- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ибо богиня - L++
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Я сырое мясо не смогу, – предупредил аватар.
– Думаю, не понадобится. Конструктор должен был предусмотреть в лабиринте какое-нибудь топливо. И думаю – это мхи. Больше потому что ничего нет вообще.
Так и вышло. Хорошо утоптанный, мох горел ровным жарким пламенем. Блейк нашел невысоко в стене лабиринта достаточно широкую выемку и под ней развёл небольшой костерок.
– Вот тебе печка.
Крысу освежевал аватар. Быстро и аккуратно. Блейк только усмехнулся, вспомнив, как он мучился с этим в реале.
– Жезл?
Аватар понял его правильно:
– «DE18FE».
«Было «D7"стало «DE»… Шестнадцатеричное «E» – это, в десятичной системе, четырнадцать. То есть за четыре часа прошли семь единиц… На границе уровня скорее всего будет «DF»… Уже рядом. Совсем рядом. Последние в коде «FE» – понятны: ловушка вон она – пять шагов. А «18», которые посередине – очень обнадёживают, монстры далеко».
Блейк огладил жезл
– Давай дальше сам. Мне тоже перекусить надо. И отдыхай. Два часа на всё.
– Принято.
Как и ожидалось, на уровень красного у жезла в «DF» они вышли у стены, перекрывающей коридор. Вроде бы, тупик, каких уже было несколько. Но правый параллельный проход так далеко на условный север не заходил. А параллельный левый почти сразу круто заворачивал на условный восток – Блейк и проверять, куда он ведет, не стал, сразу вернулся, подошел, огладил стену.
– Ну, что делать будем? Начнём с нижнего левого угла? – улыбнулся он.
– Нет. Начнём с общего осмотра.
Ну-ну, однако, парень-то учится!
Аватар отошёл от стены и расфокусировал взгляд. Но нет, здесь так просто не пройдёт. Какой идиот будет ставить затвор первого уровня на третьем пороге?
– Кажется, нашёл, – поразил Блейка аватар, подошёл к стене и ткнул пальцем в неглубокую полукруглую выемку в метре с небольшим от пола: – Вот.
– Обоснуй!
Аватар молча перевернул жезл. Тот кончался точно таким же небольшим полукруглым выступом.
– Ни хрена ж себе! – не выдержал трежер. – Ты это и искал!
– Да. Всё-таки жезл – ключ.
Спорить было глупо.
– Как открывать будем?
– Нажимать неудобно – врежемся в острие лезвия. Но используя лезвие в качестве рычага, удобно качнуть влево-вправо. Вверх-вниз опять же неудобно: порезаться можно. По- моему критерий ясен.
– Нет. Да, – ухмыльнулся Блейк. – Да, но с точностью до наоборот. Здесь ещё одна ступень защиты может быть. И будет она – на наиболее «удобных» жестах. Так что давай-ка начнём с того, что совсем неудобно.
Блейк вставил жезл во впадину и попробовал вдавить. Безрезультатно. Тогда он обхватил рукоятку обеими руками и нажал сильнее.
«Только б руки не соскользнули – насадишься на лезвие, как бабочка на…»
Додумать он не успел – в стене что-то мягко щёлкнуло, жезл послушно вошёл на ладонь вглубь и опять остановился…
«Что ж, дальше наименее удобное – вверх».
Потребовалось достаточно серьёзное усилие, чтобы раздался знакомый щелчок. А дальше плита неожиданно легко пошла вслед за рычагом. Блейк даже едва не выпустил его из рук.
– Давай-ка ты, – ослабил контроль он.
– Ага, – согласился аватар, – ты чего-то нервничаешь.
«Давай-давай, зануда, это как раз для тебя: минимум импровизаций – максимум сосредоточенности и рассудительности».
Аватар сделал всё, как полагалось: приподнял скалу, ослабил усилие – убедился, что плита держится на том же уровне, отпустил жезл, попробовал руками сдвинуть её вверх, потом вниз – плита не шелохнулась. Он даже не поинтересовался, что за свет такой льётся из-под плиты – не-е-е, не человек, автомат всё-таки: он продолжил работу с жезлом – опять взялся за него обеими руками, попробовал освободить – безрезультатно. Чуть поднял – плита послушно поднялась тоже. Тогда он опустил её до пола, дождался щелчка, потянул жезл на себя и после второго щелчка освободил экзотический ключ.
– Нужно решение. Войти можно, скорее всего, лишь оставив жезл в плите. А это – весь наш инструментарий. Оставляем – и идём дальше вообще без ничего? Или экспериментируем дальше – со всё более увеличивающимся риском нарваться на защиту от экспериментаторов?
– Твоя рекомендация? Что говорит подсчет вероятностей?
– Лучше идти. А интуиция?
– Тоже, – вздохнул Блейк. – Действуй.
На этот раз аватар приподнял плиту лишь чуть-чуть выше колен.
«Правильно, толстых доспехов на мне нет, туда проползу без труда, а обратно, надо будет – да хоть выкачусь. Зато, чтобы закрыть, времени много не потребуется… А если это – гильотина, выскочить в любом случае не успею».
Аватара мысли о гильотине или о многотонном прессе не взволновали – он ужом проскользнул под плитой.
Она не шелохнулась. Аватар встал. Огляделся. Присвистнул…
А трежер не удивился. У такого Конструктора так и должно было быть: после сырой полутёмной пещеры – залитые светом храмовые строения.
– А это что такое?
«Это… – Блейк не ответил. – Это… этого не может быть!»
Блейк со всех ног понесся к этому овальному полупрозрачному кокону, выделяющемуся на фоне средневековой мишуры, как шестигранная чугунная гайка среди костей и камней первобытного раскопа.
«Этого не может быть! Или у этого „конструктора“…»
– Так что это? – опять поинтересовался аватар.
«Заткнись! – Блейк вырубил звуковой канал. – И спокойно!!..»
Он заставил себя метров за десять перейти на шаг. Он уже видел светящиеся панели экранов. Ну!…
Он положил ладонь на рукоятку замка. Потянул.
Сердце колотилось так, что заболела грудная клетка. Дверь послушно отъехала в сторону.
Да так ведь реально сдохнуть можно! Может, успокоительное? Какое там успокоительное – конструктор отлучился, может, только на полчаса…
«„Что это?“ – это ты всё равно не поймёшь – это КВП, „капсула визуального программирования“. И за то, что он сейчас сделает – вообще-то должны вышвырнуть с Даяны. А потом сообщить на Землю, и вообще навсегда выпереть из геймерного раздела Сети. „Черное программирование“ это называется». И делается оно так:
– — Первое! Копировать состояние! Название копии – «исходное».
– — Выбрать объект. Выделяем любой объект в капсуле, а потом – уровень выше, ещё выше. Ещё. Вот – имеем капсулу.
– — Копировать всё.
– — А теперь – ещё выше, выше! Вот он – лабиринт. Ещё выше! Сетка проходов. Ещё!… а вот и нетушки… Конечно, какой конструктор – пацан зелёный он, а не Конструктор! – какой пацан такая и капсула. Она у него охватывает только систему Храма. Значит, думаем, куда. А вот сюда, недалеко от входа… Вот в этом тупичке.
– — Вставить как… да пусть как «kvp0»!
– — За-мас-ки-ро-вы-ва-ем…
– — И мы люди не гордые, шика оставить безнадзорную капсулы себе не позволяем… Ладонь – сканировать!
– — Допуск по живому скану! Есть.
– — Теперь мы сами… Журнал инвайдеров… Вот… Вот он я. О, четвертый уровень! Дальше, дальше, в самый конец! А этому тебя, глупый мальчик, или тебя дура-девочка, вряд ли учили. Вам вдалбливали, что журнал этот – в режиме строго «только для чтения». А то, что вот тут, если провалиться на три уровня ниже, среди кошмара опций есть одна, незаметненькая – тебе не рассказали… Вот её-то мы и включим. И поработаем… Главное – находим позу, когда он вставил жезл… Запомнить её как… как «поза 0»! Ну и ещё пара мелочей… и теперь таймер – включить возобновление по таймеру.
– — Сколько я здесь? Сколько времени прошло с момента активизации врат? Ах, да: «Комментарии на экран»! Сколько? «Около восемнадцати минут». Точнее! «семнадцать минут сорок восемь секунд… сорок девять…» Сколько отсюда до двери небыстрым бегом? «Сто семьдесят четыре секунды». Точность? «Плюс-минус секунда». Жестче сможешь? «Плюс-минус 0,5 секунды». Отлично!
– — Значит последнее. Копировать объект. И выделяем себя. Запомнить образ!
– — Вставить образ в «kvp0».
Есть!
И всё. Теперь внимание! давай посекундный отсчет от двухсот десяти!
На экране вспыхнуло 210! 209! 208…
– — Проставить время на журнале, сбросить опцию в «по умолчанию», журнал – закрыть.
– — Последнее: состояние – вставить «исходное»!
И оглядеться…
Нет, я был аккуратен, я ничего не трогал, ничего не сдвигал, ничего не пачкал. Аккуратно закрыть дверь. И – на выход.
Когда оставалось двадцать секунд Блейк уже опустил плиту и вынул жезл. По счету «пять» опять вставил его. Скомандовал: принять «позу 0» А когда вспыхнуло «ноль» на таймере, резко дёрнул жезл вправо… Хотел ещё и влево, но не успел: две арбалетные стрелы с двух сторон пробили горло.
– Выгоню, нафиг!
– А что скажешь уважаемому мистеру Коллинзу?
– Что бросить капсулу незаблокированной – это уж совсем ума лишиться! А если б какой инвайдер…

