут создавать великолепные здания и получать за них похвалы от сотни и тысяч игроков, они поймут все очарование данной игры.
И так как прошел всего один день с запуска игры, Чэнь Мо вообще не волновался на этот счет.
Глава 250. Статистика за месяц...
Поскольку все больше и больше игроков начинали играть в игру «Преисподняя» или в игру «Minecraft», обзоров на эти игры становилось все больше и больше.
И хотя существовало большое количество закоренелых игроков игры «Diablo», оценка игры «Преисподняя» в целом была относительно высока.
Но оценки игры «Minecraft» не были такими радужными.
«Кто-нибудь понял смысл игры «Minecraft»? Я только и делаю, что копаю, рублю и копаю, строю и строю...

