- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Как нас обманывают органы чувств - Дональд Дэвид Хоффман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Идея Дарвина о естественном отборе приводит к теореме ППИ, из которой в свою очередь следует, что лексикон нашего восприятия – включая пространство, время, формы, оттенки, интенсивность, яркость, текстуры, вкус, звук, запах и движение – не может описать реальность такой, какая она есть, когда никто не смотрит. Дело не просто в том, что то или иное восприятие ошибочно. Дело в том, что восприятие, сформулированное на этом языке, не может быть правильным. Теорема ППИ идет вразрез с твердыми обыденными убеждениями как экспертов, так и неспециалистов. Деннет был прав: идея Дарвина – универсальная кислота, «она разъедает любые традиционные представления и оставляет после себя мир, переживший революцию, где все еще можно угадать большинство старых ориентиров, которые тем не менее фундаментальным образом изменились».
Этот революционный взгляд оставил после себя эволюционную биологию, которая сама изменилась. После купания в дарвиновской кислоте еще можно угадать ориентиры универсального дарвинизма: изменчивость, отбор и наследственность. Но из объективной реальности пропали физические объекты в пространстве-времени, включая центральные для биологии: ДНК, РНК, хромосомы, организмы и ресурсы. Это не подразумевает солипсизм. В объективной реальности что-то есть, и мы, люди, ощущаем его важность для нашей приспособленности в терминологии ДНК, РНК, хромосом, организмов и ресурсов. Но теорема ППИ говорит нам: что бы это ни было, это почти наверняка не ДНК, РНК, хромосомы, организмы и ресурсы. Она говорит нам, что есть веская причина верить, что то, что мы воспринимаем, например ДНК и РНК, не существует независимо от нашего сознания. Причина в том, что структуры выигрышей приспособленности, которые формируют то, что мы воспринимаем, с высокой степенью вероятности отличаются от структур объективной реальности. Повторю, это не поддержка солипсизма: объективная реальность существует. Но эта реальность совершенно не похожа на наше восприятие объектов в пространстве и времени.
Подобный вывод может показаться абсурдным. Наверняка это из-за логической ошибки. Нам просто надо ее найти. Возможно, ошибка кроется в упрощенных предположениях эволюционных игр. Например, подобные игры не учитывают выраженные мутации, предполагают бесконечное число игроков и подразумевают, что каждый игрок имеет равные шансы конкурировать с любым другим. Эти упрощения, как правило, неверны. Организмы в природе подвергаются мутациям, имеют ограниченные популяции и больше взаимодействуют с теми, кто близко.
Эволюционные игры игнорируют эти сложности и вместо этого фокусируются на эффектах естественного отбора. Как раз этот фокус нам и нужен, чтобы проверить утверждение, что естественный отбор поощряет достоверное восприятие. И результат, говорит нам теорема ППИ, ясен – не поощряет.
Важный процесс, который не учитывают эволюционные игры, нейтральный дрейф, при котором мутация, не влияющая на приспособленность, случайным образом распространяется по популяции. Она даже может вытеснить другие аллели. Подобная мутация может ослабить эффекты естественного отбора, так что разница в приспособленности, имеющая решающее значение в эволюционных играх, не имеет такого значения в ограниченной популяции с мутациями. Если, например, Приспособленность имеет преимущество при отборе над Истиной в 100 %, тогда в эволюционной игре с бесконечной популяцией Истина всегда вымирает при конкуренции с Приспособленностью. Но в игре с сотней игроков Истин вероятность того, что Истина вымрет, если мутация введет игрока Приспособленность, всего равна половине. Это большая разница.
Но это не спасает утверждение, что естественный отбор поощряет Истину. Это утверждение ошибочно независимо от того, конечна или бесконечна популяция и выражены в ней мутации или нет. Конечная популяция может замедлить истребление Истины естественным отбором – как подрыв моста может замедлить вражеский танк, – но не может сделать его дружественным.
Если мы хотим смоделировать разные вероятности взаимодействий между игроками, тогда играть в эволюционные игры надо с помощью графов{125}. Эта теория сложна и находится в стадии становления. Мы знаем, что системы линий, соединяющих игроков, могут усиливать или ослаблять давление естественного отбора сложным образом. Многое еще предстоит изучить в этой относительно новой области. Но пока что там нет доказательств тому, что естественный отбор поощряет Истину. Структура сети может ускорить или притормозить давление отбора, но это давление остается враждебным Истине.
Джастин Марк, будучи студентом магистратуры моей лаборатории, использовал генетические алгоритмы с выраженными мутациями, чтобы изучать одновременную эволюцию восприятия и движения в ограниченных популяциях{126}. Он создал искусственный мир, в котором игрок может добывать ресурсы и получать очки приспособленности. Он может ходить, искать ресурсы, есть ресурсы и натыкаться на стены, которые огораживают мир. Его действия и восприятие определяются набором генов. Первое поколение игроков имело гены, выбранные случайным образом, так что их действия и восприятие были бессистемными и даже комически глупыми. Некоторые раз за разом бились о стены, или стояли на одном месте, или постоянно пытались съесть пустоту. Каждый был настолько неразумным, что к концу своих поисков пропитания набирал по несколько очков. Но некоторые были менее глупыми, чем остальные. Они были «породой», и их гены мутировали, чтобы сформировать новое поколение. Этот процесс повторили для сотен поколений. К последнему поколению все игроки искали ресурсы эффективно, проявляя чудеса сообразительности. Вопрос был: они эволюционировали, чтобы видеть истину?
Ответ – нет. Даже когда восприятие и действия одновременно эволюционировали на протяжении сотен поколений, Истина не появилась. Игроки последнего поколения видели приспособленность ресурсов, но не их истинные количества. Только с мизерной вероятностью, что очки приспособленности связаны со структурами в мире, может появиться Истина.
Эти симуляции не являются доказательством. Но они приводят к выводу, что в вымирании Истины в эволюционных играх нельзя обвинять неверные предположения. Напротив, Истина вымирает, потому что охотится за реальностью, а не за приспособленностью, как шахматист, который охотится за ладьей вместо короля.
Какие еще ошибки могут служить причиной вывода, что Истина вымирает? Возможно, слишком сильное убеждение в достоверном восприятии?
Рассмотрим три взгляда на достоверное восприятие{127}. Сильнейший «всезнающий реализм» – мы видим всю реальность такой, какая она есть. Следующий «наивный реализм» – мы видим часть реальности, как она есть, но не всю. Самый слабый «критический

