Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Лучшая в мире Игра 3 (СИ)
- Автор: "Варп"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 1.
За прошедшие, со дня рождения Катюхи, две недели, произошло столько событий, что аж голова кругом шла. И даже половину из них я до сих пор не мог осмыслить... А кое во что и поверить.
Так, например, неделю назад Игру закрыли на "техобслуживание и баланс классов". Точнее закрыли две трети игры - с империями. А вот мир демонов вполне себе цвел и пах - так что самые нетерпеливые из игроков уже удалили свои аккаунты в империях, со всем нажитым добром, и теперь активно покоряли новый, до предела насыщенный магией, Мир Демонов!
Правда часть эта была, все таки, довольно незначительной, поскольку нажитое добро удерживает ой как крепко, а монетизация и соотношение с реалом в новой части Игры барыги и спекулянты от мира высоких технологий покамест не установили. Так что продать все на одном сервере, чтобы перенести на другой - пока не получалось.
Остальные же активно ныли на форуме Игры и строчили всевозможные угрожающе-просительные кляузы в ее техподдержку. Грозя судами земными и карами небесными! И было за что... Ведь обещали закрыть на три дня максимум, а игроки не могли попасть внутрь уже неделю.
Впрочем у меня все работало... Лично я эти две недели прохлаждался в мире Мертона, набирая уровни и изучая новые способности, чему Мир Бога Изменений очень способствовал...
Что же случилось с Игрой? А легионеры с ней случились.
И до этого момента игроки иногда жаловались на то, что какие то классы обладали слишком уж читерскими способностями, по сравнению с другими классами. И я их вполне понимал - мне ли не знать. Вот только жалобы шли очень уж неравномерно и то и дело резко обрывались самими жалобщиками, поскольку почти каждый день в Игре обнаруживалось что нибудь новенькое... И если вчера вы жаловались на какого нибудь читера, то сегодня могли пожаловаться уже на вас. Так что большинство писем в техподдержку выглядело примерно так - "Вы только посмотрите на этих негодяев! У них вон че, а у нас, вы смотрите, вон че! И разве это справедливо?! Ой... Ой. Не смотрите че у нас. Все справедливо! Извините за беспокойство и удалите пожалуйста мое письмо! Мне все нравится!"... Естественно, что техподдержка ничем себя особо и не утруждала, просто вывешивая отчеты по найденным игроками багам как свои фичи и "нововведения" в Игру и время от времени добавляя что нибудь ненужное во внутриигровой магазин, который, фактически, только недавно, наконец то, заработал как надо...
Так вот - легионеры!.. Фишкой этого класса, активно продвигаемого игрокам империей, было то, что если сам по себе игрок-легионер ничего впечатляющего из себя не представлял, то вот в кооперации с другими легионерами - это была значительная сила. У них была просто масса абилок усиливающих и поддерживающих других легионеров, но, главное, имелась специальная способность передающая небольшой процент от статов всем легионерам кто активировал такую же способность. Причем не фиксированный - на всех, а усиливающийся по какой то хитрой схеме, в зависимости от количества участников и их эволюции. У развития этого класса - в виде всевозможных легатов или центурионов - эта способность получала нехилый такой буст... То есть получался значительный прирост в статах, даже у сотки легионеров!
Раньше это особой проблемой не было, поскольку большой группой легионеры собирались редко - максимум этой самой соткой. Да, их когорты тяжело было пробить, но выстреливая одного за другим, противник мог добиться если не легкой, то по крайней мере скорой победы. Однако, во время приснопамятного прорыва светлых, когда те устраивали диверсии по подрыву новосозданных колодцев рождения, легионеров собралось уже гораздо больше нескольких сотен и, видимо, там что то эдакое случилось.
Что именно, я доискаться так и не смог, хоть и излазил весь интернет, но семи пядей во лбу тут быть было и не обязательно, поскольку из последующих событий и так явно было видно - что же там было за такое интересное...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я то гадал - почему меня, фактически, не просто оставили в покое, а даже, можно сказать, проявили ко мне редкое безразличие, после моего успешного вояжа к оборотням. Один единственный переговорщик, да и тот не особо то на меня давил! Я то все случившееся относил на свой потрясающий ум и невероятное красноречие, но теперь, просматривая предшествующие Великому Крашу Игры события - мог с уверенностью сказать - просто я никому в тот момент нафиг не упал. Вот и вся тайна...
В кратчайшие сроки, после акции с подрывом колодцев, светлые подготовили операцию "блицкриг-армагеддонович" и неделю назад - "жахнули"!
Две армии выстроились друг напротив друга! Причем на "светлой" стороне войска выстроились таким образом, чтобы прикрыть игроков-легионеров всеми возможными способами. После чего, сотни тысяч легионеров врубили этот свой навык и Игру зазбоило...
Я не знаю, какие были статы у почившего в свое время Императора Черных Драконов - или как там его звали... Но, просматривая выложенные игроками ролики, я бы предположил, что у самого дохлого из легионеров, собравшихся в тот день на "последнюю битву" - статы не только в сотни раз превосходили параметры жалкой ящерки, но и презрительно на них посматривали сверху. С эдакой насмешкой. Шестизначные числа там прыгали и скакали как припадочные.
За минуту, в течении которой Игру жутко корежило - что выражалось в раскалывающихся небесах, ряби реальности и начавшихся жутких землетрясениях - легионеры гнали армию "темных" ссаными тряпками. В буквальном смысле отправляя монстров эпохи чудес пинками в стратосферу!
Выглядело все это очень эпично. Особенно момент, когда из разломов в земле начали вырывать драконы-призраки и драконы-скелеты - оказывается в практически промышленных объемах закопанные тут и там хитрыми темными. Непобедимые и непокорные воплощения самой Смерти, которых боялись даже личи! Воплощения в секунду выхватывающие лещей от мимо проходящих легионеров и вбиваемые обратно в землю... Жаловаться не вылез, ни один из них...
И в тот момент когда светлые уже предчувствовали окончательное падение "тьмы" - поскольку сопротивляться подобной силище явно не мог никто! Игра крашнулась... И все. Игроки не могли зайти в Игру уже неделю, а на следующий день после краша на сайте Игры появилось объявление о срочных технических работах и мероприятиях по ребалансу классов...
.
Как ни странно, но демоны также не спешили вторгаться в мир Игры - не смотря на все опасения Мертона. Хотя, после такого вот выступления легионеров, я бы на их месте тоже вторгаться не стал... Я вот находился нна "правильной" стороне конфликта и то хорошенько раздумывал - "вторгаться" ли мне обратно, когда Игру починят.
Какое то время я его подкалывал на этот счет, но быстро завязал. Во-первых, в первые дни после того как мы попали в его мир, он просто не реагировал на любые внешние раздражители. Сидел на своем креслотроне совершенно неподвижно и только быстро-быстро шевелил глазами, под закрытыми веками... А во-вторых... Я же тоже слегка перебсдел, почему то свято уверовав, что вторжение начнется вот-вот - с минуты на минуту. Но нет - ничего подобного.
Более того, судя по роликам из мира демонов, у демонов и без вторжений проблем было навалом. Игроки-демоны вовсю осваивали новый контент, а значит демонам-неигрокам было очень и очень несладко!
Насколько я разобрался в структуре этого, перенасыщенного магической силой мира - новые демоны-"мальки" (кажется именно так их тут именовали) появлялись там буквально каждую секунду, самопроизвольно "рождаясь" в местах особенно большого скопления маны. А такие штуки там появлялись буквально везде! Существовали даже места где энергия сгущалась постоянно - из-за чего мальки в таких местах перли без остановки. Но даже при таких обстоятельствах, демонов уже начинало на всех игроков не хватать и те потихоньку-полегоньку начали поглядывать по сторонам от владений Ишна'арка, под любовной опекой демонов "нпс" высшего уровня...