- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Как принимать гостей - Светлана Лубенец
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пленников становится все больше, команды растут. Так как все выбирают наугад, какая-то команда, естественно, становится больше. И вот уже все игроки входят в ту или иную команду. Тут и начинается собственно игра. Команды меряются силой. Это происходит так: обе команды выстраиваются за опорами моста друг за другом. «Опоры моста» крепко держат друг друга за руки, за плечи. И каждый игрок команды обхватывает за пояс впереди стоящего. Команды пытаются сдвинуть друг друга с места. Кому это удается, тот выиграл. Борются только «опоры моста», остальные им помогают.
«Поезда»Игроки становятся в круг, каждый – железнодорожный вагон. Он строит себе депо: окружает себя кругом, например, из кубиков. В середине большого круга стоит игрок – паровоз. Он идет от одного вагона к другому. К кому он подходит, тот следует за ним. Так собирается все больше вагонов. Когда их собралось достаточно, паровоз неожиданно свистит, и все бегут к депо, паровоз тоже. Игрок, оставшийся без места, становится паровозом.
«Корзина с фруктами»
Игроки садятся в кружок на стульях, табуретках или на ковре. Игроки берут себе названия различных фруктов: апельсин, груша, ананас и тому подобное.
Когда покупатель – водящий – вступает в круг, у него спрашивают, что он купил. Он должен ответить:
– Я пришел с рынка, купил яблоко и грушу (может назвать любые другие фрукты).
Те, чьи имена он назвал, обязаны поменяться местами, а пока они меняются, покупатель старается занять место одного из них. Если это ему удается, оставшийся без места становится покупателем.
«Посланец короля»Игроки становятся в круг. Каждый игрок выбирает для себя какой-нибудь один цвет: красный, синий, желтый и другие. Один игрок – посланец короля. Посланец сообщает, что короля ограбили и грабитель из числа игроков. Идет диалог, который приведем ниже. Если кто-либо во время диалога ошибется, он обязан отдать фант. Игрок совершит ошибку, если неточно произнесет традиционные слова, если ответит вне очереди или будет долго думать, прежде чем ответить посланцу короля.
Диалог таков.
Посланец:
– Я пришел сказать, что король потерял золотое кольцо и оно сейчас у Коричневого.
Тут же вступает Коричневый:
– У меня, сударь? Посланец:
– У тебя, сударь. Коричневый:
– У меня его нет, сударь. Посланец:
– А у кого оно? Коричневый:
– У Красного, сударь.
Тогда посланец обращается к Красному, и диалог идет таким же образом, пока посланец не поговорит со всеми участниками. Потом происходит розыгрыш фантов.
Далее приведем два варианта командных заданий. Их особенно хорошо использовать, если гостей очень много, а праздник проходит на свежем воздухе, например на даче. Можете, дорогие читательницы, предложить эти задания друзьям на школьном празднике или в походе.
«Веселые зубочистки»Вы, принцессы, покупали для канапе зубочистки. Если заранее купить их побольше, то с их помощью можно устроить соревнования двух команд.
Предлагаем следующие задания:
1. За определенное время выложить из зубочисток имя хозяйки праздника или слово «Поздравляем!».
2. Как можно быстрее собрать рассыпанные зубочистки и положить в коробочки (лучше рассыпать несколько коробочек). За один раз брать можно только одну зубочистку.
3. За определенное время выложить из зубочисток поезд с вагончиками (разумеется, без колес). Побеждают те, у кого больше вагончиков.
4. Пройти определенное расстояние, держа коробочку с зубочистками на макушке. Если коробочка падает, надо остановиться, снова собрать зубочистки и продолжать путь.
5. Пронести коробочку с зубочистками, прижав ее подбородком к шее.
6. Пронести коробочку, поставив ее на кулак вытянутой руки.
7. Возможно, принцессы, вы придумаете и другие задания.
«Веселая эстафета»Прежде всего необходимо определить линии старта и финиша. Бежать надо от старта до финиша и обратно. Задания:
1. Проскакать на одной ноге. Вторую ногу держать сзади рукой.
2. Проскакать на одной ноге, подтянув одно колено как можно ближе к груди и придерживая его двумя руками.
3. Преодолеть расстояние, присев на корточки.
4. То же, держа на голове книгу.
5. То же, держа в ложке теннисный мячик.
6. У финиша выполнить какое-нибудь задание: вдеть нитку в иглу, ответить на головоломный вопрос.
7. Преодолеть расстояние вдвоем, обнявшись.
8. То же, прижавшись спиной друг к другу и сцепившись руками.
9. Преодолеть расстояние, прыгая на двух ногах.
10. Преодолеть расстояние, прыгая по-лягушачьи.
А теперь мы расскажем о тихих настольных играх, которые тоже можно предложить друзьям.
«Пазлы»Можно, конечно, купить в магазине две одинаковых коробки пазлов. Гости делятся на две команды. Побеждает, разумеется, та команда, которая сложит свою картинку быстрее.
Принцесса, принимающая гостей, может заранее изготовить пазлы сама. Для этого нужно сделать красочный рисунок со множеством мелких деталей. Родители, конечно же, помогут отсканировать его и распечатать в 4 экземплярах с помощью компьютерных приставок. Две копии остаются целыми. Две других надо сложить вместе и разрезать на части (не менее, чем на 10). Разрезанные части перемешать и раздать командам. Побеждает та, которая быстрее сложит рисунок.
«Слова»Каждый игрок рисует на листе бумаги таблицу, графы которой соответствуют определенным понятиям, например: женское имя, мужское имя, названия страны, города, растения, животного, птицы и тому подобное. Ведущий про себя говорит алфавит. Каждый из играющих может остановить его в любой момент. Именно на ту букву, на которой остановился ведущий, нужно вписывать в графы имена и названия. Кто первым заполнит таблицу, говорит «стоп», и начинается подсчет очков. Если названия у игроков совпадают, они вычеркиваются. Подсчитывается количество слов, которые не повторил ни один игрок. Далее все начинается сначала. Выигрывает, разумеется, тот, у кого больше всего очков.
«Эрудит»(эрудит – начитанный человек, имеющий глубокие познания в самых разных областях)
Такую игру тоже можно купить в магазине. Если этого сделать не удалось, отчаиваться не стоит. Нужно посредине листа из тетради в клетку написать какое-нибудь длинное слово, например «иллюминация». Каждый играющий по очереди подписывает снизу или сверху по букве так, чтобы можно было составить новое слово. Надо помнить, что может случиться так: вы слово начали, а закончит его кто-то другой, заработав на этом очки. Например, вы над «ю» поставили букву «л», намериваясь написать «люк», а другой играющий поставил под «ю» букву «с». Слово «люк» уже не получается. И если вам слово «люстра» в голову не придет, ваш друг или приятельница получат больше очков.
Есть упрощенный вариант «Эрудита». Из букв длинного слова нужно составить как можно больше самостоятельных слов. Каждую букву в производном слове можно использовать столько раз, сколько она встречается в исходном (например: крот – рот, кот, ток).
«Смешные приагательные»Для этой игры заранее нужно написать небольшой рассказ, например, о том, как проходит день рождения. В тех местах, где должны быть прилагательные, надо оставить чистые места. Гостям предложить называть не обычные прилагательные: красный, веселый, деревянный, а – смешные, например: лягушачий, чумазый... Хозяйка дома будет вписывать эти слова на свободные места. Обычно получается очень смешной рассказ.
Игра «Ясновидящая»(ясновидящая – предсказательница)
Для этой игры-шутки вы, дорогие принцессы, должны очень хорошо подготовиться. Примерно за месяц до того дня, на который намечен праздник в вашем доме, вы должны быть особенно внимательны к тому, о чем говорят те ваши друзья, которых собираетесь пригласить в гости. Полученные сведения стоит записывать в специальный блокнотик. Что же это за сведения? Ну, например, такие. Одна ваша подруга как-нибудь между делом вспомнила, что у ее бабушки в молодости была длинная толстая коса, другая проговорилась, что ее отец не любит носить галстуки, а третья вдруг упомянула о том, что ее дедушка когда-то был чемпионом города по шахматам. Если таких сведений наберется достаточно, то на своем празднике вы можете устроить «магический» сеанс. Прорицательницы умеют не только предсказывать будущее, но и рассказывать о прошлом. Вот этим вы и займетесь.
Конечно, большую роль играет антураж – окружающая обстановка. Те, кто занимается магией, любят полутьму и горящие свечи. Конечно же, зажечь их, девочки, вы можете только с разрешения родителей и в их присутствии. Маленький столик типа журнального надо накрыть темной скатертью, куском ткани или шалью с кистями. На столике расставить какие-нибудь (будто бы магические) фигурки.

