- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Late game - Часть 2 - Александр Тэл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Они чудом в инвентарь влезли — каждая коробка размером десять на десять ячеек, — пояснил Кромор, проследив за его взглядом.
— А что там? — поинтересовался Вилл не столько у ребят, сколько у Нвентора.
Нвентор продолжал что-то колотить, скрывая работу спиной, и после десятка стуков раздался его восхищённый возглас.
— Ага! Можете меня похвалить!
— Молодец. А теперь расскажи, за что похвалить, — попросил Вилл.
Судя по недоумённым лицам ребят, они так же были не в курсе.
— Это — стабилизатор магического напряжения, способный правильно преобразовать силу твоего кристалла и соединить её с силой драконьего сердца в правильной пропорции!
— Ого! — искренне восхитился Вилл. Ему казалось, что работа над этим займёт ещё несколько дней, не меньше.
На верхушке Башни, в одной из потайных комнат, они нашли оно — специальное устройство, больше напоминающее обычную телепортационную площадку. Сперва они не могли понять, как правильно к ней подступиться — в одной из широких лапок, образующих что-то вроде арки, они нашли углубление под какой-то предмет, но не могли понять, под какой именно. Озарение пришло запоздало и совершенно внезапно — Вилл вспомнил, что у него есть кристалл, который они добыли из Башни из чёрного нефрита и который использовали для активации перехода в этот мир. Раз так, то вполне логично, что кристалл должен их и вернуть.
— Так что…секунду.
Нвентор поднёс толстый палец к левому уху, где расположился его наушник. Судя по всему, на связь вышел Кунд.
— Ага. Понял. Передам. Короче, — Нвентор исподлобья смотрел на них разноцветными глазами — цвета крови и небес. — К Кунду пришла одна из ваших подружек, Грати. Кунд попросил передать, что Грати сообщила ему, что одна из девушек в лагере за Куполом, Мерга, согласна на ваше предложение.
— Согласна…? — вымолвил Вилл, не веря ушам.
При всём уважении к Грати, до конца не верилось, что она подберёт правильный ключик к сестре Лоинтана. Каким-то чудом у неё получилось, и теперь…
«Теперь мы можем вернуться?» — спросил Вилл сам у себя. Они выполнили две цели. Они нашли Мергу и убедили её пойти с ними, а так же нашли сердце Релы, необходимое для продолжения квеста.
— Шикарно же! — воодушевлённо сказал Брэйв. — Значит, дело сделано, можем возвращаться.
— Уважаемый Нвентор, мы же правильно поняли, что Вы почти закончили с установкой? — спросил Кромор.
Нвентор задумчиво почесал гладкую, лишённую даже малейшего намёка на волосы щёку.
— Если поднажать, то управлюсь завтра к вечеру, — оценил он.
— Вилл? — спросил Брэйв.
Вилл всё это время смотрел на Нвентора, как прислушиваясь к его голосу, так и изучая лицо.
— Эй, Вилл? — вновь позвал Брэйв.
— Да, я здесь. Всё нормально…
«Показалось?» — подумал Вилл. Хотя Нвентор вёл себя как обычно, поглощённый воодушевляющим удовольствием от очередного открытия и научной победы, в его голосе на мгновение, на крошечный миг промелькнула…тоска?
Наивно думать, что ему не хочется с ними расставаться из-за личной привязанности. Здесь дело в другом. За эти несколько дней, с того момента, как он получил максимальный уровень и как вернулся с новыми силами, перед всеми замаячил проблеск надежды. И он мог бы загореться ещё ярче, если бы многие знали о существовании волшебных гарнитур связи и о том, как именно эти вещи были созданы.
— Нвентор, — спросил Вилл словно чужим голосом. — Ты говоришь, что сердце Релы требуется для подпитки устройства его силой?
— Ну да, я же объяснял уже, — хмуро ответил мужчина. — В сердце большая сила, она нужна для подпитки башни и установки в частности, и как только этой силы станет достаточно, можно его убрать и так вы, собственно, и сможете забрать его с собой.
— И сейчас этой силы хватит, чтобы переправить одиннадцать человек?
— Конечно.
Вилл с замиранием сердца посмотрел на своих ребят. С его стороны очень некрасиво принимать такое решение самостоятельно. Важно вместе сесть, обсудить, подумать. Но…
С учётом всего того, что он видел, с учётом всего того, с чем столкнулся, с учётом всего того, через что прошли сами ребята и что они видели, это решение не подлежит обсуждению. Он должен поступить так, и только так, никак иначе.
— Я просто к тому…Нвентор, ты же можешь расширить силу, чтобы башня смогла перенести не одиннадцать человек, а побольше?
Нвентор хмуро посмотрел на него, скрестив руки на груди.
— Да получится, почему нет, только учти, что с каждым новым человеком сила драконьего сердца будет уменьшаться и уменьшаться.
— Вилл? Ты хочешь забрать ещё кого-то? — спросил Брэйв.
После небольшой паузы Вилл ответил.
— Всех. Я хочу забрать отсюда всех до единого.
Конец 5-го тома
Густое морозное облачко вырывалось на свободу при каждом выдохе. Эрайз поплотнее закутался в тяжёлый меховой плащ. Странность этого мира — вроде бы хватало холодных областей, где телу всё равно было тепло, но в некоторых местах мороз пробирался в каждую клеточку тела, заставляя всё тело содрогаться и желать нежного тепла. Вот и сейчас — Снежная деревня, расположенная практически на самом севере карты, не радовала тёплым климатом. Может быть там, за покрытыми снегом горами, было ещё холоднее, но этого они не узнают — там уже шла граница карты, через которую они, скорее всего, и не переберутся.
Впрочем, снега хватало и здесь. Его было настолько много, что временами голень полностью уходила под белоснежное море. И что в этом месте забыли местные жители? Что их всех держит здесь? Нет ни фермерства, ни вменяемой охоты, о торговле и говорить не приходится. Скорее всего, это место получит звание очередной «Мёртвой зоны», поскольку здесь нет ничего интересного и для игрока. Квесты? Нет. Снаряжение? Тоже мимо. Они дошли до точки, в которой у неигровых персонажей продавалось самое базовое и слабое снаряжение, несопоставимое по характеристикам с вещами, которые выпадают с боссов или крафтятся. Торговля? Разве что, но не более. Да и обстановка здесь такая себе — вечная мерзлота и без остановки падающий снег. Тишина и спокойствие, которую в этот день нарушили они.
Скорее всего, никогда за всю историю этого забытого места здесь не было столько людей. К немногим местным жителям, которые даже на улицу не вышли — лишь встревоженно выглядывали через квадратные окна своих домиков-избушек, добавились сорок девять игроков, которые со стороны выглядели как яркие игрушки на новогодней ёлке. Один только Крит светился сразу тремя цветами — нежно-серебристым, ярко-фиолетовым и токсично-зелёным, эффект от тройного зачарования, самого сильного в этой игре.
— Алард! Где Шувик? — нетерпеливо спросил Эрайз.
Человек, ставший легендой гильдии, ведь он был одним

