- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Герой по вызову (СИ) - Широков Даниил
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сядь, — коротко, но жёстко бросил Окиус. — Не заставляй меня заставлять тебя. Мы братья и друзья. Ни к чему ссориться. Господину это не понравится — в особенности твои слова.
— Ты же его знаешь, — проскрипел по своему лбу костями Окурис. — Если решил — то всё. Мне, если честно, тоже надоело. Ты как хочешь, Окиус, а я кости в руки — и на родину, возрождать культ мёртвых в более... Дружелюбном рабочем коллективе.
— Вот и славно, — подступил к своему алтарю Окариус. — Вот и хорошо! Пошли вы все! Господину я и сам послужу!
И исчез в сиреневой вспышке портала. Я аж вздрогнул — столь быстро всё происходило. Окурис, прошлёпав голыми костями к своему алтарю, с печалью, как показалось, посмотрел на оставшегося за столом Окиуса. Потом покачал головой, поворачиваясь к каменному постаменту, и исчез в новой вспышке того же цвета. Взглянув на оставшегося некроманта, я сочувствующе вздохнул — всё-таки как личностей я их понимал. Столько лет в бессмысленных однообразных действиях, одно развлечение — игры в карты, так и здесь пришёл я и всё засрал под эгидой того, что их господину было скучно. С одной стороны, мне надо было радоваться — квест почти выполнен, осталось только выйти и сбежать из Леса Мертвецов. С другой — а не обидится ли на меня за такую выходку Доккаден? Мне же нужно было только разрушить союз его чемпионов, а не заставлять их свалить из Леса прочь. Потому что они, судя по всему, так и сделали.
— Кости сохрани, — поднялся и вышел из-за стола Окиус. — Валюта универсальная, много где высоко ценится. За души покупается многое — в том числе то, что устроит тебя, ещё живого.
— Извини, — только и выдохнул я, вставая вслед за некромантом и кутаясь посильнее в плащ-накидку. В голове трезвонили достижения, но я игнорировал их, с грустью глядя в потускневшие рубины последнего скелета. Да, они мрази, но и их можно было понять. Когда дружишь столько лет, а потом дружба прекращается за какой-то час... Это хреново. Даже очень.
— Ты не виноват, — покачал головой скелет. Да нет, виноват ещё как — если бы я не выигрывал, вы бы не пересрались. Да и соврал я вам, чтобы спасти собственную шкуру и выполнить квест. — Нам надо двигаться дальше, если хотим развиваться и служить нашему господину. Я, наверно, останусь здесь. Кому-то надо следить за Лесом Мертвецов...
Он что-то взял среди костей на своём алтаре, а потом повернулся ко мне, держа в протянутой пожелтевшей ладони маленький серебряный крест, покрытый запёкшейся чёрной кровью. Не раздумывая, я принял подарок, взвесив его в руке — тяжёлый, несмотря на размер. Пока что игнорируя описание предмета, выскочившее в окошке перед лицом, я обратился к Окиусу:
— Что это?
— Вы, живые, называете это реликвией, — накинул капюшон робы некромант, скрывая своё лицо. — Для нас, высших некромантов, это простая безделушка. Если дорога приключений вновь заведёт тебя в Лес Мертвецов — с ней тебя не станут трогать наши слуги, если ты сам не спровоцируешь их. Считай это благодарностью... За сочувствие. Мы холодны и неживы, но даже нам иногда хочется тепла.
— Спасибо, — кивнул я, пряча крест в карман плаща вместе с оставшимися костями. Скелет же развернулся к своему постаменту, исчезая в очередной вспышке портала.
А я пошёл обратно, даже не пытаясь взять что-то с алтарей некромантов: себе дороже. Щит с дубиной отправились в инвентарь — мне они в ближайшее время не понадобятся. Поднимаясь по лестнице, оглянулся, в последний раз окидывая взглядом серую башню, на дне которой плескалась чёрно-фиолетовая субстанция. Три одиноких алтаря, стол с разбросанными картами и человеческими костями, черепа кругом... Грустное зрелище. Пусть и мерзкое. Продолжив подъём, я добрался до утёса, на который попал после телепортации. Там, где ранее была пустота, стояла такая же костяная дверь, что и снаружи. Прикоснувшись к колену-ручке, я закрыл глаза, открыв их уже на болоте.
Пахло грязью, гнилой плотью и плесенью. А ещё было тепло — плащ-накидка тоже отправился в инвентарь, предварительно отдав мне реликвию Окиуса. Я выдохнул, добираясь до ближайшей кочки и прижимая задницу, чтобы ещё раз выдохнуть, теперь — с облегчением. Мне было очень страшно. Несмотря на преимущество, несмотря на неожиданно лёгкий квест, мне было просто до усрачки страшно. Кстати говоря... Помыться бы. Сомневаюсь, что в этом месте есть чистое озеро или хотя бы ручей. Тут всё гнилое, старое, рыхлое и ветхое. Деревья, земля, твари, воздух. Эх, блин. Вроде всё так хорошо, даже жив и цел остался, вот только чувство тоски за трёх некромантов никуда не уходило. Что ж я за человек-то такой... Даже ублюдкам сочувствую.
Говорил же, что быстро и легко привязываюсь к неписям. Хотя какие неписи — эти вполне себе живые. Точнее, неживые. Ну, понятно.
Теперь стало очевидно и ещё кое-что: мир вокруг был по-настоящему реальным. Куда реальнее, чем это было в игре. И дело даже не в отсутствии восстановления здоровья, нет. Эмпатия, которую проявляли неписи, была вполне себе человеческой. Или человеческой до той степени, до которой возможно. Я ни разу не слышал, чтобы какой-то враждебный моб* отдавал чемпиону артефакт просто за проявление чувств, в которых нуждался, в ситуации, вызванной самим игроком. Это за гранью искусственного интеллекта, такое может исполнить только реальный разум, без оков программного кода. Видимо, моя одна жизнь имела и свои плюсы, ведь я попал не совсем в игру.
Я попал в мир, который жил, словно игра, но ею при этом не являлся. Что ж — хорошо, буду иметь в виду.
А теперь — пора выбираться из этого сранья. Мне нужен душ, награда за квест и, желательно, что-нибудь пожевать, а то желудок, несмотря на отвратительный запах кругом, недовольно урчал, требуя жрать. Потерпи, друг, дотопаем из Леса Мертвецов, а там...
Мой путь пролегал сперва по кочкам, выпиравшим из-под жижи, от которой исходил пар, а потом по мягкой земле, покрытой мёртвыми ветвями и засохшей травой. Солнце уже выглянуло к тому моменту, когда я ступил туда, где оказался ранее — к кладбищу, кишащему умертвиями. Пробиваясь сквозь пухлые кроны сосен, лучи освещали покосившиеся могильные плиты, обжигая тварей, поспешивших зарыться обратно в почву. Видимо, артефакт уже работал — я прошёл в опасной близости к чудовищам, а они даже бровью не повели. Миновав кладбище, я почувствовал, насколько сильно устал: ноги едва слушались, а глаза слипались, несмотря на бешено бившееся сердце. Нервы шалили, но биологические потребности были сильнее.
Во рту пересохло, и я, рухнув возле очередной сосны, где солнце не било по глазам, машинально пробежал глазами по полученным достижениям. В окошке квеста первая строчка горела зелёным, а вторая — всё тем же золотым. Верно, Лес я ещё не покинул, а вот союз уже разрушил к хренам собачьим. Эх, да что ж мне так грустно-то, а? Всё же правильно сделал. С одним некромантом эта локация ослабнет, твари разбредутся кто куда, их завалят неписи, охраняющие города и деревни... Все вздохнут спокойно. Ну а я пойду жить дальше — с чистой душой и выполненным заданием.
Невероятно, чемпион!
Редкое достижение получено: "Любимый игрок Госпожи Удачи"
Дважды подряд вытянуть козырный туз в игре в дурака, не используя навыки и умения.
Э-э... Поздравляю? Повезло-повезло, и всё такое... Слушай, если в той игре ставкой была не твоя жизнь, а всего лишь горсть золотых — гордиться здесь нечем.
Эффект: +2 к Удаче(постоянно).
О боги, чемпион!
Эпическое достижение получено: "На погончики!"
Обыграть первого чемпиона любого бога в карты, не используя навыки и умения.

