RealRPG. Релокант - Ascold Flow
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С кистенём наготове двинулся дальше, пока не дошёл до развилки. Немного подумал и решил идти, придерживаясь левой стороны. Дорога привела на тропу поуже, где я чуть нос к носу не столкнулся с настоящим, мать его, живым скелетом.
— ХША! — непонятным образом рявкнул он, не имея ни горла, ни языка, и следом застучал зубами и защёлкал костями.
— Пошёл на! — ответил я, стукнув его по башке своим кистенём.
Но урона не нанёс, только разозлил. Пришлось оперативно отступать, двигаясь в сторону лагеря, из которого вышел в разведку, закончив с геноцидом слизней.
Скелет бежал за мной, но не слишком быстро, да и был, как я успел заметить, без оружия.
«А чего я, собственно, убегаю? По всем канонам, скелеты — слабейшая нежить», — болтал сам с собой, кидая в сторону лагеря с практически затухшим костром кистень и доставая дубину.
Ножи, копья и остальные режуще-колющие варианты оружия здесь бесполезны. Только дробящее — только хардкор!
С размаху врезав по вытянутым рукам скелета, заметил, как они оторвались от плеч и улетели в стену. Костлявый злобно зашипел и прыгнул на меня, за что получил дубиной по черепушке и отлетел в сторону. Весил он меньше, оттого откинуть его получилось без лишних проблем. Ещё и ботинком по рёбрам добавил, ломая их. Да, явно кальция не хватает.
*Вами нанесён критический удар! 25 единиц урона*
*Вами нанесён удар — 4 единицы урона*
*Вами нанесён удар — 7единиц урона*
*Вами нанесён удар — 2 единицы урона*
*Вами нанесён удар — 7 единиц урона*
*Неупокоенный скелет-нежить — 1 уровень, погибает
Идёт расчёт награды
Получено 3 единицы опыта*
Что сразу бросилось в глаза, так это отсутствие каких-то специфических сообщений Системы. Либо я не был первым убийцей духов и скелетов, что в целом неудивительно, либо в данже Система не засчитывала противников так, как во внешнем мире.
На всякий случай свернул лагерь, кинул в рюкзак и прицепил по другую сторону от копья свой кистень. Короче говоря, обвешался оружием, с ног до головы. Во время ходьбы, как корова, звенел и бренчал различным колюще-режущим.
В левой руке дубина, в правой топор. Готов крушить и упокаивать неупокоенных. И вскоре работёнка привалила. Одиночки, пары, двойки и тройки скелетов. С оружием и без. Даже костяк какой-то собаки был. Прыткую тварь удалось подловить ударом ботинка в челюсть, после чего та потеряла пятьдесят процентов своего зубастого атакующего потенциала.
*Неупокоенный скелет-нежить — 1 уровень, погибает
Идёт расчёт награды
Получено 3 единицы опыта*
*Неупокоенный скелет-нежить — 3 уровень, погибает
Идёт расчёт награды
Получено 7 единиц опыта*
*Неупокоенный скелет-нежить — 2 уровень, погибает
Идёт расчёт награды
Получено 6 единиц опыта*
*Неупокоенный скелет-нежить — 1 уровень, погибает
Идёт расчёт награды
Получено 2 единицы опыта*
*Неупокоенный скелет-нежить — 1 уровень, погибает
Идёт расчёт награды
Получено 3 единицы опыта*
Длинный ветвистый коридор закончился, и на меня стали падать летучие мыши. Твари пытались выцарапать глаза, добраться до волос и лица, но я успел неплохо обвешаться защитой, которую они почти не пробивали, изредка оставляя болезненные царапины. В ответ принялся отмахиваться топором и дубиной, изредка попадая и с каждой минутой уставая всё сильнее и сильнее. Когда пот уже заливал глаза, а картинка стала расплывчатой, атаки прекратились. Вокруг меня сгрудилась кучка трупиков.
— Ё-моё… Чё ж так жёстко-то…
За время боя получил около двадцати единиц урона и был весь изранен, в то время как мои доспехи местами походили на тряпье бездомного. Надо бы взять паузу в исследованиях и поправить здоровье. Мой выбор пал на яблоко, которое чуть ли не моментально оказало своё фантастическое воздействие, восстановив, по данным Системы, двадцать процентов от общего запаса здоровья. Во как! Съешь пять яблок — и будешь здоровым как конь.
Банан есть не стал, просто не было особой необходимости.
Подвёл итоги боя, вскрывая шесть Шкатулок и смотря на замершую в сорока пяти единицах от необходимой суммы шкалу набора опыта. Ещё немного — и будет новый уровень.
«Выносливости для затяжных боёв не хватает… Ловкости против быстрых противников. Силы против бронированных и крупных целей. Живучести против неожиданных атак и получаемого урона. И интеллекта, чтобы понять: хранить очки про запас в мире, где ты можешь сдохнуть, просто зайдя за угол — проще простого.
Короче, решено — после данжа, если не сдохну, окончательно определяюсь с тем, как я буду развиваться и какие из характеристик поднимать.
Ещё любопытный момент — иногда система выдаёт очки опыта сразу, а иногда только после того как всех убью. Загадка, однако.
Следующий поворот привёл к спуску на уровень ниже. Помня об опасности и принципах построения игровых миров, где на более низких уровнях находятся более опасные противники, собрался разведать второй коридор. На развилке приготовил всевозможные типы оружия и осторожно направился вперёд. Первое время никто не попадался, но странное ощущение чьего-то присутствия то и дело появлялось, вызывая инстинктивный страх. Чуть позже показались следы человеческой деятельности: остатки рельсов, проржавевшая вагонетка, деревянные истлевшие подпорки под потолок. Надо же, похоже на шахту. Здесь-то меня и поджидал новый противник. Он поднялся от приваленного камнем скелета и превратился в призрака, с воем полетев на меня.
Я стиснул зубы и не позволил себе завыть в ответ. Но очень хотелось. Как и треснуть кистенём по бледной роже. Во втором желании решил себе не отказывать, от души размахивая солёным и побелевшим носком и раздавая оплеухи.
*Призрак погибшего шахтёра — 3 уровень, погибает
Расчёт награды
Получено 7 единиц опыта
Получен 1 серебряный и 23 медные монеты
Получена Шкатулка Системы*
С кистенём дело пошло отлично. Фармились духи быстрее скелетов и крыланов — так их обозвала Система. Пара ударов наотмашь — и призрак в своей ярости сгорал, не вынося стыда и позора от полученных грязным носком под нос травм.
Чем дальше я продвигался, тем выше уровнем оказывались шахтёры. И тем быстрее, резвее и злее они становились. Иногда даже в парах работали. Но это не помогло им