- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В мультиплеере Чэнь Мо разместит множество серверов, каждый из которых сможет вместить десять тысяч игроков, а карта будет ограничена десятью тысячами кубических километров.
Каждый сервер ничем не будет отличаться от другого, так что игроки смогут вносить изменения в мир по своему желанию. То, как будет выглядеть сервер в конечном итоге будет полностью зависеть от игроков.
Но даже при большом количестве серверов каждый сервер будет значительно отличаться от другого.
Игроки смогут создавать полноценные кланы на серверах, которые, в свою очередь, могли быть мирными или же враждебными, и от этого решения будет зависеть, будет ли тот или иной клан нападать на другие кланы.
Игроки смогут в игре увидеть творения Чэнь Мо, но не смогут вносить в них никаких изменений.
Так же ему нужно будет сделать торговую систему.
Чэнь Мо подумал о том, чтобы было бы неплохо, если бы он позаботился о тех игроках, которые вообще не умели строить. Кроме того, это так же поможет ему и обычным людям заработать немного денег.
Чэнь Мо построит много различных строений в своем мире, а чертежи постройки этих зданий можно будет купить за определенную цену, и игроки будут владеть ими вечно. Имея достаточно ресурсов, они могли бы воспроизвести их независимо от того, играли ли они в одиночном или в мультеплеерном режиме.
Конечно, игроки могли бы использовать свой творческий потенциал и создавать совершенно оригинальные творения.
И когда игрок, к примеру, создаст нечто такое, он могли бы продать чертеж постройки здания, если конечно кто-то хотел купить его.
Так же нужно будет дополнить технологическое дерево.
Технологическое дерево было невероятно простым в оригинальной версии игры «Minecraft» без модов.
Чэнь Мо планировал включить полномасштабное технологическое дерево, чтобы игроки могли строить космические корабли для миграции в космос.
Но технологическое дерево не будет такими же, как в реальной жизни. Например, для крафта машины нужно будет для начала скрафтить несколько особых блоков, креплений, подготовить топливо...
Игроки смогут создавать все, что угодно, конечно, если у них есть при себе необходимые для крафта ресурсы.
Игроки начнут играть в примитивном мире и постепенно превратят его в нечто прекрасное, ну или нет, кто его знает.
Кроме того, он не забыл о системе алхимии. Игроки смогут получать различные эффекты, заваривая зелья с использованием различных ингредиентов, чтобы в космосе они чувствовали себя лучше.
Конечно, разблокировка технологического древа будет происходить постепенно. Игрок должен будет выполнить определенные требование, чтобы перейти к следующему этапу.
С такими дополнительными механиками, а также более лучшим обучением, Чэнь Мо считал, что виртуальная версия игры «Minecraft» будет намного привлекательнее оригинальной версии!
—
Разработка виртуальной версии игры «Minecraft» находилась на заключительном этапе.
Но в этот момент вышел бета-тест игры «Преисподняя».
Поскольку игра «Преисподняя» была намного сложнее и имела больше контента, чем игра «Minecraft», они начали тестировать и просматривать обратную связь примерно месяц назад, и сейчас они решили сделать полузакрытый бета-тест.
----
В игре «Преисподняя».
Древний город, который находился в вечной темноте, сейчас был пронизан безнадежностью и заполнен монахами, которые практиковали тапас, больными нищими и борющимися крестьянами.
Чэнь Мо играл за человеческого мужчину. Он выглядел как обычный человек с длинным луком за спиной и кинжалом на поясе.
Он огляделся вокруг, как будто искал кого-то.
- Управляющий?
Чэнь Мо обернулся и увидел позади себя Линь Сюэ.
Линь Сюэ выглядела как богиня из-за того, что около нее плавали различные виды оружия. Она выглядела невероятно элегантно в этой безупречной одежде.
- Ты пришла, - сказал Чэнь Мо.
- Угу, но мне интересно одно - как ты стал бета-тестером? Я думала, что ключики были розданы только определенным людям? - спросила Линь Сюэ.
- Я просто заплатил. Линь Чаосю точно не выдал бы мне ключ, даже если бы я лично попросил его у него.
- ...справедливое замечание.
- Давай посмотрим, что это за игра такая, - сказал Чэнь Мо.
Они направились к массивным воротам ада.
Глава 232. Бета версия
Чэнь Мо и Линь Сюэ прошли через простое обучение, прежде чем вошли во врата ада.
Сначала они убили нескольких низкоуровневых демонов и тем самым помогли деревенским жителям.
После спасения кузнеца и лавочника они, можно сказать, прошли обучение.
Когда они вошли во врата ада, бесчисленные иллюзии окружили их обоих, как будто они начали переносится в другой мир. Но на самом деле это был умело скрытый загрузочный экран.
Большая группа демонов бросилась к ним, как только они закончили загружаться.
Крошечные детские скелеты, скелеты птиц и демонические змеи со множеством зубов, гигантские скорпионы с высоко поднятыми жалами…
Чэнь Мо использовал свою способность залпового огня и осыпал монстров дождем стрел с неба.
И, честно говоря, эта виртуальная игра ощущалась совершенно по-другому.
В виртуальной реальности поле зрения Чэнь Мо было идентично полю зрения реальной жизни. В сочетании со звуками, запахами и тактильной обратной связью он чувствовал себя более погруженным в игру. Он все еще понимал, что это игра, но многие аспекты игры сильно напоминали ему реальную жизнь.
Конечно, запахи были не отвратительными, скорее они просто дополняли атмосферу.
Используя свой лук и стрелы и различные способности, он убивал монстров одного за другим.
Его персонаж использовал способности в тот момент, когда Чэнь Мо думал об этом. Чэнь Мо чувствовал лук в левой руке и тетиву в правой. Он даже чувствовал вибрацию от выпущенной стрелы.
Стоны монстров доносились со всех сторон, из-за чего игроки еще больше погружались в эту атмосферу...
И все, что они делали в этой игре, ощущалось таким...реалистичным.
Линь Сюэ выпустила целый ряд различных заклинаний. Молнии сыпались с небес, превращая чудовищ в пепел; проливной дождь превращал землю в грязь, задерживая и замедляя этих отродий ада.
Вскоре монстры исчезли, как и их трупы.
Они вдвоем начали собирать выпавшие вещи и осколки монстров.
Осколки монстров являлись одной из валют этой игры. Они могли использоваться в торговле, их можно было превращать в монеты или использовать в качестве ингредиентов для крафтов.
Чэнь Мо использовал теневую походку и бросился к небольшой группе монстров.
Он напал на толпу прежде, чем они заметили его.
Примерно через час они вдвоем уничтожили всех монстров и минибоссов, охранявших первый этаж. Это означало, что они полностью очистили уровень и позволили солнцу снова осветить эту землю.
В это же время появился вход на второй этаж.
Спустя час они уже были на седьмом уровне. Они открыли две новые способности, и в итоге у них их стало по пять.
Чэнь Мо выяснил, что у каждого класса было по двадцать способностей, но использовать можно было только семь.
Он понял, что такая система способностей была идентична системе способностей из игры «Diablo». Игрок мог выбрать семь способностей из списка –

