- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
—
Многие геймдизайнеры обсуждали недавно вышедшие ролики.
«Чэнь Мо просто невероятен. Как ему удалось разработать такую строительную игру, как «Minecraft»? Его Запретный город и Старый Летний дворец были невероятны!»
«Верно, и еще это было действительно построено в игре... Это означает, что игроки тоже смогут создать нечто подобное, это невероятно!»
«Я вообще была немного смущена, когда услышала, что Чэнь Мо создал строительную игру. Я думала, что это не в его стиле. Я думала, что Чэнь Мо уже сдался, но похоже, что он готовил все это с самого начала!»
«И он, вероятно, так сильно обрадовал людей в игровом комитете, построив Запретный город и Старый Летний дворец! Он подал им именно то, чего они хотели! Он, скорее всего, получит хорошее место в официальном магазине приложений, как только его игра выйдет в свет».
«Я вот не понимаю, как Чэнь Мо смог построить весь Запретный город? Сколько он это строил, и сколько человек ему помогало?»
«Он же сказал, что строит все в одиночку своими руками, здание за зданием...»
«Ты в это веришь? Потребовалось бы больше года, чтобы построить что-то подобное вручную, без какой-либо помощи. Это можно сравнить с созданием какой-нибудь средней игры!»
«Может быть Чэнь Мо…сверхчеловек?»
«Он, скорее всего, использовал какие-то инструменты!»
Глава 240. Выпуск игр
Наконец, после всей этой шумихи, разработчики игр «Minecraft» и «Преисподней» объявили даты выхода своих игр.
Обе игры будут выпущены первого августа. Игра «Преисподняя» была оценена в 1288 юаней, в то время как игра «Minecraft» была оценена в 128, она стоила в десять раз меньше, чем игра «Преисподняя».
И судя по цене игры «Преисподняя», оценена она была как качественная виртуальная игра, хотя на самом деле ее качество было ниже среднего.
Но скорее всего такая цена была выставлена из-за того, что в ней не будет огромного количества микротранзакций, что означало, что большая часть прибыли будет получена от продаж игры. Игра на самом деле была относительно дешевой по сравнению с другими виртуальными играми, если принять во внимание тот факт, что игрокам не придется тратить ни копейки после покупки игры.
Конечно, это не означало, что компания «Императорская династия» изменила свое мнение. Просто создание игры «Преисподняя» не потребовало траты множества ресурсов, и многие вещи использовались повторно, что значительно снизило затраты на разработку.
Но вот игра «Minecraft», с другой стороны…
Многие были удивлены тем, что она была так низко оценена. Всего сто двадцать восемь юаней за готовую виртуальную игру...
Но на самом деле Чэнь Мо все уже давно продумал.
Создание игры «Minecraft» вообще не требовало больших инвестиций во время своего развития. Затраты для создания ПК-версии были в основном незначительными, а все улучшения и изменения виртуальной версии обошлись всего в десять миллионов юаней.
Сейчас десять миллионов юаней - это гроши для Чэнь Мо.
Поэтому Чэнь Мо сделал цену такой низкой, чтобы продать как можно больше копий. Только когда количество игроков увеличится, истинный потенциал игры «Minecraft» будет реализован.
Чэнь Мо хотел, чтобы игра «Minecraft» была установлена на каждом виртуальном игровом модуле в Китае.
—
Первого августа игра «Minecraft» и игра «Преисподняя» официально вышли на рынок!
Игроки, которые следили за этими играми, начали как можно быстрее скачивать их, так как им не терпелось поиграть в эти игры в виртуальной реальности.
На стриме Линь Сюэ.
Экран был все еще темным, и в это время в чате велись оживленные дискуссии.
«Сюэ переходит в виртуальную реальность? Сегодня она будет стримить виртуальную игру?»
«Да, я слышал, что сегодня выпустили игру «Преисподняя», она, вероятно, будет играть в нее. В конце концов, Сюэ является несгибаемой поклонницей игры «Diablo».
«Э-э-э...разве несгибаемая поклонница игры «Diablo» не должна играть в новую игру Чэнь Мо?»
«Как будто кто-то будет смотреть стрим по строительной игре».
«Хм? О, сейчас появится картинка!»
Вскоре на стриме вместо черного экрана появился виртуальный рабочий стол.
Виртуальные игры в этом мире можно было спокойно транслировать в прямом эфире, для этого капсула виртуальной реальности преобразовывала изображение, чтобы его удобно было смотреть на обычном мониторе..
И так как практически всегда в виртуальные РПГ-игры, такие как, например, «Преисподняя», играли от первого лица с углом обзора в 124 градуса, если бы обычные люди смотрели за этим, их бы наверняка стошнило, из-за чего на стримах виртуальные игры от первого лица для стримера никак не менялись, а вот обычные зрители видели бы все от третьего лица, чтобы их не укачивало.
Смотреть стрим от первого лица было слишком неприятно, и было доказано, что при долгом просмотре такого стрима рано или поздно человеку станет плохо.
На стриме же появилась виртуальная версия рабочего стола. На нем было много иконок разных игр, включая иконку игры «Преисподняя».
Прежде чем чат успел начать праздновать победу, Линь Сюэ запустила игру «Minecraft»...
Зрители были ошеломлены.
«А? «Minecraft»? Серьезно?»
«Что случилось с Сюэ? Когда это она полюбила строительные игры?»
«Боже мой, я действительно не хочу это смотреть!»
«Тогда ливни, придурок, не пиши ничего больше в чат».
- Сегодня мы поиграем в игру «Minecraft», которая была разработана Чэнь Мо, я не хочу ничего объяснять, я просто хочу поиграть в игру, хорошо? - сказала Линь Сюэ.
«Это точно Сюэ? Что значит - никаких объяснений?»
«Я чувствую на Сюэ запах Чэнь Мо…»
Вскоре Линь Сюэ появилась посреди равнины с восходящим солнцем на заднем плане.
Слева от Линь Сюэ стояла маленькая хижина с надписью «Minecraft».
Еще чуть левее тропинка вела в густой лес, где находилось здание с надписью «Новый мир».
Справа от нее находилась огромная обсерватория с огромным глобусом на вершине и надписью «Общие миры».
Справа от обсерватории стоял небольшой телепорт с надписью «Мир Чэнь Мо».
Все эти здания были построены с помощью блоков...
Вероятно, таково было главное меню этой игры.
Линь Сюэ посмотрела вниз и поняла, что она управляла игрушечной фигуркой.
Зрители же знали об этом с самого начала. Персонаж Линь Сюэ выглядел как игрушка из набора лего.
Так как игра собирала данные игрока из игрового модуля, персонаж Линь Сюэ с самого начала был женского пола.
Симпатичная собачка с табличкой во рту подошла к Линь Сюэ.
«Ваш персонаж был настроен случайно, хотите ли вы его переодеть?»
Лин Сюэ погладила песика и нажала на «Да».
Почему бы ей не настроить своего персонажа, если она могла?
Обзор Лин Сюэ изменился от первого к третьему лицу, как будто ее душа только что выпрыгнула из тела.
В то же время перед ней появился список с вещами.
- Тут, кажется, довольно много вариантов...
Лин Сюэ просмотрела весь список. Она обнаружила, что хотя эта игра выглядела простой, на самом деле тут можно было настроить все, что угодно. Например, она могла изменить свое лицо, то, что будет надето на ее голову, топ, брюки,

