- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы - Ольга Богданова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сельди в бочке
Прятки наоборот. Один игрок идет прятаться, а остальные через какое-то время – его искать. Тот, кто находит первого игрока, остается с ним в «убежище» до тех пор, пока все участники не соберутся вместе. Затем прятаться идет игрок, который нашел остальных последним. Очень хорошо играется в лесу, где есть возможность спрятаться так, что вас ни кто не найдет.
Музыкальный светофор
На земле надо начертить две прямые линии на расстоянии около 6–7 м друг от друга. Водящий становится примерно посередине этого расстояния, остальные игроки занимают позицию около одной из линий. Затем водящий называет какое-нибудь слово. Задача игрока – вспомнить песню, в которой это слово есть. Если получилось – смело начинайте петь и спокойно идите от одной черты до другой. Если песня никак не вспоминается – придется бежать. Задача водящего в это время – запятнать игрока. Повторять уже прозвучавшую песню нельзя. Одновременно петь и идти может только один человек. Пойманный игрок меняется с водящим местами.
Улитки
Солнце светит, шашлык съеден, шевелиться неохота – тогда эта игра для вас! Для игры вам понадобится небольшое открытое пространство. Играть может любое количество участников. На земле обозначается линия старта, а на расстоянии 2–3 м от нее – линия финиша. Игроки встают на старт, их задача – дойти до финиша как можно медленнее, но не останавливаясь и не меняя направления движения. Побеждает самая медленная «улитка».
Прятки на виду
Если хочешь что-то спрятать – положи это на видное место. Если хочешь спрятаться сам – действуй по тому же принципу. Несмотря на некоторую двусмысленность названия, игра очень азартная и интересная. Необходимое условие – не совсем однородный пейзаж вокруг. Лучше всего подойдет опушка леса или берег реки – открытое пространство и много всего вокруг. Заранее выбранный ведущий закрывает глаза и считает, как в обычных прятках. В это время остальные игроки разбегаются и стараются спрятаться на виду, то есть слиться с окружающей местностью, оставаясь при этом в поле зрения. Можно прикинуться камнем в группе камней, бревном у костра, пнем, березой – все в ваших руках. Задача ведущего – найти всех игроков. Особенно хорошо играется в легких сумерках.
Подсекай!
Веселая игра, для которой нужны веревка и пластиковая бутылка с водой или песком. Водящий становится в центр круга и вращает веревку, к которой привязана бутылка. Остальные игроки подпрыгивают над веревкой. Тот, кто задевает веревку или бутылку, сменяет водящего.
Чижик
Поехали отдыхать и не взяли спортивный инвентарь? Не беда! Размяться можно с помощью «подножных» инструментов. Количество участников – от 2 до 6 человек, если желающих больше, можно провести своеобразный чемпионат. На земле необходимо начертить квадрат, в центр которого кладется камень. На камень надо положить палочку – «чижик». Один из игроков берет в руки длинную палку и бьет ею по «чижику», который от удара подлетает вверх. Другие игроки должны сбить «чижика» на лету и загнать его в клетку. Побеждает тот, кому это удается. Будьте осторожны – в азарте можно самому попасть под удар.
Эквилибристы
Забавная игра на координацию. По земле проводится черта, на расстоянии 40–50 см от нее кладется спичечный коробок. Игроки по очереди подходят к линии, задача – встать на линию одной ногой, другую вытянуть вперед и перевернуть коробок. Рукой касаться земли нельзя. Если игрок не сумеет сохранить равновесие и упадет – выбывает из игры. После каждого этапа коробок отодвигается подальше. Побеждает игрок, оставшийся последним.
Чиж
Все, что вам понадобится для игры, – палочки, относительно ровная площадка и хорошая компания. Играют 4 человека, если желающих больше, можно провести турнир. На площадке чертится квадрат (50x50 см). В середине квадрата роют ямку глубиной 3 см, диаметром 10 см. На ямку кладется палочка длиной примерно 1 2 см. В десяти шагах от квадрата начертите линию. Игроки делятся на две группы. Двое участников стоят у одной из сторон квадрата, двое других – на линии. Стоящие у квадрата игроки должны палкой выбить палочку из квадрата, задача игроков на линии – поймать ее. Если палочка ловится одной рукой, игрок получает пять очков, если двумя – одно очко. Пойманную палочку необходимо забросить обратно. Если палочка попадает в квадрат – одно очко. Если не попадает – ноль. После кона, когда участники по очереди выбили и поймали палку, группы меняются местами. Игра ведется до оговоренного заранее количества очков. При ловле палочки можно сходить с места, но бросать ее в квадрат надо только с линии.
Щелчок
Для игры вам понадобится 5 маленьких камешков. Перед тем как начать играть, договоритесь, до какого количества очков идет игра. Первый участник с ладони подбрасывает камешки. Когда они падают, он подставляет тыльную сторону ладони таким образом, чтобы камешки, ударившись об нее, раскатились как можно дальше. Затем игрок берет камешек и подбрасывает его вверх. Пока он летит, игрок пытается схватить другой камешек и той же рукой поймать летящий, чтобы камешки ударились друг о друга и получился щелчок. Затем игрок повторяет манипуляции со следующим камешком и т. д. Каждый щелчок – очко. Один участник играет до первой ошибки, затем в игру вступает второй. Побеждает тот, кто быстрее наберет заявленное количество очков. Упражнения с камешками можно усложнять. Например: пока летит один из них, необходимо собрать как можно больше рассыпанных камешков, подбрасывать все камешки, а ловить их тыльной стороной ладони; отбивать их таким образом, чтобы 4 из них лежали, по возможности, парами, а один в стороне и т. д.
Собери камешки
Еще один вариант игры с камнями. Для нее понадобится 25 маленьких камешков. Идеальное место проведения – берег реки, благо камней там обычно предостаточно. В оригинальном варианте играют 6 человек, разбившись на две команды. Камни следует подбирать таким образом, чтобы все 25 свободно помещались в горсти игрока. Один из игроков подбрасывает камешки и пытается поймать, сколько сможет. Затем бросает один из пойманных камешков и рукой, в которой уже зажаты те камешки, которые он поймал после первого броска, пытается поднять разлетевшиеся камешки, сколько сможет. Затем подбрасывается следующий камешек, и процедура повторяется до тех пор, пока игрок не соберет все камешки или не проиграет.
Игрок проигрывает если:
• не может поднять ни одного камешка, пока другой в воздухе;
• поднимая один камешек, другой сдвинет с места;
• подняв камешек, не сможет поймать тот, что в воздухе.
Если один из игроков проигрывает, ход переходит к следующему игроку. При выигрыше начинает играть следующий игрок команды, а на счет команды записывается 25 очков. Побеждает команда, у которой суммарный счет будет больше либо которая первая достигнет заранее оговоренного счета.
Волки во рву
Для игры вам не нужно ничего, кроме большой компании, открытого пространства и желания повеселиться. На земле надо начертить коридор шириной около метра. Лучше, если он будет извилистый. Это будет ров. Туда помещаются 3–4 «волка», в зависимости от числа игроков. Покидать ров они не имеют права. Остальные участники – «зайцы», их задача – перепрыгнуть через ров и не попасться волку. Если до «зайца» дотронулись, он либо выбывает из игры, либо сам становится «волком». Если нога «зайца» коснулась черты или территории рва, он считается «провалившимся» и тоже выбывает из игры. Побеждает последний уцелевший «заяц».
Бутылочный гольф
Вы думаете, гольф – игра для богатых и знаменитых? Ничего подобного, она для всех. Вам понадобятся пустые пластиковые бутылки и теннисные мячи. А дальше все просто: намечайте лунки, прокладывайте трассу, подсчитывайте очки и играйте с удовольствием.
Напильники
Для игры вам понадобится достаточно большая и ровная земляная площадка. В оригинале играли слегка заточенными напильниками, но сегодня вполне можно ограничиться перочинными ножами. На площадке каждый игрок выбирает себе место, подальше от других, где основывает «город». Для этого ножиком очерчивается круг около 50–60 см в диаметре. Затем кто-то из игроков начинает «завоевание», то есть из положения стоя кидает нож в землю рядом со своим городом.
Кидать можно тремя способами.
• Ножик берется одной рукой, острый конец поднимается немного вверх и резким движением посылается в землю, если воткнулся, значит, получился «солдат». Рисуется маленький кружок, впритык к городу или к предыдущему «солдату».
• Ножик берется за острый конец и при броске должен сделать сальто и воткнуться в землю. Это – «танк». На его месте рисуется треугольник.
• Ножик подкидывается с вращением вверх и должен воткнуться в землю. Внимание! Этот бросок довольно опасный, поэтому о нем надо предупреждать заранее, чтобы все участники могли разойтись! Это – «вертолет». На земле рисуется квадрат, причем впритык к другим войскам игрока, а не там, где воткнулся ножик.

