- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гейм-мастер нового мира - Александр Сергеевич Виланов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жертвоприношение позволяет убить саммона, взамен восполнив своё здоровье. Может спасти в критической ситуации. Ведь никаких респаунов в «Акеросе» нет. Если умрёшь, то уже не встанешь.
Ну и вишенка на торте — слияние разумов. Это наше с Сио ноу-хау, которого лично я ни в одной игре не видел (может, плохо искал).
Суть заклинания в том, что оно позволяет скопировать на выбор один навык саммона. Например, призвав импа, я могу научиться метать такие же огненные снаряды, а призвав гоблина, освою его навыки ближнего боя.
Таким образом саммонер сможет не просто наблюдать со стороны, как сражается его слуга, а участвовать в бою вместе с ним. Естественно, это копирование действует, только пока жив саммон.
— Ну, что там? — нетерпеливо спросил Кэндзи.
— Возможность изучить одно заклинание на выбор, — ответил я. — И тот же вопрос: ты не против?
— Хм… — Самурай задумался. — С одной стороны, сундук был в моей квартире. С другой, нашёл его ты. Я вот что думаю: нужно исходить из эффективности и изучить навык тому из нас, кто будет эффективнее в бою. Раз уж мы теперь союзники.
— Тогда глянь, какие навыки у тебя, — сказал я и протянул ему свиток, хотя результат мне уже известен.
— Никаких… — озадаченно произнёс самурай.
— Скорее всего потому, что ты ещё не получил никакого класса. А вот я уже стал «призывателем».
— Эх, снова я в отстающих… Ладно, держи свиток. Ну и, кого будешь призывать?
Хороший вопрос. Главный нюанс здесь — это последнее заклинание, позволяющее перенимать способности саммона.
То есть сделанный выбор повлияет не только на то, какое существо будет помогать мне в бою, но и на мой собственный стиль боя.
А также на мой билд. Если выберу монстров-милишников, то и сам должен буду качать силу и ловкость. Если слуга будет магическим, то придётся качать инту и дух. То есть универсалом стать не получится. Кем же я хочу быть…
Изучен навык «призыв гоблина».
Свиток в моих руках засветился, а затем сгорел. А в моём списке навыков появилась первая кнопочка.
— Ну как, получилось? — нетерпеливо спросил Кэндзи.
Сейчас проверим, — сказал я и привёл в действие магию. Первую настоящую магию в своей жизни, которая раньше считалась сказками.
Призыв занял время. В течение пяти секунд из моей вытянутой руки вытекала энергия, формируя передо мной тёмно-зелёный портал (под цвет существа).
Наконец каст завершился, шкала маны сразу опустела на 20 единиц, а из портала вылез низкорослый зелёный монстр с дубиной в руке.
Кэндзи тут же вскочил на ноги и выхватил из инвентаря нож.
— Спокойно, — сказал я. — Это свои.
Я встал перед гоблином. Он молча стоял передо мной, ожидая приказов. Главное, что не нападает, как его обычные собратья.
Никакой панели управления призванным существом не было, отдача приказов производилась мысленными командами. Для начала я приказал гоблину перейти в другой конец комнаты, затем — помахать перед собой дубиной. Всё сработало без нареканий.
И вообще, это не пустоголовый болванчик, а разумное существо. До таких элементарных вещей, как следование за хозяином и защита его от врагов, гоблин додумается и сам.
— И что, эти сундуки могут вот так просто взять и появиться в любом месте? — спросил Кэндзи.
— Похоже, что да, — кивнул я. — Так что давай-ка обыщем всю твою квартиру.
Вдвоём мы перевернули вверх дном всю однушку самурая, но больше сундуков не нашли — хорошего понемногу.
— Темно уже, сейчас свет включу, — сказал Кэндзи.
— Ага, давай, — кивнул я. За окном и правда начинало темнеть.
Раздались щелчки, но полумрак из комнаты никуда не исчез. Тьфу ты, точно же — электрическое освещение теперь тоже не работает. Нужно привыкать к новым реалиям.
И обзаводиться альтернативными источниками света: свечами, факелами, световыми кристаллами, личным жрецом с заклинанием света.
— У меня где-то были свечи, сейчас поищу, — сказал Кэндзи. — Надеюсь, ночью на нас никакие злые ёкаи не нападут? — добавил он с усмешкой.
…
Твою маааать!!!
Глава 5. Первая ночь
Ночь! Точно же! Каждый уважающий себя геймер знает, что по ночам на улицы выходит всевозможная нечисть. И «Акерос» не стал исключением. Мы с Сио создали целый пак монстров, которые будут охотиться на неосторожных игроков, у которых хватило глупости разгуливать по улице после заката солнца.
Да, дорогой мой самурай, ночью будет очень опасно. Хотя мы в квартире, нам бояться нечего. А вот другим…
Я подошёл к окну и выглянул наружу. Квартира Кэндзи находилась на третьем этаже. Фонари не работали, но пока ещё можно было разглядеть, что происходит внизу. И там были люди. Кто-то гулял, кто-то болтал, кто-то просто сидел на лавочке.
Я призвал интерфейс и просмотрел окно системных уведомлений. Ничего. Ну и какого хрена, Сио? Мы ведь обговаривали этот момент. За полчаса до наступления полной темноты и появления монстров всем игрокам должно приходить оповещение в духе: «Скоро на улицах станет опасно, поспешите укрыться в домах».
Хотя в код «Акероса» эту функцию мы внедрить не успели. Думали заняться такими мелочами уже под конец. Долго ли написать пару строчек, которые будут выводить оповещение всем игрокам каждый день в определённое время?
Но Сио то ли забыла, то ли забила, то ли решила добавить в игру хардкора.
Плохо. Очень плохо. Если люди останутся на улице, по их душу пожалует нечисть. Отбиться от неё в прямом столкновении — не вариант. Не на первых уровнях уж точно. Она сильнее, многочисленнее и прекрасно видит в темноте.
Думаю, большинство успеет сбежать и спрятаться в ближайшем здании. Но если здания окажутся заперты, или ночь застанет человека на открытом пространстве, или он сам окажется недостаточно расторопным… Будут трупы.
Что делать? Выйти и предупредить? Но тогда меня ждёт всё тот же вопрос: откуда я это знаю? Снова сказать, что просто догадался в силу своего геймерского опыта?
Нет, рано или поздно такие отмазки перестанут прокатывать. По городу разойдётся слух о парне, который подозрительно много знает, и мне начнут задавать неудобные вопросы.
Да и много ли людей я спасу? Из окна видно человек пять, а сколько их в других кварталах? В других городах? В других странах?
Сними с себя ответственность, Шадар. Ты не спасёшь всех. У тебя другие задачи: выжить, прокачаться и добраться до устроившей всё это богини.
Кэндзи поставил на стол зажжённую свечу, комнату залил слабый мягкий свет.
А с улицы раздались первые крики.
— Что это там? — Кэндзи тоже подскочил к

