Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Читать онлайн Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 237 238 239 240 241 242 243 244 245 ... 440
Перейти на страницу:
около одной-двух тысяч юаней.

Некоторые китайские ММОРПГ стоили в Китае намного дешевле, в районе пятисот юаней. И обычно китайские разработчики добавляли разные способы получения прибыли в свои игры.

Хотя большая часть тех, у кого был игровой модуль, и имели высокий доход, но потратили бы они тысячу юаней на строительную игру?

Никто не стал бы тратить такие деньги, даже если бы у них было много свободного времени, верно?

На форумах сейчас также велось много дискуссий.

«О чем думает Чэнь Мо? Как он мог создать строительную игру в качестве своей первой виртуальной игры? Честно говоря, я еще не видел, чтобы виртуальная строительная игра принесла своему разработчику много денег».

«Чэнь Мо сказал, что эта игра не просто строительная , а еще и песочница, которая похожа на игру «Don't Starve».

«Но главное удовольствие от игры - это созидание! Более того, сколько копий он может продать, ведь виртуальные игры стоят так дорого... Сможет ли он хотя бы отбить часть вложенных денег?»

«Не думаю, что его игра будет убыточна. Пиксельная графика, и большая часть игры будет построена самими игроками. Многие из текстур были использованы многократно. Ты думаешь, что на создание этой игры ушли миллионы?»

«Создание любой виртуальный игры довольно дорогое удовольствие. Да и ты видел графику, она действительно хорошая. Чэнь Мо, вероятно, и на этот раз не скупился и потратил много денег, а иначе она не выглядела бы так хорошо».

«Не больше двадцати миллионов было влито в создание этой игры. Для Чэнь Мо это сущие гроши».

«Двадцать миллионов юаней за создание виртуальной игры - это невероятно мало. Чэнь Мо мог бы снизить цену, и тем самым он продаст больше копий. Если он будет продавать каждый экземпляр по двести юаней, он смог бы как минимум отбить стоимость разработки. Как по мне, те богачи, что обладают игровым модулем, не будут парится о жалких двухсот юанях».

«Я не думаю, что все так, как ты сказал. Думаешь Чэнь Мо действительно беспокоится о потере таких грошей? Я не думаю, что его волнует потеря двадцати миллионов. Я думаю, что он больше заботится о том, чтобы его игра не с треском провалилась!»

«И он выпускает свою игру одновременно с «Преисподней». Представьте что произойдет, если его игра проиграет «Преисподней» во всех аспектах!»

«Ну и что? Если он проиграет, он просто скажет, что создал строительную игру».

«Посмотрим. Я все равно не могу позволить себе игровой модуль. Если его игра будет действительно хороша, я попробую ее в интернет-кафе».

Вскоре игра «Преисподняя» и игра «Minecraft» начали показывать свои лица по всему интернету.

В частности геймдизайнер игры «Преисподняя» начал показывать множество подробностей на счет персонажей, карт, спецэффектов, сюжета и геймплея, и каждый рассказ был невероятно подробным, а игра казалась действительно классной. По этой причине многие игроки с нетерпением ждали ее выпуска.

И из-за такого ажиотажа ключ доступа к бета-тесту начал продаваться не меньше, чем за две тысячи юаней...

Но со стороны Чэнь Мо все было как-то вяло.

Многие моменты были раскрыты на официальном форуме игры «Minecraft». Единственное, что заслуживало внимания - это геймплейный ролик.

Но и на него отреагировали так себе, поскольку зачастую реальный геймплей сильно отличался от промо-роликов.

Игроки были немного смущены.

Чэнь Мо до этого всегда креативно продвигал свои игры. Он сделал анимационный мультсериал для игры «I am MT», использовал эскиз Артаса для «Warcraft: The Frozen Throne», песню «A Life of Fighting is but a Dream» для «Легенды Кунг Фу» и ту заедающую в голове песню для игры «Onmyoji»…

Но почему он ничего не сделал для своей первой виртуальной игры?

И посреди всей этой неразберихи Чэнь Мо наконец сделал свой шаг.

Чэнь Мо неожиданно опубликовал пост на своем «Вейбо» в полдень: «Minecraft»: Запретный город. Примечание: все показанное в этом ролике не было как-то отредактировано/улучшено/подменено.

Игроки были шокированы.

Запретный город7?

Он построил целый Запретный город в своей игре?

Они начали смотреть видео, которое было прикреплено к посту.

Хотя уже вышло довольно много игр, которые воссоздавали реальные места в своих играх, все они были воссозданы профессионалами своего дела, и по большей части они делали это только ради дополнительной рекламы своей игры.

Но игра «Minecraft» была строительной игрой. Если запретный город действительно был построен в ней, разве это не означает, что игроки тоже смогут построить нечто подобное?

Запретный город - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4↩︎

Глава 238. Запретный город

Многие игроки, которым было наплевать на игру «Minecraft», решили посмотреть это видео.

И вскоре они были ошеломлены.

«Это на самом деле было построено в игре?»

«Почему это выглядит настолько хорошо? Где же пиксели?»

«Почему между этим роликом и тем синематиком нет никакой разницы? Он опять врет нам?»

В самом начале камера показала Меридианные ворота...

Далее она прошла сквозь них, пересекла мост Цзиншань и приблизилась к воротам Тайхэ...

После этого был показан великолепный каменный лев, который был построен из блоков. Хотя он был немного похож на собранный набор лего, он выглядел точно так же, как каменный лев...

Нефритовая лестница, на вершине которой находился хрустальный дракон...

После этого начали мелькать внутренние интерьеры разных зданий...

Великолепная черепица на крыше...

Мемориальная доска в центре...

Фонари...

Безмятежный лес и павильоны...

Интерьер самого дворца...

Кровати, столы, подушки, курильницы, бонсаи…

Камера переместилась в зал высшей гармонии, где находилась стена девяти драконов, после чего перед всеми предстал золотой трон...

Множество различных кадров с разными местами были показаны после этого.

Наконец камера вернулась в свою изначальную позицию и ворота в город закрылись...

Но на этом этот ролик не закончился.

После показа всех красот Запретного города был показан процесс его постройки, который был ускорен в несколько раз.

От фундамента до красных колонн… был показан полный процесс постройки Запретного города.

Игроки, которые решили посмотреть этот ролик, смотрели за этим процессом с широко раскрытыми ртами.

Этим постом вскоре начали делиться, и с каждой секундой под ним начало появляться все больше и больше комментариев.

«Уберите этот ролик подальше, я не могу перестать пересматривать его…»

«Это действительно было построено в «Minecraft?»

«Преклоняюсь перед строителями».

«Какая интересная игра! Они действительно смогли воссоздать весь Запретный город! Значит, я смогу создать нечто подобное?»

«Вау! Хотя еда и была составлена из блоков, у меня пробудился аппетит...»

«Хех, вообще изи, за лет сто я бы смог такое построить».

Хоть такой пост и не мог считаться какой-то невероятной рекламой для еще не вышедшей игры, но всего из-за одного поста на «Вейбо» хэштеги #Minecraft и #ЗапретныйГород теперь находились в тренде!

И это видео с каждой минутой набирало все больше и больше просмотров.

Об этом видео говорили даже в новостях. Многие из тех, кто не увлекался видеоиграми, слышали о том, что в игре «Minecraft» кто-то построил Запретный город.

Это видео привлекло внимание многих из-за того, что было воссоздано древнее китайское

1 ... 237 238 239 240 241 242 243 244 245 ... 440
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 торрент бесплатно.
Комментарии