Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Домоводство, Дом и семья » Прочее домоводство » Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг

Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг

Читать онлайн Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 44
Перейти на страницу:
руке карту того же достоинства, что и одна из карт, лежащих на столе, он может присоединить эту карту. Тогда он кладет обе эти карты перед собой рубашкой вверх. Карты, которые он присоединит позднее, будут добавляться к этой стопке. Предположим, у вас на руке имеется семерка, а другая семерка лежит на столе лицевой стороной вверх. Вы кладете свою семерку поверх той, что лежит на столе, затем подбираете обе карты и присоединяете их. 2. Если на столе имеется 2 карты одинакового достоинства, игрок может присоединить их обе одной своей картой того же достоинства. Например, если у вас на руках имеется десятка, а 2 другие десятки лежат на столе лицевой стороной вверх, вы демонстрируете свою десятку и присоединяете 2 другие десятки, добавляя их к своей стопке. 3. Игрок может присоединить несколько карт, стоимость которых в сумме равняется стоимости какой-то одной карты, имеющейся у него в руке. Предположим, вы имеете восьмерку, а на столе лежат туз, тройка и четверка. Вы можете своей восьмеркой присоединить эти 3 карты, суммарная стоимость которых равна 8.

4. Игрок может присоединить в одно и то же время карту, достоинство которой равняется достоинству имеющейся у него карты, и несколько других карт, суммарная стоимость которых равняется стоимости той же самой его карты. Например, если у вас есть восьмерка, вы можете присоединить туза, тройку и четверку, как уже упоминалось выше. Если при этом на столе лежит еще и восьмерка, ее вы также можете присоединить.

5. У игрока часто имеется возможность выбирать, какую из своих карт разыграть. Предположим, на столе лежат 2 тройки, а на руках у вас имеются тройка и шестерка. Вы можете присоединить обе тройки при помощи своей тройки или же присоединить тройки своей шестеркой. 6. Фигурные карты (король, дама и валет) разыгрываются несколько иначе. Вы можете забрать со стола только одну фигурную карту при помощи фигурной карты того же достоинства, имеющейся у вас в руке. Иначе говоря, ваша фигурная карта может быть использована для присоединения одной, и только одной фигурной карты равного достоинства. Например, если на столе лежат 2 короля, а еще один король имеется у вас на руке, вы можете присоединить только одного короля. Из этого правила имеется исключение: если на столе лежат 3 фигурные карты одинакового достоинства, такие как 3 короля, а четвертый король находится у вас в руках, вы можете забрать 3 других королей «в один присест».

Постройка. Существует два метода постройки. Они называются одиночной постройкой и множественной постройкой.

Для того чтобы произвести одиночную постройку, вы кладете имеющуюся у вас карту поверх 1 или более лежащих на столе карт и объявляете, что строите определенное число. Этим числом всегда служит стоимость карты, которая имеется у вас на руках. Для примера предположим, что на столе лежат двойка и тройка, а у вас имеются туз и шестерка. Вы собираете в стопку туза вместе с двойкой и тройкой, объявляя при этом: «Я строю шестерку». Тем самым вы сообщаете своему противнику, что в ваших картах присутствует шестерка. Одиночная постройка производится для того, чтобы в свой следующий ход присоединить эти карты, и в правилах определенно сказано, что вы обязаны это сделать. Однако если у вашего противника в вышеприведенном примере также есть шестерка, он может отнять у вас вашу постройку, присоединив ее себе. При этом ему не позволяется присоединять карты, которые вы обозначили как постройку, по отдельности. Противник должен либо присоединить постройку целиком, либо не трогать входящие в нее карты. В постройке нельзя использовать фигурные карты.

Множественную постройку лучше всего проиллюстрировать примером. Предположим, на столе лежит пятерка, а у вас есть еще 2 пятерки. Вы кладете одну из своих пятерок поверх пятерки на столе и говорите: «Строю пятерки». В свой следующий ход вы присоединяете множественную постройку (2 пятерки) остающейся у вас пятеркой. Если на столе имеются другие карты, в сумме также дающие 5, вы можете одновременно присоединить и их.

Во множественной постройке не разрешается использовать фигурные карты. Если на столе лежит валет и еще 2 валета имеются у вас на руке, вы не можете «построить валетов».

Расширение постройки. Расширение вашей постройки — дело довольно хитрое, но интересное. Если не терять головы, этот метод можно с большой пользой использовать для окончательного результата. Существует два способа расширения постройки, а именно:

1. Можно расширить начатую вами одиночную постройку, создав еще одну одиночную постройку и присоединив ее к первой. Для примера предположим, что вы создали постройку шестеркой, как в примере, приведенном под рубрикой «Одиночная постройка». Далее вы замечаете, что на столе присутствует четверка, а у вас имеется двойка. В таком случае вы можете положить свою двойку на четверку, построив еще одну шестерку, и присоединить ее к первой построенной шестерке. Таким образом вы получите множественную постройку с шестерками, которую и присоедините в свой следующий ход.

2. А можно расширить одиночную постройку, увеличив ее стоимость. Скажем, вы построили шестерку, но замечаете, что у вас есть двойка и восьмерка. Тогда вы можете добавить двойку к постройке с шестеркой и объявить: «Строю восьмерку», рассчитывая следующим ходом присоединить эту постройку.

Множественные постройки нельзя изменять, не разрешается увеличивать их стоимость до совокупной стоимости содержащихся в них карт.

Например, если игрок «строит двойки» и добавил двойку со своей руки к двойке, лежащей на столе, его противник не может присоединить эту постройку своей четверкой.

Для расширения постройки вы должны добавлять карты с руки. Использовать для этого карты со стола не дозволяется.

Игрок обязан присоединить созданную им постройку в свой следующий ход. Исключением являются следующие случаи: 1) игрок предпочтет создать еще одну постройку; 2) он присоединит карту или комбинацию карт, как это описано под рубрикой «Присоединение»; или 3) он присоединит постройку своего противника. Это обеспечивает в игре большую свободу.

Единственное, что непозволительно делать, когда на столе имеется постройка, — это совершать отход.

Отход — это когда игрок в свой ход не присоединяет карт и не создает построек, а кладет на стол рядом с другими картами лицевой стороной вверх одну из своих карт. Как правило, это означает, что он не может сыграть, хотя это и не обязательно. Если у игрока имеются 2 приносящие очки карты — такие, как 2 туза или 2 двойки, включая «малое казино» (пиковая двойка), он отходит одной из этих карт, чтобы присоединить ее своим следующим ходом. Отход разумнее всего выполнять маленькой картой. Никогда не отходите тузом или «малым казино», если этого можно избежать.

Вы можете отходить, когда вздумается, если только на

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 44
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - Джозеф Лиминг торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель