Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Разная литература » Прочее » C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт

C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт

Читать онлайн C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 227 228 229 230 231 232 233 234 235 ... 268
Перейти на страницу:

Удаляет из вызывающей коллекции объект, расположенный по указанному индексу index. Элементы, находившиеся до этого за удаленным элементом, смещаются назад, чтобы устранить образовавшийся “пробел”

Объекты добавляются в коллекцию типа IList вызовом метода Add (). Обратите внимание на то, что метод Add () принимает аргумент типа obj ect. А поскольку object является базовым классом для всех типов, то в необобгценной коллекции может быть сохранен объект любого типа, включая и типы значений, в силу автоматической упаковки и распаковки.

Для удаления элемента из коллекции служат методы Remove () и RemoveAt (). В частности, метод Remove () удаляет указанный объект, а метод RemoveAt () удаляет объект по указанному индексу. И для опорожнения коллекции вызывается метод Clear ().

Для того чтобы выяснить, содержится ли в коллекции конкретный объект, вызывается метод Contains (). Для получения индекса объекта вызывается метод IndexOf (), а для вставки элемента в коллекцию по указанному индексу — метод Insert ().

В интерфейсе IList определяются следующие свойства.

bool IsFixedSize { get; } bool IsReadOnly { get; }

Если коллекция имеет фиксированный размер, то свойство IsFixedSize содержит логическое значение true. Это означает, что в такую коллекцию нельзя ни вставлять элементы, ни удалять их из нее. Если же коллекция доступна только для чтения, то свойство IsReadOnly содержит логическое значение true. Это означает, что содержимое такой коллекции не подлежит изменению.

Кроме того, в интерфейсе IList определяется следующий индексатор.

object this[int index] { get; set; }

Этот индексатор служит для получения и установки значения элемента коллекции. Но его нельзя использовать для добавления в коллекцию нового элемента. С этой целью обычно вызывается метод Add (). Как только элемент будет добавлен в коллекцию, он станет доступным посредством индексатора.

Интерфейс IDictionary

В интерфейсе IDictionary определяется такое поведение необобщенной коллекции, которое позволяет преобразовать уникальные ключи в соответствующие значения. Ключ представляет собой объект, с помощью которого значение извлекается впоследствии. Следовательно, в коллекции, реализующей интерфейс IDictionary, хранятся пары "ключ-значение". Как только подобная пара будет сохранена, ее можно извлечь с помощью ключа. Интерфейс IDictionary наследует от интерфейсов ICollection и IEnumerable. Методы, объявленные в интерфейсе IDictionary, сведены в табл. 25.3. Некоторые из них генерируют исключение ArgumentNullException при попытке указать пустой ключ, поскольку пустые ключи не допускаются.

Таблица 25.3. Методы, определенные в интерфейсе IDictionary

Метод

Описание

void Add(object key,

Добавляет в вызывающую коллекцию пару “ключ-

object value)

значение", определяемую параметрами key и value

void Clear()

Удаляет все пары “ключ-значение” из вызывающей коллекции

bool Contains(object key)

Возвращает логическое значение true, если вызывающая коллекция содержит объект key в качестве ключа, в противном случае — логическое значение false

IDictionaryEnumerator

Возвращает перечислитель для вызывающей коллек

GetEnumerator()

ции

void Remove(object key)

Удаляет из коллекции элемент, ключ которого равен значению параметра key

Для добавления пары "ключ-значение" в коллекцию типа IDictionary служит метод Add (). Обратите внимание на то, что ключ и его значение указываются отдельно. А для удаления элемента из коллекции следует указать ключ этого объекта при вызове метода Remove (). И для опорожнения коллекции вызывается метод Clear ().

Для того чтобы выяснить, содержит ли коллекция конкретный объект, вызывается метод Contains () с указанным ключом искомого элемента. С помощью метода GetEnumerator () получается перечислитель, совместимый с коллекцией типа IDictionary. Этот перечислитель оперирует парами "ключ-значение".

В интерфейсе IDictionary определяются перечисленные ниже свойства.

Свойство

Назначение

bool IsFixedSize

{ get; }

Принимает логическое значение true, если словарь имеет фиксированный размер

bool IsReadOnly {

get; }

Принимает логическое значение true, если словарь доступен только для чтения

ICollection Keys

{ get; }

Получает коллекцию ключей

ICollection Values

{ get; }

Получает коллекцию значений

Следует иметь в виду, что ключи и значения, содержащиеся в коллекции, доступны в отдельных списках с помощью свойств Keys и Values.

Кроме того, в интерфейсе IDictionary определяется следующий индексатор.

object this[object key] { get; set; }

Этот индексатор служит для получения и установки значения элемента коллекции, а также для добавления в коллекцию нового элемента. Но в качестве индекса в данном случае служит ключ элемента, а не собственно индекс.

Интерфейсы IEnumerable, IEnumerator и IDictionaryEnumerator

Интерфейс IEnumerable является необобщенным, и поэтому он должен быть реализован в классе для поддержки перечислителей. Как пояснялось выше, интерфейс IEnumerable реализуется во всех классах необобщенных коллекций, поскольку он наследуется интерфейсом ICollection. Ниже приведен единственный метод GetEnumerator (), определяемый в интерфейсе IEnumerable.

IEnumerator GetEnumerator()

Он возвращает коллекцию. Благодаря реализации интерфейса IEnumerable можно также получать содержимое коллекции в цикле foreach.

В интерфейсе IEnumerator определяются функции перечислителя. С помощью методов этого интерфейса можно циклически обращаться к содержимому коллекции. Если в коллекции содержатся пары "ключ-значение" (словари), то метод GetEnumerator () возвращает объект типа IDictionaryEnumerator, а не типа IEnumerator. Интерфейс IDictionaryEnumerator наследует от интерфейса IEnumerator и вводит дополнительные функции, упрощающие перечисление словарей.

В интерфейсе IEnumerator определяются также методы MoveNext () и Reset () и свойство Current. Способы их применения подробнее описываются далее в этой главе. А до тех пор следует отметить, что свойство Current содержит элемент, получаемый в текущий момент. Метод MoveNext () осуществляет переход к следующему элементу коллекции, а метод Reset () возобновляет перечисление с самого начала.

Интерфейсы IComparer и IEqualityComparer

В интерфейсе IComparer определяется метод Compare () для сравнения двух объектов.

int Compare(object х, object у)

Он возвращает положительное значение, если значение объекта х больше, чем у объекта у; отрицательное — если значение объекта х меньше, чем у объекта у; и нулевое — если сравниваемые значения равны. Данный интерфейс можно использовать для указания способа сортировки элементов коллекции.

В интерфейсе IEqualityComparer определяются два метода.

bool Equals(object х, object у) int GetHashCode(object obj)

Метод Equals () возвращает логическое значение true, если значения объектов х и у равны. А метод GetHashCode () возвращает хеш-код для объекта obj.

Интерфейсы IStructuralComparable и IStructuralEquatable

. Оба интерфейса IStructuralComparable и IStructuralEquatable добавлены в версию 4.0 среды .NET Framework. В интерфейсе IStructuralComparable определяется метод CompareTo (), который задает способ структурного сравнения двух объектов для целей сортировки. (Иными словами, Метод CompareTo () сравнивает содержимое объектов, а не ссылки на них.) Ниже приведена форма объявления данного метода.

1 ... 227 228 229 230 231 232 233 234 235 ... 268
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать C# 4.0 полное руководство - 2011 - Герберт Шилдт торрент бесплатно.
Комментарии