- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гейм-мастер нового мира - Александр Сергеевич Виланов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вердикт: признать запрос № 1 успешно выполненным, но выдать гейм-мастеру Шадару замечание.
Награда: 30 золотых монет, два малых зелья лечения.
Замечание она мне выдала… Бессердечная ты сука, Система. Я там на волоске от смерти висел, а она недовольна, что я монстру статы занизил. Интересно, если бы я там помер, какой бы она вынесла вердикт? Так и представляю эти строки:
Оценка: 12/10.
Вердикт: гейм-мастеру Шадару посмертно выдать звание героя.
И вообще, как я должен был узнать дефолтные статы кабана? Даже я, создатель «Акероса», не помню наизусть статы каждого моба, а ведь по словам Сио будут и другие ГМы. Им-то что делать?
Я ещё раз изучил свой ГМ-ский функционал. Ага, вот оно: запрос информации о стандартных значениях параметров объекта. То есть по уму я должен сначала сделать вот такой запрос, увидеть дефолтные статы монстра, и после этого вернуть их к нужным значениям.
А функции слоу-мо тут, случаем, не прилагается? Чтобы я мог остановить время, а уже потом заниматься всей этой хренью. А не выяснять, какие там дефолтные статы у этого кабана-уничтожителя миров, несущегося на меня с пыхтящими ноздрями.
А вот за награду спасибо. Я как раз остался без голды, да и хилки в хозяйстве пригодятся.
Скоро появился Кэндзи с тарелками в руках:
— Я думал сготовить нормальной еды — пюрешку там, котлетки, — но технологии-то вырубились, и плита теперь не работает. Так что уж извиняй, но придётся довольствоваться салатом и бутербродами.
— Да без разницы. Я такой голодный, что табуретки готов грызть, — сказал я, набросившись на еду. — Надо понимать, холодильник тоже не пашет?
— Да, — кивнул самурай. — Так что к завтрашнему утру еда уже испортится, и придётся искать другие источники пропитания.
— Если исходить из того, что мы в игре, этим источником по-любому станут лесные кабаны. Только вот мы в городе, лесов тут нет.
— Ну почему же, есть парки. Завтра с утра в них наведаемся.
Кстати, кусок кабанятины у меня в инвентаре никогда не испортится, и холодильник ему не нужен. Как и вся «игровая» еда. Но это я «замечу» уже завтра.
А вот сохранить обычную еду, существовавшую до появления Системы, запихав её в инвентарь, не получится — хорошего понемногу. Так что всё скоропортящееся надо сжирать сейчас, чем я и занимался.
Получен бафф «сытость»: +10 % к скорости регенерации ХП и МП.
— Вот только забивать кабанов кулаками — плохая идея. На вот, возьми на первое время, — сказал я, протянув Кэндзи нож из кафешки.
— Обижаешь, Шадар, — ухмыльнулся мужик. — Думаешь, у меня, кроме одной катаны, больше ничего нет?
— Переводя на русский: у тебя запрятан целый арсенал самурайского оружия.
— Ну, не совсем самурайского, но всяко получше, чем этот ножик. Таким только с буханками хлеба сражаться, а никак не с монстрами.
Кэндзи провёл меня в чулан, а там… Мама дорогая! Боевые ножи, кунаи, сюрикены! Да с таким набором можно косплеить уже не самурая, а шиноби из деревни Скрытого листа.
Я поочерёдно проверил статы у всех пушек.
Боевой нож.
Тип: нож, одноручное.
Качество: обычное.
Урон: 14.
Дамаг как у гоблинской сабли, но скорость атаки будет выше. А вот дальность — меньше. Идём дальше.
Кунай.
Тип: нож, метательное.
Качество: обычное.
Урон: 12.
Сюрикен.
Тип: особое, метательное.
Качество: обычное.
Урон: 10.
— Хм, у кунаев статы лучше, — произнёс я.
— Зато сюрикен летит дальше, — сказал Кэндзи.
— Тогда, если ты не против…
— Конечно не против! Бери, что нужно.
Я взял нож и несколько сюрикенов, а Кэндзи — такой же нож и кунаи.
Затем природа позвала в туалет. Канализация пока худо-бедно работала. Рано или поздно она отрубится, и игрокам придётся решать эту проблему (естественно, я уже знаю, каким образом). Но это потом, а пока туалет работает, будем справлять нужду по старинке.
Спросив у хозяина дорогу, я запер дверь, встал перед унитазом и справил нужду.
А пока снизу доносилось журчание, мой глаз уцепился за объект, видневшийся за унитазом. Это же…
От радости я чуть не замахал «прибором» и не забрызгал все стены. Нажав кнопку смыва, я сел, сунул руку за унитаз и выдвинул предмет.
Это был сундук. Классический игровой сундук небольших размеров — где-то тридцать см в ширину и двадцать в высоту.
Нет, можно, конечно, допустить мысль, что самурай зачем-то хранит в туалете деревянный сундук, но этот дизайн я хорошо знал. Именно в таких сундуках «Акерос» будет подкидывать игрокам полезный лут. И появиться они могут где угодно, хоть бы в вашей квартире за унитазом.
— Шадар, у тебя там всё в порядке? — донёсся из коридора голос Кэндзи. — Я какое-то шебуршание услышал.
— Не просто в порядке, — сказал я, выходя из сортира с сундуком в руках. — Глянь, что тебе Система подкинула.
— Это что? — поразился мужик. — У меня такого не было…
— Раньше не было, теперь есть. К гадалке не ходи, внутри ценный лут. Этакий утешительный приз за украденную катану. Пошли, откроем в комнате.
И вот мы сидим на полу, а перед нами стоит сундук. Чувствую себя, как при открывании лутбокса, на который задонатил солидную сумму.
Открыв щеколду, я поднял крышку. И увидел на дне сундука один предмет — бумажный свиток, намотанный на деревянный стержень.
— И что это такое? — спросил Кэндзи.
— Сейчас узнаем, — сказал я, вытащив предмет.
Так-то я прекрасно знаю, что это, но нужно не забывать отыгрывать роль нуба.
— Свиток активации навыка, — зачитал я вслух.
— Какого навыка?
— Похоже, любого.
Да, именно так — любого. Как рунная табличка позволяет вам активировать любой класс на выбор, так и вот такой свиток позволяет изучить любую способность или заклинание, доступные вашему классу.
Нет, «армагеддон» вы через эту бумажку не изучите. Тут и свиток нужен другого, более высокого ранга, и соответствующий подкласс мага, который вы получите очень нескоро. Но вот способности базового класса — это пожалуйста.
А мой класс призывателя — именно базовый. Позже у него откроются «элитные» подклассы, а они, в свою очередь, эволюционируют в «легендарные». Но это будет нескоро. Очень нескоро.
Доступные навыки для изучения:
Призыв гоблина.
Призыв импа.
Исцеление слуги.
Жертвоприношение.
Слияние разумов.
Итого пять навыков. Для каждого из них можно вызвать текстовое пояснение, но давайте проще объясню сам, своими словами.
Гоблин — это саммон-милишник, сражающийся в ближнем бою.
Имп — магический саммон. В бою будет забрасывать врагов огненными снарядами.
Исцеление слуги — тут без комментариев.
Последние две абилки имеют неочевидные

