- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Боевое ЛитРПГ - Сергей Шилов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уж не говоря о том, что я даже близко не слышал о технологии, по которой можно захватить тело человека. И, как показывает мой опыт, такие эксперименты ставят в секретных тюрьмах, на границе Солнечной системы, а не в зоне свободного проживания.
Я помню, где живёт этот озабоченный гот? И да, и нет. Тут помню, а тут не помню. А что я помню?
Последние три года жизни я был заключённым виртуальной тюрьмы в Поясе Койпера. Игровой ник, с совершеннолетия заменивший имя — Калеб Ди Абло. Играл Рыцарем Смерти… снова смотрю на картинки обоев… совпадение? Не… уверен.
Ничего похожего на компьютер в комнате нет. Естественно, зачем готу сидеть за столом, когда можно лежать в гробу? Капсула неизвестной модели, но квантовый ИИ должен иметь голосовое управление. Самое логичное решение — лечь в капсулу и допросить местного кванта. Вот только от одной мысли об этом сердце бьётся как сумасшедшее и волосы шевелятся от стекающего с макушки холодного пота.
Три года я не выходил из капсулы. Три года я знал, что смерть моего персонажа в Квантуме приведёт к электрическому разряду в мозг. И я стану овощем, которому не понадобится никакая анестезия, когда из него будут вырезать все нужные органы.
И хотя органы ценились только у тех, кто превысил третью эволюцию, но если заключённый умирал на разрешённых для общей игры уровнях, то его сжигали прямо в капсуле.
Может, рассказывая об этом на вводном инструктаже, нас и обманывали, но логика подсказывает, что не слишком. Если квантовый ИИ тюремной капсулы начал строить свою личность с неудачника, умершего на первых трёх уровнях, то ему будет сложно перестроиться. Даже когда в его капсулу ляжет более способный к выживанию зек.
Квантовая симуляция позволяла людям и квантовым ИИ эволюционировать в симбиозе. Вот только выход за третий уровень возможен только при реальной опасности смерти. Первые три уровня эволюции человеческий мозг проходит за счёт самообмана. Он как бы верит, что смерть в симуляции это серьёзно и эволюционирует. А выход на четвёртый и все последующие уровни возможен, только если мозг будет знать о неминуемой смерти, а не просто верить в неё.
Поэтому в Квантуме, максимально возможный уровень — третий. А о возможности эволюционировать выше знают только смертники виртуальных тюрем и те, кто покупают их органы. Да, можно эволюционировать и безопасно. Достаточно пересадить себе нужные органы эволюционировавшего донора. Но об этом знают не многие.
Точнее, знают те, кому положено. Мне вот знать не полагалось, но я узнал, и мой допуск сразу подняли до уровня эволюционного тестера, как официально назывались смертники в нашем обществе победившего рационализма.
Я помню свою смерть. Совместный удар девяти высших (ну это они так считали) жрецов Света, короткий бой с толпой их миньонов, удар в сердце паладинского копья, боль в затылке и запах горелого бекона. Думаю, ближайшее время я не буду есть свинину. По-крайней мере до тех пор, пока ассоциирую этот запах с подгорающими мозгами.
Не, так дело не пойдёт. Я ведь не только получил второй шанс. Шанс прожить нормальную жизнь… но если при одной мысли о том, чтобы лечь в капсулу меня будет так скрючивать, то с эволюцией я могу попрощаться. Я сейчас какой, первый уровень? Это значит здоровое тело до пятидесяти, а потом медленно сдавать до девяноста-ста лет.
Нет, это тоже прекрасно, но на третьем уровне эльфа можно жить больше тысячи лет! Не говоря уже о практическом бессмертии на пятом уровне эволюции. А ведь я уже был там.
Хотя, вряд ли смогу повторить, но и пик третьего уровня тоже хорошо. А для этого нужно перебороть свой страх. И лучше это сделать прямо сейчас, пока он не закрепился, и мне не понадобилась помощь психиатра.
Не буду сегодня погружаться! Просто лягу в капсулу и поговорю с ИИ.
Закрываю глаза. На ощупь подхожу к гробу. Сердце бьётся как перегретый пулемёт. С перерывами. Заваливаюсь внутрь.
Не самое разумное решение, надо признать, но в первые минуты новой жизни я не отличался рациональностью. И прореагировал на возникшую проблему, как типичный рыцарь смерти — прямой атакой. Кто бы в результате не умер, я или проблема, в любом случае, цель будет достигнута.
Когда любая схватка может привести к смерти, есть только два варианта действий. Либо выживать всеми доступными средствами, либо выбрать путь самурая. В каждой опасной ситуации выбирать тот путь, что ведёт к смерти.
Учитывая, что живым выбраться из капсулы надежд не было… и чем дольше я в ней жил, тем больший профит принёс бы своим убийцам, то путь Смерти стал очевидным выбором.
Только спустя долгое время, я понял, что именно синергия моего рыцаря смерти и выбранной модели поведения позволила быстро эволюционировать и выживать в самых сложных ситуациях. Если, конечно это можно было назвать жизнью.
Пока мы не выходили из капсул наши тела только накапливали эволюционный потенциал, но не эволюционировали. Иначе нас бы никто не удержал.
А с пересадкой некоторых органов (у разных рас, как я читал на нашем секретном внутреннем форуме, требовались разные) клиенты получали и выработанный донором потенциал.
К моменту смерти я находился на пике пятого уровня и легко мог бы подняться на шестой. А что бы случилось, если бы кто-то амбициозный пересадил себе сердце нежити шестого уровня?
Как минимум возникла бы опасность нового Зомби-апокалипсиса. Поэтому меня слили. Как ещё объяснить встречу с девятью жрецами третьего уровня? Да ещё и увешанными артефактами по самое не балуйся?
Да, когда я выбирал расу зомби, я думал только о том, что мало кто из власть предержащих захочет превратиться в скелета-некроманта. А то, что никому на Земле не нужен некромант шестого уровня, как-то не додумался.
Но сейчас всё не так плохо. Видимо подсознательно помнил о системе жизнеобеспечения капсулы, и когда в шею воткнулась игла с препаратом (подозреваю со снотворным), я расслабился, заснул и избежал подступающего инфаркта. Было бы обидно сразу загубить новое тело…
Снился мне Вендетта. Мой квантовый ИИ из тюремной капсулы. Иногда мы гадали, что будет с ним после

