Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон

Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон

Читать онлайн Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 156
Перейти на страницу:

Таким образом, можно добиться более-менее системно-независимого поведения system. Но если вы хотите запомнить выведенную программой информацию (например, в переменной), то system — не лучший способ (см. следующий раздел).

Упомяну еще метод exec. Он ведет себя аналогично system с тем отличием, что новый процесс замещает текущий. Поэтому код, следующий за exec, исполняться не будет.

puts "Содержимое каталога:"

exec("ls", "-l")

puts "Эта строка никогда не исполняется!"

14.1.2. Перехват вывода программы

Простейший способ перехватить информацию, выведенную программой, — заключить команду в обратные кавычки, например:

listing = `ls -l` # Одна строка будет содержать несколько строчек (lines).

now = `date`      # "Mon Mar 12 16:50:11 CST 2001"

Обобщенный ограничитель %x вызывает оператор обратных кавычек (который в действительности является методом модуля Kernel). Работает он точно так же:

listing = %x(ls -l)

now = %x(date)

Применение %x бывает полезно, когда подлежащая исполнению строка содержит такие символы, как одиночные и двойные кавычки.

Поскольку обратные кавычки — это на самом деле метод (в некотором смысле), то его можно переопределить. Изменим его так, чтобы он возвращал не одну строку, а массив строк. Конечно, при этом мы создадим синоним старого метода, чтобы его можно было вызвать.

alias old_execute `

def `(cmd)

 out = old_execute(cmd) # Вызвать исходный метод обратной кавычки.

 out.split("n") # Вернуть массив строк!

end

entries = `ls -l /tmp`

num = entries.size          # 95

first3lines = %x(ls -l | head -n 3)

how_many = first3lines.size # 3

Как видите, при таком определении изменяется также поведение ограничителя %x.

В следующем примере мы добавили в конец команды конструкцию интерпретатора команд, которая перенаправляет стандартный вывод для ошибок в стандартный вывод:

alias old_execute `

def `(cmd)

 old_execute(cmd + " 2>&1")

end

entries = `ls -l /tmp/foobar`

# "/tmp/foobar: No such file or directoryn"

Есть, конечно, и много других способов изменить стандартное поведение обратных кавычек.

14.1.3. Манипулирование процессами

В этом разделе мы обсудим манипулирование процессами, хотя создание нового процесса необязательно связано с запуском внешней программы. Основной способ создания нового процесса — это метод fork, название которого в соответствии с традицией UNIX подразумевает разветвление пути исполнения, напоминая развилку на дороге. (Отметим, что в базовом дистрибутиве Ruby метод fork на платформе Windows не поддерживается.)

Метод fork, находящийся в модуле Kernel (а также в модуле Process), не следует путать с одноименным методом экземпляра в классе Thread.

Существуют два способа вызвать метод fork. Первый похож на то, как это обычно делается в UNIX, — вызвать и проверить возвращенное значение. Если оно равно nil, мы находимся в дочернем процессе, в противном случае — в родительском. Родительскому процессу возвращается идентификатор дочернего процесса (pid).

pid = fork

if (pid == nil)

 puts "Ага, я, должно быть, потомок."

 puts "Так и буду себя вести."

else

 puts "Я родитель."

 puts "Пора отказаться от детских штучек."

end

В этом не слишком реалистичном примере выводимые строки могут чередоваться, а может случиться и так, что строки, выведенные родителем, появятся раньше. Но сейчас это несущественно.

Следует также отметить, что процесс-потомок может пережить своего родителя. Для потоков в Ruby это не так, но системные процессы — совсем другое дело.

Во втором варианте вызова метод fork принимает блок. Заключенный в блок код выполняется в контексте дочернего процесса. Так, предыдущий вариант можно было бы переписать следующим образом:

fork do

 puts "Ага, я, должно быть, потомок."

 puts "Так и буду себя вести."

end

puts "Я родитель."

puts "Пора отказаться от детских штучек."

Конечно, pid по-прежнему возвращается, мы просто не показали его.

Чтобы дождаться завершения процесса, мы можем вызвать метод wait из модуля Process. Он ждет завершения любого потомка и возвращает его идентификатор. Метод wait2 ведет себя аналогично, только возвращает массив, содержащий РМ, и сдвинутый влево код завершения.

Pid1 = fork { sleep 5; exit 3 }

Pid2 = fork { sleep 2; exit 3 }

Process.wait  # Возвращает pid2

Process.wait2 # Возвращает [pid1,768]

Чтобы дождаться завершения конкретного потомка, применяются методы waitpid и waitpid2.

pid3 = fork { sleep 5; exit 3 }

pid4 = fork { sleep 2; exit 3 }

Process.waitpid(pid4,Process::WNOHANG)   # Возвращает pid4

Process.waitpid2(pid3, Process::WNOHANG) # Возвращает [pid3,768]

Если второй параметр не задан, то вызов может блокировать программу (если такого потомка не существует). Второй параметр можно с помощью ИЛИ объединить с флагом Process::WUNTRACED, чтобы перехватывать остановленные процессы. Этот параметр системно зависим, поэкспериментируйте.

Метод exit! немедленно завершает процесс (не вызывая зарегистрированных обработчиков). Если задан целочисленный аргумент, то он возвращается в качестве кода завершения; по умолчанию подразумевается значение 1 (не 0).

pid1 = fork { exit! }   # Вернуть код завершения -1.

pid2 = fork { exit! 0 } # Вернуть код завершения 0.

Методы pid и ppid возвращают соответственно идентификатор текущего и родительского процессов.

proc1 = Process.pid

fork do

 if Process.ppid == proc1

  puts "proc1 - мой родитель" # Печатается это сообщение.

 else

  puts "Что происходит?"

 end

end

Метод kill служит для отправки процессу сигнала, как это понимается в UNIX. Первый параметр может быть целым числом, именем POSIX-сигнала с префиксом SIG или именем сигнала без префикса. Второй параметр — идентификатор процесса-получателя; если он равен нулю, подразумевается текущий процесс.

Process.kill(1,pid1)        # Послать сигнал 1 процессу pid1.

Process.kill ("HUP",pid2)   # Послать SIGHUP процессу pid2..

Process.kill("SIGHUP",pid2) # Послать SIGHUP процессу pid3.

Process.kill("SIGHUP",0)    # Послать SIGHUP самому себе.

Для обработки сигналов применяется метод Kernel.trap. Обычно он принимает номер или имя сигнала и подлежащий выполнению блок.

trap(1) { puts "Перехвачен сигнал 1" }

sleep 2

Process.kill(1,0) # Послать самому себе.

О применениях метода trap в более сложных ситуациях читайте в документации по Ruby и UNIX.

В модуле Process есть также методы для опроса и установки таких атрибутов процесса, как идентификатор пользователя, действующий идентификатор пользователя, приоритет и т.д. Дополнительную информацию вы отыщете в справочном руководстве по Ruby.

14.1.4. Стандартный ввод и вывод

В главе 10 мы видели, как работают методы IO.popen и IO.pipe, но существует еще небольшая библиотека, которая иногда бывает удобна.

В библиотеке Open3.rb есть метод popen3, который возвращает массив из трех объектов IO. Они соответствуют стандартному вводу, стандартному выводу и стандартному выводу для ошибок того процесса, который был запущен методом popen3. Вот пример:

require "open3"

filenames = %w[ file1 file2 this that another one_more ]

inp, out, err = Open3.popen3("xargs", "ls", "-l")

filenames.each { |f| inp.puts f } # Писать в stdin процесса.

inp.close                         # Закрывать обязательно!

output = out.readlines            # Читать из stdout.

errout = err.readlines            # Читать также из stderr.

puts "Послано #{filenames.size} строк входных данных."

puts "Получено #{output.size} строк из stdout"

puts "и #{errout.size} строк из stderr."

В этом искусственном примере мы выполняем команду ls -l для каждого из заданных имен файлов и по отдельности перехватываем стандартный вывод и стандартный вывод для ошибок. Отметим, что вызов close необходим, чтобы порожденный процесс увидел конец файла. Также отметим, что в библиотеке Open3 используется метод fork, не реализованный на платформе Windows; для этой платформы придется пользоваться библиотекой win32-open3 (ее написали и поддерживают Дэниэль Бергер (Daniel Berger) и Парк Хисоб (Park Heesob)). См. также раздел 14.3.

14.2. Флаги и аргументы в командной строке

1 ... 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 156
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон торрент бесплатно.
Комментарии