- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Линь Сюэ посмотрела на Чэнь Мо и спросила: - Управляющий, еще поиграешь?
Чэнь Мо покачал головой. - Не сейчас. Я просто хотел посмотреть, что это за игра. Мне нужно вернуться к работе над своей игрой, можешь качаться дальше.
- Тогда я тоже прекращу играть в нее, давай поиграем вместе, когда найдем свободную минутку, - сказала Линь Сюэ.
Чэнь Мо рассмеялся. - Возможно, ты никогда больше не будешь играть в нее, так как я почти закончил создавать свою новую игру.
- Правда? - спросила Лин Сюэ. - Управляющий, а что это за игра? Я слышала, что это виртуальная игра, это правда?
Чэнь Мо кивнул. - Правда. Скоро ты все увидишь.
Линь Сюэ воскликнула: - Отлично! Но у меня есть один вопрос...
- Хм?
Линь Сюэ начала колебаться. - Э-э-э, многие говорят, что игра «Преисподняя» скопирована с «Diablo», и ты создаешь новую виртуальную игру, чтобы бросить вызов «Императорской династии», это правда?
- Ответный удар? Нет.
Линь Сюэ кивнула. - О, я тоже так думала. В конце концов, ты еще не создал ни одной виртуальной игры и не имеешь опыта в этой сфере...
Чэнь Мо прервал ее: - Причина, по которой я создал виртуальную игру, заключалась не в нанесении ответного удара, а в полном уничтожении.
Линь Сюэ была потрясена. - Что?
- Очевидно, что причина, по которой я решил выпустить свою новую игру в то же время, что и эту, заключается в том, что я очень сильно хочу преподать им урок.
Линь Сюэ была потрясена. - Э-э, тогда что ты думаешь на счет этой игры?
- Раньше я был уверен процентов на семьдесят, но теперь...
- Пятьдесят процентов? - спросила Линь Сюэ.
- На все сто процентов, - ответил Чэнь Мо.
- ...управляющий, ты блефуешь! Я думаю, что эта игра преуспела во многих аспектах. Эта тема также довольно свежа, ты действительно так сильно уверен в себе?
Чэнь Мо рассмеялся. - Я посмотрю на тебя, когда моя новая игра поступит на рынок!
Персонаж Чэнь Мо исчез.
Лин Сюэ все еще пребывала в замешательстве.
- Он решил подшутить надо мной? Но он, кажется, не блефует, судя по его тону...
—
После того, как он сыграл в «Преисподнюю», Чэнь Мо уже получил четкое представление о финальной версии этой игры.
Очень зрелая виртуальная игра, даже если она не станет хитом, она была бы по крайней мере немного популярной.
Жаловаться особо было не на что. Она была ничуть не хуже лучших заморских виртуальных игр.
Янь Чжэньюань хорошо понял суть игры «Diablo» и сумел воплотить ее главную часть в своей игре, но все же он не учел одного момента...
Глава 233. Разработка завершена?
Поскольку в виртуальных играх у игрока значительно расширялось поле зрения, он ясно видел расстояние между ним и монстром.
Различные способности активировались с помощью мысли, а не с помощью клавиатуры и мыши, что значительно снижает вероятность активации ошибочных навыков из-за паники.
Янь Чжэньюань также внес изменения в некоторые аспекты игры, которые не очень хорошо подходили для виртуальных игр.
Например, он сделал темную атмосферу более мягкой, не стал создавать слишком отвратительных монстров, все ради того, чтобы игрок чувствовал себя лучше.
Каждый уровень был спроектирован так, чтобы игрок мог не волноваться о засаде или же ударе в спину...
Он также уменьшил скорость передвижения монстров для того, чтобы игрок мог спокойно их кайтить...
По крайне мере ранние стадии игры «Преисподней» были слишком легкими и не требовали от игрока ни капли скила.
Кроме того, с точки зрения системы способностей и вещей эта игра явно многое взяла из игры «Diablo».
Игра «Преисподняя» была довольно мала для виртуальной игры, так как он заметил, что многие текстуры повторялись тут и там.
И из-за того, что эта игра была того же типа, что и «Diablo», Янь Чжэньюань решил практически полностью убрать историю из нее, из-за чего стоимость разработки этой игры явно не была большой.
Поэтому Чэнь Мо предположил, что компания «Императорская династия» будет вполне довольна этой игрой.
Далее, вероятно, они начнут скупать рекламу везде, где только можно.
Но Чэнь Мо был уверен в том, что независимо от того, насколько хорошо будет оценена игра «Преисподняя», у нее будет постоянная проблема, с которой она никогда не сможет справиться - количество игроков.
Хоть эта игра и могла казаться очень привлекательной, она все же была виртуальной игрой, в основе которой лежала очень неприятная тема, плюс ее стиль был довольно темным и страшным, из-за чего в нее будет играть лишь малый процент игроков.
И хоть игра «Преисподняя» сможет заработать денег, она точно не сможет стать популярной.
Конечно, компания «Императорская династия» даже не думала, что она принесет им большие деньги, так как виртуальные игры требовали огромных инвестиций, которые отбивались бы довольно долгое время.
Если бы Чэнь Мо создал какую-либо другую виртуальную игру, он действительно не был бы уверен в их уничтожении. В конце концов, он еще ни разу не создавал виртуальную игру и не имел достаточного опыта в этой сфере.
Но... игра «Minecraft»?
Он был уверен в том, что эта игра станет очень популярной.
—
Игра «Minecraft» наконец-то была готова, и Чэнь Мо планировал вскоре дать к ней доступ определенным людям. Всего спустя неделю после того, как вышла игра «Преисподняя», игра «Minecraft» вошла в финальный этап тестирования.
На данный момент она была полностью готова. Мало того, что она содержала классические элементы компьютерной игры, виртуальная версия этой игры была значительно лучше ПК-версии.
Из офиса донеслись радостные возгласы.
В самом начале многие сомневались на счет создания подобной игры, но сейчас все были уверены в ней.
Все были потрясены, когда увидели, как хорошо эта игра смотрится в виртуальной реальности!
Хотя у некоторых все еще остались сомнения на счет того, сможет ли эта игра затмить игру «Преисподняя», но никто не сомневался, что эта игра сможет как минимум отбить стоимость разработки.
Трудно было сказать, сколько она принесет денег, так как это зависело от множества факторов.
- Спасибо всем вам за вашу кропотливую работу. Следующие несколько дней мы будем убирать недочеты и найденные баги. Юньтин, найди бета-тестеров среди преданных игроков игр «Растения против зомби», «Warcraft: The Frozen Throne» и «Don't Starve». Убедись в том, что они действительно творческие личности, например, создавшие один или несколько хороших модов. Подобные игроки станут первыми бета-тестерами.
- Пока что в нашем магазине видеоигр нет капсул для виртуальных игр, так что им придется установить нашу игру на свое оборудование.
Чжао Юньтин кивнула. - Хорошо, не проблема.
Чэнь Мо продолжил: - Внимательно следи за отзывами первых тестеров и пересылай их мне. Я внесу соответствующие изменения.
- Не теряйте сосредоточенности, еще рано.
- Линь Сяо, пусть все крупные игровые СМИ узнают,

