- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Цифровой журнал «Компьютерра» № 212 - Коллектив Авторов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дефект, заставивший Toyota решиться на эту меру, описан, прямо скажем, мутно, но даже в таком виде понятно, что случай беспрецедентный. В программном обеспечении автомобиля, управляющем, в частности, двигателем и генератором, допущено несколько ошибок. Проявляются они чрезмерной нагрузкой на мощные транзисторы, что чревато выходом их из строя и последующим аварийным отключением бортовой электроники. Произойти это может в том числе и во время движения: двигатель без предупреждения глохнет, машина сбрасывает скорость с возможной потерей управления. Эксплуатировать Prius после этого возможно, но ехать он будет очень медленно. По сообщению самой Toyota, вызванных ошибками в софте инцидентов (тем более с человеческими жертвами) не зафиксировано, хотя американские СМИ говорят о «сотнях поломок».
Что ж, тема потенциальной небезопасности системного софта, управляющего критически важными узлами автомобиля, весьма популярна в последние годы. Периодически всплывают страшные истории о том, как очередная группа исследователей, вломившись в электронные мозги, отключает тормоза на полном ходу или заставляет машину выкинуть какой-то ещё финт. А Toyota лично перенесла жуткий скандал из-за дефектной педали газа (в том числе и на Prius). Вы должны его помнить: лет пять назад обнаружилось, что машины компании склонны к неожиданному неконтролируемому ускорению, за чем последовали судебные иски, многочисленные расследования на высшем уровне, собственно суды, штрафы и компенсации, отзывы миллионов авто и даже приостановка производства (см., в частности, «Обратная сторона педали»). Многие грешили на софтверный дефект, но Toyota отстаивала версию о чисто механической неисправности — и следователи в конце концов один за другим встали на её сторону.
Таким образом, до вчерашнего дня все разговоры о «смертельно опасных багах в автомобильном софте» ограничивались либо чистой наукой, либо подозрениями, доказать которые так и не удалось. А вчера была пройдена веха: ошибка, заставляющая «Приусы» глохнуть, уже не воображаемая, не подозреваемая — она самая что ни на есть настоящая и признана официально. И это позволяет и даже требует сделать минимум три вывода, которые понадобятся нам, чтобы идти дальше.
Итак, во-первых, необходимо признать, что степень зависимости автомобильных узлов и агрегатов от программного обеспечения перешла черту, за которой чисто программные ошибки способны привести к аппаратным поломкам (персональные компьютеры, например, её так и не перешагнули) и где ошибка действительно представляет опасность для человека.
Во-вторых, даже простое обновление программного обеспечения автомобиля (то есть без вмешательства в аппаратную часть, что, собственно, и собирается проделать Toyota в данном случае) может потребовать дорогостоящей — с точки зрения денег, времени и нервов — процедуры отзыва автомобиля или как минимум визита к официальному дилеру. Кроме того, хоть установка патча занимает лишь полчаса, его ещё требуется разработать и проверить, разослать дилерам и оповестить клиентов. В настоящий момент продавцы «Приусов» в США, например, всё ещё «заплатку» не получили.
В-третьих, даже активное добровольное участие вендора в исправлении обнаружившихся недостатков — а Toyota после многомиллиардных выплат в той истории с педалью стала сильно сговорчивей и теперь отзывает чаще, больше и охотней любого другого автопроизводителя — не решает самой проблемы софтверных дефектов. Отзыв — всего лишь реакция, следствие. Причина (баг) в следующий раз найдётся новая, ведь программ без ошибок не бывает.
Вот так мы и приходим к неприятному, но неизбежному вопросу: а можно ли вообще, путь даже теоретически, устранить опасность, представляемую ошибками в автомобильном софте? Ведь сложность его будет расти по мере роста сложности самих машин, сложность будет провоцировать новые ошибки, и, в отличие от персоналок, ошибки эти потенциально смертельно опасны. Как этому противостоять?
Имеющийся опыт, к сожалению, мало что даёт. Там, где цена программной ошибки слишком высока, — в космосе, например — проблему решают грубо: введением чрезмерно жестоких требований к разработке программного обеспечения. О российской практике ничего не скажу (может быть, поделятся читатели? В одной из предыдущих дискуссий уже всплыла интереснейшая ссылка на отечественный язык программирования ДРАКОН, мешающий писать с ошибками), но о том, как работает НАСА, известно хорошо. Скажем, приступая к разработке софта для «Шаттлов», заказчик и исполнители (в том числе IBM) исходили из предположения, что программное обеспечение является наиболее важным элементом всего комплекса, потому что именно оно связывает воедино всю механику и электронику на борту. Отсюда и процесс: над проверкой софта трудится почти половина команды, каждое вносимое изменение проверяется несколькими независимыми группами на разных уровнях абстракции — и всё равно пилотам пришлось иметь дело с сотнями страниц исключений и особенностей работы софта!
Не стоит даже спрашивать, применимо ли это к автомобилям: слишком дорого! Однако выход есть. Помочь способно свободное ПО. Возьмись сегодня кто-нибудь разработать ядро Linux «с нуля», это обошлось бы ему в невероятную сумму. Но, понятное дело, никто «Линукс» не изобретает: желающие просто адаптируют его к своему железу и задачам. Точно так могла бы работать и воображаемая свободная ОС для автомобилей: одна на всех, адаптируемая конкретным вендором к конкретным моделям авто. Возможно даже, эту нишу Linux и займёт — если не подсуетится никто другой.
Камнем преткновения здесь остаётся тщательно охраняемая секретность электронных блоков управления автомобилем (ECU). Если прочие запчасти давно уже тяготеют к универсализации, то есть применимы на авто различных марок (и аналитики, кстати, упоминают эту тенденцию в числе причин, из-за которых отзыв становится дороже: ведь, если дефект обнаружился в универсальной запчасти, отзывать придётся не одну модель и, может быть, не одного производителя), то ECU остаются тайной за семьюдесятью замками.
Мы ничего не знаем об их устройстве, мало что — об алгоритмах работы. Спасибо Toyota, теперь по крайней мере признано, что в них случаются ошибки — и ошибки эти могут быть опасны для «железа» и человека. Но чтобы пустить туда свободную ОС — а значит, дать энтузиастам (и конкурентам!) заглянуть внутрь, — придётся попотеть. Даже производители видеокарт всё ещё — двадцать лет спустя после начала дискуссии — не отважились на гласность и скрывают схематику своих чипов. Что говорить об автомобилях!
К оглавлению
Здравствуйте, Доктор Зло! Победителей ненавидят, но это не повод не искать стратегию
Евгений Золотов
Опубликовано 13 февраля 2014
Говорят, внешность обманчива — и в случае с американцем Артуром Чу это эмпирическое правило справедливо на все сто процентов. Добродушному увальню, взирающему на нас с фотографии ниже, 30 лет, и он добропорядочный гражданин, зарабатывающий на жизнь чуть ли не самым скучным способом, какой только можно вообразить, — анализом страховых заявок. По его собственным словам, в свободное время он играет в любительском театре, но не профессиональная карьера и не театральные подмостки сделали его знаменитым — а Артур знаменит по-настоящему, его улыбку знает сегодня в Штатах, как говорится, каждая собака!
Прославился он благодаря телеэкрану, а точнее, популярной телевикторине, на которую попал в последних числах января и уже неделей позже именовался соотечественниками не иначе как Доктор Зло. Спросите, что такого страшного он совершил? Нет, не застрелил соперника в горячке азарта, не ограбил организаторов, даже не ругался матом. Он всего лишь проанализировал игру, сформулировал стратегию, статистически кратчайшим путём ведущую к выигрышу, и действовал в соответствии с ней, презрев общественное мнение!
Знатоки утверждают, что Чу — не изобретатель (а он, в общем, и не отрицает). Прошлые чемпионы вроде Роджера Крейга и Чака Фореста сами создавали программные модели игры. Артур всего лишь погуглил и обобщил. Зато стал самым шумным из всех!Телевикторина Jeopardy!, участием в которой Чу и заработал свой сомнительный титул, идёт на американском ТВ вот уже сорок лет и представляет собой классическое состязание всезнаек за кучку наличности (по её образу и подобию построены десятки клонов в других странах, включая и лицензированную российскую «Свою игру»). Схема предельно проста: три соперника, три ограниченных по времени раунда, вопросы, сгруппированные по темам и оценённые пропорционально сложности.
