- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы - Ольга Богданова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Футбол-1
Для игры понадобятся мяч, несколько веревок, веселая компания и, желательно, песок или мягкий снег – падения гарантированы.
Итак, играем в футбол: ворота, две команды; цель – забить мяч в ворота противника. Все вроде просто, да не очень. Потому что играть предстоит связанными попарно. Обычно привязывают по одной ноге, но особо продвинутые связываются всем туловищем по самую шею. Да, вратари вам не нужны – и без них забить мяч будет нелегко.
Футбол-2
Для игры вам понадобятся мяч и импровизированные ворота – чем шире, тем лучше. Игрок встает напротив мяча, ему завязывают глаза. Задача – сделать 3–6 шагов (расстояние до мяча определяется уровнем координации игроков), ударить по мячу и попасть в ворота. Если попасть по мячу получилось, игрок получает очко, если забит гол – 3 очка. Побеждает тот, кто за определенное время наберет больше всех очков. Для усложнения задачи участников игры можно предварительно раскрутить.
Совет: обязательно воспользуйтесь в процессе игры видеокамерой – не пожалеете!
Болото
Для игры нужно большое и относительно ровное пространство. Хотя некоторые играют на пересеченной местности, это сложнее, а значит, интереснее. Чем больше участников, тем лучше, но если компания небольшая – не страшно, просто подсчет результатов ведите не по командам, а индивидуально. Итак, игроки разбиваются на команды (можно этого и не делать). Затем следует взять две картонки (или два листа бумаги, или две индивидуальные (маленькие) туристические пенки). Задача – по этим картонкам («кочкам»), передвигаясь с одной на другую, как можно быстрее пройти определенную дистанцию («перебраться через болото»).
Охота на уток
Эта игра очень популярна во Франции. Для ее проведения из участников выбираются «охотник» и «собака», остальные становятся «утками». «Охотник» встает в небольшой круг, начерченный в середине игрового поля. Ему необходимо, не пересекая круг, сбивать мячом «уток». «Собака» приносит ему улетевший мяч и «загоняет дичь», при этом игроков нельзя трогать руками, но нужно любым другим способом заставить их изменить направление движения и выйти на ударную позицию для «охотника».
Шаровая битва
Много пространства, свежий воздух, большая компания и воздушные шарики – веселье обеспечено! Все игроки делятся на две команды, каждый участник привязывает к ноге предварительно надутый воздушный шарик (шарики желательно брать двух цветов, чтобы «своих» было сразу видно). Привязать следует таким образом, чтобы шарик обязательно лежал на земле. Вообще, чем длиннее нитка, тем интереснее. Задача команды – ударами ног уничтожить шарики соперников и уберечь свои шарики. Тот игрок, чей шарик лопнул, выбывает из игры. Побеждает та команда, чей шарик остался последним.
Освободи место
Эта игра – прекрасный способ размяться и повеселиться. Все участники становятся в круг, спиной к центру. Ведущий выходит из круга и бежит, огибая его с внешней стороны. Затем он на секунду останавливается перед любым игроком и бежит дальше. Игрок, напротив которого остановился ведущий, срывается с места и бежит в сторону, противоположную движению ведущего. Задача ведущего – успеть занять освободившееся место. Если это получилось, оставшийся без места становится ведущим.
Носороги
Чем больше в игре участников, тем интереснее. Играть можно командами или каждый за себя. Вам понадобятся воздушные шарики, длинные нитки, спички и лейкопластырь. Итак, игроки надувают шарики, привязывают их к талии. Спички с помощью пластыря крепятся на лоб. Было бы неплохо предварительно спички немного подточить и крепить их острием наружу. Как вы уже наверное догадались, задача игрока (или команды игроков) – спичкой проткнуть шарик соперника и сберечь при этом свой.
Охота на кабана
Игру можно проводить с любым составом участников – главное, чтобы их было не менее четырех. Понадобится достаточно большое, но ограниченное пространство, а то игра никогда не закончится. Итак, один игрок – «кабан». Перед началом игры на него необходимо повесить мишень – картонный или бумажный круг, расчерченный как мишень для стрельбы. Будет интереснее, если этот круг прикрепить на какое-нибудь неожиданное место, живот или пониже спины. Остальные три игрока – «охотники». Вооружившись «пулями» – та же заточенная спичка, репейник – что угодно, что можно куда-нибудь прицепить, они должны «стрелять» в кабана, то есть догонять его и пытаться прикрепить «пулю» на мишень. Кабан, в свою очередь, убегает и уворачивается. Захват и удержание «кабана» руками запрещены. Чтобы игра не затянулась, ограничьте время для каждой группы. Побеждает самый меткий «охотник» либо самый проворный «кабан».
Все наоборот
На земле проводится черта длиной в 10 шагов. Задача игроков – пройти по ней, используя бинокль, повернутый к глазам широкой стороной. Если вдруг всем это легко удается – усложните задачу, идите задом наперед.
Реванэ
Старая, народная эстонская игра, прекрасно прижившаяся у нас. Для игры все участники должны разделиться на группы по три человека (идеальный вариант – парень и две девушки, но если не получается, не страшно). Один из игроков – «лисица», остальные два – «ловцы». Вам понадобятся несколько шарфов, которые можно будет связать друг с другом. За неимением – длинная веревка или лента. Предварительно связанные шарфы (общая длина 4–5 метров) дополнительно завязывают таким образом, чтобы получилась петля. «Ловцы» одной рукой держат концы шарфа, другой – поддерживают петлю. Задача «лисицы» – пролезть сквозь петлю, прежде чем ее успеют затянуть. Выигрывает самая ловкая «лиса» или самые быстрые «ловцы».
Рыбалка
Какой же отдых на природе без вяленой или копченой рыбки? Но кто не работает – тот не ест, рыбку еще надо добыть. Берем длинную веревку, к ее середине прилаживаем заветную рыбку, к концам – деревянные палочки. Два игрока берут в руки палочки, теперь их задача – как можно быстрее намотать на них веревку. Кто первый добрался до рыбки – то ее и получает.
Жонглеры
Когда все шашлыки съедены, можно и размяться. Для игры вам понадобятся пластмассовый обруч и пластиковые стаканчики с напитком. Напиток любой – от колы до чая (только проследите, чтобы он не был слишком горячим). Игрок начинает крутить обруч и одновременно пытается выпить содержимое стаканчика. Крутить можно на поясе, плечах, шее, руке – кто как умеет. Оценивать можно в зависимости от подготовки и физической формы компании – кто выпил быстрее, кто разлил меньше и т. д.
Слон
Вроде никакого особенного смысла игра не имеет, зато всем весело. А что еще нужно, чтобы хорошо отдохнуть? Все участники разбиваются на две команды. Одна команда становится «слоном»: игроки встают на четвереньки в цепочку, держась за пояса друг друга. Выстраиваться надо с учетом того, чтобы самые сильные и выносливые игроки находились в конце цепочки. Другая команда выстраивается друг за другом с учетом того, чтобы в начале цепочки находились самые прыгучие игроки. На земле делается отметка, до которой «слон» должен дойти. «Слон» движется вперед, в это время участники другой команды должны оседлать «слона», прыгая на него. «Слон» должен устоять и успеть дойти до нужной линии. Если это у него получилось – команды меняются местами. Если нет – «слон» возвращается на старт.
Хвост дракона
Просто веселая игра, для которой требуются большое пространство, люди (чем больше, тем лучше) и желательно мягкая почва под ногами – скорее всего, придется падать. Итак, все игроки встают в колонну, держа друг друга за талию. Задача первого в колонне – поймать последнего. Задача последнего – не дать себя поймать.
Парни-трюкачи
Играть нужно на чем-нибудь мягком, песок или снег – самое то, потому что падать будем обязательно. На высоте примерно 1,5 м от земли натяните веревку. Парень, взяв девушку на руки и отклоняясь назад, должен пройти под веревкой, не задев ее. Веревка с каждым разом опускается ниже и ниже. Выигрывает пара, прошедшая под самой низкой веревкой.
Мяч на берег
Для игры нужны покатый берег и ровное дно. Участники делятся на две команды, каждая из которых выстраивается в воде вдоль берега в шеренгу на расстоянии 6–8 шагов. Заранее выбранный ведущий отмечает между командами интервал двумя палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две палки. Расстояние между игроками и ведущим должно быть не более 20 шагов. Ведущий бросает два мяча игрокам, которые стоят около меток в воде. По сигналу каждый из них выбегает на берег к ведущему, бросает мяч игроку своей команды, который стоял рядом с ним, а сам отходит в сторону. Следующий игрок ловит мяч и тоже выбегает на берег. Игроки каждой команды передвигаются к метке, заполняя место ушедшего игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет на берег.

