Т-Модус - Джордж К. Форс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я заметил, что чем ближе я был к гуще боя, тем быстрее заполнялась шкала действий. Татуировка и комм показывали уже 023, и это число продолжало расти.
Я не спешил покидать игру. Лучше набрать побольше очков действий, пока рядом нет никакой явной опасности. Я чувствовал себя защищённым, ведь бой шёл на стенах, и слышался уже из самого города. Похоже "моя армия" всё-таки побеждала.
Интересно, кто вообще сражался и с кем? Я не знал ни этого, ни где нахожусь. До конца осознавая всю нелепость ситуации, я даже улыбнулся.
А затем на меня напали. Их было двое. Один — тяжело раненный рыцарь в полных доспехах. Вторым был человек попроще, в простой кожаной куртке, но зато с мечом в свободной руке. Он помогал идти первому, который заметно хромал.
Оба вышли из потайной двери замка, недалеко от меня, и не знаю почему, но тот, что был здоров, решил меня атаковать. Я ведь был бы вполне не против, пройди они мимо…
Что делать пятнадцатилетнему парню, вооруженному топором, против явно более взрослого и опытного воина? Очевидно — бежать.
Я выхватил камень возвращения в свой дом и произнёс "стартовая локация". Ничего не произошло. Зато комм быстро пояснил ситуацию:
Внимание! Запрещено покидать поле боя с помощью камня возвращения, если последние пять минут вы участвовали в битве.
Таймер до выхода из битвы: 03.49с
Странно. Судя по времени, таймер битвы активировался не только что, а раньше. Когда я добивал умирающего человека?
Между мной и атакующим было ещё метров пять, и я попробовал выйти из игры. С тем же эффектом:
Внимание! Запрещено покидать Т-Модус, если последние пять минут вы участвовали в битве.
Таймер до выхода из битвы: 03.44с
А вот это уже полная засада! Больше идей у меня не было, а поэтому я приготовился встречать врага. Опыта сражений у меня было ноль. Оставалось надеяться на удачу и банальную логику боя.
Противник начал бой с резкого колющего выпада, метясь в сердце. Довольно глупая идея, как мне показалось. Неужели он думал, что я буду просто ждать, пока меня проткнут? Я ушёл в сторону, пропуская остриё левее себя, и рубанул топором по диагонали. Как ни странно, противник не был к такому готов, и получил сильный удар в ключицу.
Я уже настолько привык к рубке деревьев и дров, что не стал тянуть топор на себя. А вместо этого сблизился с противником, толкая ручку вперёд, и благодаря этому куда легче вытаскивая оружие из тела врага. И пока тот не опомнился, разорвал дистанцию, отступив на несколько шагов. Но враг не спешил атаковать. Напротив — он выглядел испуганным. Чего нельзя было сказать обо мне.
Я вошёл в азарт, и подступая, сделал вид, что хочу ударить его по диагонали справа в голову. Враг вскинул оружие для защиты, и тогда я резко отдернул топор вверх, переводя его для сильного удара слева по правой ноге противника.
И этот удар прошёл, а враг громко закричал и свалился на землю. В этот момент в бой вступил раненый рыцарь. Он явно был умелей своего спутника и лишь везение позволило мне разминуться с остриём его широкого меча.
Сражаться один на два я не собирался, и вдруг увидел разумный выход из ситуации. Рыцарь ранен, второй враг лежит на земле. Самое время… Убегать.
Как и ожидалось, преследовать меня они не стали, и я спокойно сбежал. После чего переждал пятиминутный откат вдали от боя. Всё, на сегодня с меня хватит! Я достал камень возвращения и громко, больше не таясь, произнес "стартовая локация". Стоило быть поскрытнее, но я уже откровенно злился от усталости.
Пространство вокруг размылось, как и обычно, а затем снова сфокусировалось, но уже на моём доме. Я коротко взглянул на него, на стулья и стол, сотворенные Мираалем, продолжавшие стоять там бутылки. А потом вышел из игры.
Этот день был, возможно, самым тяжёлым днём в моей жизни, но произошедшее следом было самым сильным из всех сегодняшних потрясений.
Я стоял посреди своей привычной комнаты. Было ранее утро, и свет пробивался сквозь окно. В его лучах я поднял руки, которые украшали игровые татуировки. Шкала действия была такой же, как и в игре: 032.
Глава 11. Всё Серьёзно
Я всё мыл и мыл руки, тёр их мылом до красноты, тёр и тёр. Но это не помогало. Как это возможно? Как татуировки, полученные в игре, могли перенестись в реальность? Что за бред?
Наверное я стал одержимым, и так бы и содрал кожу до крови, но тут моя татуировка поменялась. Там, где ещё недавно на покрасневшей коже значилось число 032, двойка вдруг, словно змейка, завилась, вытянулась и превратилась в еденичку. Словно анимация какая-то.
— Я что вам, телевизор, чтобы по мне анимации ходили? — проорал я вслух, с яростью ударив рукой по воде. Брызги окатили моё лицо. Хорошо хоть на улице никого не было: стояло раннее утро, слишком раннее даже для выхода в море шхун. Я сидел у океана, недалеко от своего дома, с твердым мылом в руках. Точнее теперь оно уже валялось возле меня, а я с глубоким отчаянием в душе смотрел на успокоившуюся воду.
Что будет, когда обратный отсчёт в реальном мире достигнет трёх нулей? Меня перенесёт в игру? Навсегда? Это было плохим, но не самым худшим вариантом. Куда хуже будет, если меня перенесёт в зону боевых действий в реальном мире. В отличие от средневековой войны, оказаться на борту имперского крейсера нелегально, или на стороне бунтовщиков, которых империя безжалостно уничтожает… Оба варианты были просто ужасны.
Что же делать? Запереться в игре и поднять шкалу действий? Пока я сидел, обратный отсчёт уже достиг 030 и похоже не собирался останавливаться.
Одно очко действия — это примерно пять минут. Значит сейчас у меня два с половиной часа спокойствия. Слишком мало… Чтобы нормально поспать этого явно не хватит. Меня вдруг охватило ещё большее отчаяние, словно я упал в глубокую бездонную воду. Из которой уже никогда не всплыть. И когда я совсем отчаялся, внутри этой пропасти вдруг разжёгся свет надежды.
Я мог поспать в игре… Наверное — это безумная идея. Глупая, бессмысленная, но… Если я усну в игре, и меня перенесёт спящего в очередное сражение, это всё же не так страшно.
Именно так я и