Категории
Самые читаемые

RealRPG. Релокант - Ascold Flow

Читать онлайн RealRPG. Релокант - Ascold Flow

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 106
Перейти на страницу:
подходящих для стрел кустов и деревьев. — Орешник! То что нужно!

— Чем занимаешься? — с противоположной стороны поляны слегка боязливо прозвучал вопрос от «напарника».

— Стрелы делаю.

— А мне что делать? — всё набивался то ли в подчинённые, то ли в друзья мой временный спутник.

— Что хочешь, то и делай, — тихо буркнул в ответ, принимаясь за работу.

— А поделись оружием… — начал ныть кучерявый.

— А сходи-ка ты в испанскую деревню. — намекнул я ему.

— Это какую? — удивился он моему предложению, явно не поняв аналогии.

— Это в «Нахер», что в регионе Ла-Риоха. Усёк? — больше вопросов от взгрустнувшего кучерявого спринтера не последовало.

Система — удивительная вещь. Я получил элементарные знания по крафту предметов, минимальные навыки охотника и умение стрелять из лука — всё это сложилось в безоговорочное понимание КАК, ИЗ ЧЕГО и КАКИМ ОБРАЗОМ делаются боеприпасы на лук, который пришёл со мной из самой первой деревни и уже не раз выручил за этот день. Мозг осознавал, какими характеристиками будут обладать стрелы, созданные из разных компонентов. Знания — сила. Оттого полученное очко способностей ещё ценнее.

Солнце начинало клониться к закату, и я спешил, потому что до того, как оно окончательно уйдёт за горизонт, нужно успеть многое. Хотя бы дойти до деревни на том берегу.

Как только двенадцатая стрела оказалась готова и последнее гусиное перо, стыренное вместе с другими вещами из дома ремесленника, нашло своё место в хвосте древка, я поднялся. С меня посыпалась куча осколков панциря камнекраба, ставшего отличной приспособой и материалом для изготовления наконечников. Пускай одноразовых, но от этого не менее полезных. Остатки панциря отправились в рюкзак.

Пришло время выдвигаться в путь, продираясь через просеку, оставленную тремя представителями чужого мира. Больше огромных валунов на берегу не встретилось, и я снял обувь и штаны, отправив их в рюкзак, а сам опёрся на копьё и зашагал через брод. Моему примеру последовал и молчаливый спутник. На том берегу парниша сморщился от вида растерзанного оленя, но всё равно двинулся дальше.

Когда я оделся на том берегу реки и начал бежать, дабы согреться, то искренне надеялся, что кучерявый отстанет. Но у парня оказалась довольно высокая ловкость, да и выносливостью он был не слишком далёк от моих собственных показателей. А может и превосходил их. Короче, успевал, зараза.

— Стой! Замри! — забравшись на вершину холма, тут же упал на землю, превратившись в припадочную курицу.

Других вариантов поведения на открытой местности в голову не пришло. Лёжа на земле и тяжело дыша, я всё старался унять шевеление лёгких, попутно стуча по кряхтящему рядом кучерявому, чтобы тот заткнулся.

— Это… что… такое?

— Хрен его знает! Подарочек от Системы.

— Дракон?

— Нихрена… По крайней мере, не в том виде, как нам фантасты навеяли… Больше на гигантскую виверну похоже.

— Сейчас же период мира… Оно нас не сожрёт?

— Чёрт его знает. Всё, молчи.

Мы провалялись ещё пару минут и дождались, пока огромный летающий зверь свалит подальше. И он свалил… Прямиком к деревне, куда я и собирался.

— Точно проклятье на деревни свалилось! И ведь это ещё день мира, или как его там Система обозвала…

— А нам точно туда надо? Мы же в эту деревню бежали, да? Пару километров оставалось…

— Тебе, может, и нужно, а мне уже точно нет. Пойду новые ориентиры поищу. Вон та гора для точки обзора больно перспективная, — осмотрелся я вокруг и нашёл новую цель.

— Холм это…

— Да насрать! Возвышается над другими — значит гора, — ответил кучерявому умнику.

То поднимаясь, то спускаясь по череде невысоких холмов, я внезапно замер, застыв перед тёмным проходом пещеры, что уходила вниз и выглядела как какое-то логово дикого животного. До горы мы всё ещё не добрались, хотя уже отсюда было видно, что это просто каменный холм чуть выше прочих — так что прав оказался кучерявый. Наконец-то он, кстати, отстал и потерялся.

Если бы не вылезшая системная надпись, я бы не стал изучать это странное место и тем более здесь задерживаться.

*Вы нашли новую локацию — Пещера Злых Духов

Рекомендуемый уровень для прохождения 10-12

Рекомендуемый размер группы 5-8 человек*

— Ох, сколько нам открытий дивных предстоит, — философски заметил я. Надо же, будто фокусник накрыл вход чёрным плащом, не давая зрителю увидеть, что за ним прячется.

— А? Что говоришь? Ух ты! — на последней фразе слегка отставший от меня кучерявый споткнулся и кубарем полетел с холма.

Судя по всему, отставал он ещё и в развитии. Как ещё объяснить количество злоключений, возникающих по его вине на ровном месте, не знаю. Этот уникум кубарем нёсся вниз, вот только заметил я это в последний момент, когда обернулся. Гад врезался в спину, заталкивая меня в темноту прохода, а сам при этом «ойкнул» и остался на месте — смотреть на системное сообщение.

— Падла… — зло прошипел идиоту, обнаружив себя в широкой и тёмной пещере, освещённой флуоресцентным мхом с монолитной стеной за спиной, без какого-либо видимого выхода.

От автора: в одной из паралелльных вселенных, камнекраб выглядит примерно так:Продолжение совсем скоро :) Пока есть возможность поделиться впечатлением от первых глав :)

Глава 5

— Ну и где я? И почему этот кучерявый идиот не идёт следом? — поднявшись, тихо ругался на нерадивого спутника.

Нет, всё-таки ждать не стоит. Парниша не вышел ни через минуту, ни через три, ни через пять. И ждать его дальше тоже было бессмысленно. Выбраться из этой пещеры тоже не представлялось возможным, так как спина упиралась в монолитную скалу, уходящую до самого верха. Да, я оказался здесь заперт и искать выход придётся в другом месте.

Опыт игр говорил, что загнали меня в каком-то подземелье или данж, соответственно, здесь могут встретиться монстры или другие его обитатели. Проверив все свои вещи и затянув покрепче лямки рюкзака, достал и развесил за зацепы различные элементы моего оружия. Копьё прикрепил сбоку, для начала вооружившись луком и стрелам. На поясе висело мачете, что в такт моим шагам билось о штаны. Глаза крайне осторожно и внимательно осматривали слабоосвещённые стены, пол и потолки. Крысы, летучие мыши и другие обитатели сети пещер могли вылезти из-за любого угла и притаиться за каждым неровным камнем. А если

1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 106
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать RealRPG. Релокант - Ascold Flow торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель
Комментарии
Сергей
Сергей 24.01.2024 - 17:40
Интересно было, если вчитаться