- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Паргоронские байки. Том 6 - Александр Валентинович Рудазов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- На двенадцать миллиардов.
- Суть Древнейшего!.. шансы вытянуть кого угодно из Банка Душ — это один на двенадцать миллиардов. Хоть смертного нищего, хоть храка вонючего.
- Да, но нищих там миллионы. И храков миллионы. А сколько там Худайшиданов?
- Один?.. - раздался саркастичный голос.
- Побольше, наверное. Его ж там раздраконило. Много обрывков и полудублей.
- Так там всех раздраконивает.
- Ты что, хочешь сказать…
А дальше Худайшидан слушал вполуха, поскольку вдруг обнаружил, что связь с игроком действует в обе стороны. Тот направлял его… но и у Худайшидана в какой-то момент получилось его направить.
Свойство ведущей фигурки. Она задает тон всему войску. В Банке Душ самые разные души. Если ты намешаешь на одной доске обитателей разных миров и эпох, у них будет плохо с синергией. Поэтому игрок с самого начала координируется со своей ведущей фигуркой, и дальше ему легче вылавливать то, что будет работать с тем, что уже есть.
Причем ведущая фигурка — это не обязательно первая вытащенная. Когда Худайшидан появился на доске, тут уже была целая крестьянская деревня. Ведущая фигурка — это как вексилларий в легионе или первая скрипка в оркестре. Лучший на поле, титульный персонаж. Игроку даже не нужно осознанно это объявлять — он просто кому-то уделяет больше внимания, чем остальным, и игра под это подстраивается.
А кому тут уделяют больше внимания, чем Худайшидану?
И теперь оказалось, что в омбредане есть обратная связь. Вряд ли даже Джулдабедан об этом знает.
Когда его игрок сунул руку в жбан, Худайшидан тоже почувствовал потоки душ. Сейчас тут кто-то появится. И хорошо бы… хорошо… он как будто сам потянулся следом.
Его снова охватили прохладные струи. Такое знакомое ощущение… Худайшидан сам миллион раз вот так совал руку в жбан. Но в этот раз он почувствовал среди этих струй… себя. Те свои части, что по-прежнему в Банке Душ. Он чувствовал их, эти размазанные по измерениям компоненты… они все его.
Все — Худайшидан.
Пальцы игрока дернулись. Любой более-менее опытный омбреданист умеет отличать более сильные души и в первую очередь вытягивает их. А теперь Худайшидан еще и направил свои части… и вот, ход сделан.
- ...Да что за?.. - раздался удивленный голос.
- Ты что, пыли эфирной нахватала? - спросил другой.
- На тебе еще крошек со стола в ладошку, - злорадно предложил писклявый.
- Это что, ложное срабатывание? - требовательно спросил игрок Худайшидана. - Или я упустила? Так бывает? Дайте я еще раз вытяну!
- Нет уж! Ты и так почти победила, у тебя же Худайшидан! Я тяну!
Игрокам казалось, что на доске ничего не изменилось. Но Худайшидан заметил разницу. Мысли, чувства, воспоминания… он ощутил себя более цельным.
Даже этим псевдотелом управлять стало легче. Он мог закончить игру за считаные минуты, но продолжал оттягивать, маневрировать войсками вокруг поселения противника…
- ...Я надеялась на яркую и быструю победу, - недовольно сказал игрок. - Что ж ты меня так подводишь, Князь?
- Понравилась ты ему, - хихикнул кто-то. - Расстаться не хочет.
- Все, мне надоело, я активничаю.
В омбредане время протекает не так линейно, как в реальном мире. Оно то ускоряется, то замедляется, то течет вспять. В считаные минуты могут подняться целые города, а духи множатся и дублируются, потому что от одинокого крестьянина толку обычно немного. Худайшидан не был уверен, сколько времени провел на доске, вне Банка Душ. Но вряд ли больше пары часов — и уже вот-вот должен был победить.
Победы бывают разные. После омбредана все фигурки возвращаются в Банк Душ и там вновь перемешиваются, превращаются в бессмысленные условки, астральную взвесь. Худайшидан не хотел туда возвращаться, но ему не предоставили выбора. Воля игрока все равно довлела, и даже если бы он снова взбунтовался и отказался двигаться — тот легко победил бы и без него.
А даже если бы и проиграл — какая разница? Для фигурки нет никакой разницы.
Выигрывают игроки, а не фигурки.
Горечь. Борьба. Нежелание сдаваться. Выполняя волю незнакомой демоницы, заканчивая для нее эту пустяковую партию, Худайшидан одновременно наполнялся решимостью не дать себе распасться. Омбредан не давал возможностей для побега, так что он просто сосредотачивался на том, чтобы сохранить самость. Раз уж слепой случай дал ему второй шанс, глупо этим не воспользоваться.
- ...Спасибо за игру, - услышал он, когда разрушил вражеский форт и нанизал на меч фигурку короля. - Но тут все было решено, как только ты достала…
Звуки потухли, свет померк. Как и прочих духов, его потянуло обратно в жбан.
Пора!
Худайшидан напрягся. Сосредоточился. Как в те моменты, когда снимал маску. Рука даже машинально потянулась к лицу.
Выдержать напор. Не дать себе распасться. Как бы велика ни была боль, он преодолеет ее.
Перенесет любые муки – и останется Худайшиданом.
Это было похоже на падение в воду. Он с размаху погрузился в ледяной поток, и псевдотело начало рвать на части. Течения Банка Душ несли его в тысячу сторон разом, и ненадолго собравшийся дух вновь стал распадаться на астралки и эфирки, превращаться в отдельные кусочки мозаики…
Он устоял. Испытал некоторые потери, лишился части себя — но сохранил основу, ядро. При нем осталось сознание. Понимание того, кто он есть. Самые важные воспоминания тоже уцелели… наверное. Если он что-то забыл, то это уже не с ним.
Но можно попробовать снова найти. У него сколько угодно времени.
Главное, чтобы бушуки не почувствовали… неправильное.
Вокруг были другие души. Миллиарды душ. Кружились в астральном вихре, безумном водовороте. Мелькали отдельные кусочки, доносились обрывки мыслей, случайные сновидения.
Будь он жив, это было бы настоящее пиршество. Он мог бы вести себя, как лис в курятнике. Но теперь Худайшидан не был демоном — он стал точно такой же освежеванной душой, обычной условкой… интересно, по какому курсу оценили его бушуки?
Жадные

