Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Интересно... Почему демоны так и не напали? - пробормотал Мертон, задумчиво уставившись куда то вдаль. Причем, судя по тому, что в его глазах вспыхнули какие то причудливые золотые пентаграммы, смотрел он в какое то конкретное место!
- А у них сейчас и без нас дел хватает. - пожал я плечами и кратенько описал то, на что уже давненько любовался в сети.
Нет, правда! В мире демонов было весело!
Кроме того, что перенасыщенный магической силой мир постоянно порождал "мальков" - как правило уже с рождения оснащенных полным набором зубов, когтей, щупалец, каким то причудливым магическим умением и решимостью все это использовать. Однако нифига не понимающих, что вообще происходит и как они тут оказались. Он наделял магией вообще все вокруг! В мире демонов даже у последней ромашки, даже у камня было какое то магическое умение или способность. В своем походе я на это особого внимания не обращал - поскольку проблемы с мальками не позволяли остановиться и, скажем, пособирать цветочки. Однако из роликов можно было с удовольствием полюбоваться на то в какую бойню может превратиться банальный квест "собрать десять травинок". Хотя те деревья, что помогли нам в битве с демонами, мне иногда в страшных снах все же снились...
Кроме того, оказалось, что довольно часто и в самых неожиданных местах могли открыться какие то порталы. Иногда сама магическая природа этого мира так постаралась, но чаще это были какие то идиоты, которым срочно понадобился демон... А поскольку разность магических потенциалов была сильно не одинаковой, то "смывало" из мира демонов на другие планы бытия - только в путь! Так что случаи, когда какие то игроки шли себе по своим делам, никого не трогали и, вдруг, рядом открывался портал, куда часть их них засасывало, были не такой уж и редкостью. Причем только треть из призывающих планировала получить свою добычу живой. В основном же как игроков, так и "настоящих" демонов тут же пытались убить и расчленить на ингредиенты для каких то своих извращенных целей... Правда ресались игроки обратно в мире демонов, но вот понимание того, почему демоны, попадая в другой мир для начала пытались поубивать всех присутствующих - появились у игроков ясно и четко. Превентивная самооборона становилась и среди них нормой.
К тому же, благодаря окружению, демонам с одной стороны приходилось постоянно тесно сотрудничать - ведь иначе в таком хаосе было практически не выжить, а с другой стороны - предавать друг дружку почем зря. Ведь забраться на более высокое и безопасное место можно было лишь по головам товарищей. Каковые взаимоотношения также вносили в жизнь в мире демонов свою "перчинку"...
В общем и целом, подводя итоги, можно было с уверенностью сказать - демоны на определенном этапе своего социального и культурного развития, во первых, знать не знали, что такое слово "скука" и, во вторых, определенно хотели куда нибудь вторгнуться, точнее, свалить из мира демонов и никогда более на родину не возвращаться! И искали для этого любую возможность. Фактически единственными кому в мире демонов было "норм", являлись, пока ничего не понимающие, мальки и Верховные Демоны, которые и так устроились вполне себе хорошо. Ну и камни еще, наверное...
После же прихода игроков, с любезной подачи Ишна'арка, стало и совсем весело. Мечта свалить куда нибудь подальше окрасилась яркими красками и, в тоже время, резко отодвинулась на второй план, под давлением необходимости выжить. Так что вот конкретно сейчас в мире демонов назревала серьезная такая всепоглощающая войнушка за выживание и местным было как то не до других миров. Хотя они о них и не забывали ни на секунду - благо местные демонологи и другие сумасшедшие не позволяли.
Кстати, о демонологах. Оказалось, что кое-кто освоивший данную профессию в мире Игры, решил перебраться на новый "сервак", что привело к довольно интересным последствиям. Оказалось, что в мире демонов было полным полно демонов! Причем их даже искать не приходилось - постой на одном месте достаточно долго и где то рядом наверняка появится малек. А талант и знания - как известно - не пропьешь! Вот как то так и появилась интересная каста игроков - демоны-демонологи. Заставляющие сильно на себя коситься и, сейчас, чрезвычайно активно - даже излишне активно - исследующих новый для себя контент. От того, что творили эти "экспериментаторы" даже у демонов шерсть дыбом вставала - а ведь они только начинали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так, например, демоны-демонологи активно разрабатывали систему антипризыва - "изгнания" из закрытого мира демонов в магически стабильные миры... Обычно, прорваться ИЗ мира демонов могли только действительно сильные и могущественные личности. С этой же системой можно было "пуляться" даже "мальками"... Правда пока что без конкретной цели - куда попадет. Однако сама возможность была крайне для демонов интересной.
Так что о самих вторжениях никто не забывал - и даже активно пользовался при возможности. Просто активных и упорядоченных вторжений пока что проводить никто не собирался.
- Вот как то так. - подвел я итоги, неожиданно заработав еще одно очко прозрения от системы.
Какое то время Мертон молчал, явно офигевая от происходящего, а потом встряхнулся:
- Надо же, а я то думал, что это у нас бардак!.. - похоже мой рассказ его изрядно поразил. Интересно, а как вообще боги воспринимали демонов и воспринимали ли вообще? Не похоже было, что он когда либо раньше задумывался об их житье-бытье, - Хорошо. Тогда вали.
Неопределенно махнув рукой, Мертон вызвал в своем мире небольшую перестановку, в результате чего одиноко стоящая сейфовая дверь внезапно появилась из под песка, вынырнув там, куда показывал бог. После чего со странными щелчками принялась открываться...
- Эээ... - неуверенно отозвался я. - А мне вообще можно до запуска Игры выходить?..
Поскольку бог явно собирался вытолкать меня прямо сейчас.
- До какого запуска? - не понял тот и, после небольшого пояснения, закивал башкой, - Ааа! Да. Можешь валить - я уже уравновесил ваши... как вы их там зовете. Магические силы, в общем.
Кажется он мои объяснения не совсем понял...
- Так, что все нормально - не взорвешься. - оптимистично добавил он, заставив меня непроизвольно сглотнуть. Как то о такой возможности я до сих пор и не думал. Поэтому поспешил попросить разъяснить этот важны момент поточнее!
Оказалось, что большую часть навыков и способностей придумали боги этого мира, в меру своей испорченности. Причем для себя. И когда они начали награждать своих новосозданных последователей ими, то начались... эксцессы. Ситуация очень напоминала анекдот о слоне, который насиловал хомячков. Как и в этом анекдоте, некоторые последователи при использовании новых навыков просто "лопались" от переизбытка входящей в них силы... Причем это в лучшем случае, поскольку магия была крайне креативна в том, что можно сделать с живыми существами. Например, сделать из того кто использовал магию и того на кого ее использовали - одно существо... О худших случаях я попросил не рассказывать, поскольку скоро планировал отойти ко сну... Спокойному и здоровому.
А так как боги были сильными практиками и никакими теоретиками, то большая часть их "приспособлений для улучшения ситуации" выглядели как приснопамятное обвязывание хомячков изолентой... Так, например, личи появились не потому, что какому то магу показалось, что быть похожим на суповой набор очень круто, а в качестве вот такой вот интересной предохранительной меры от его покровителя. "Мертвое умереть не может" и что то такое. Хотя идея оказалась неожиданно продуктивной! К счастью, потом пришел Мертон и, поколдовав с входящей и выходящей мощностью, привел ситуацию с взрывающимися смертными в относительную норму.
Кстати, довольно забавно, но меньшую часть принесли с собой именно игроки. Так что вот бог кузнец, по словам Мертона, ждал возвращения своих новых последователей с искренним нетерпением - поскольку идея всевозможных гигантских роботов и доспехов космопехоты пришлась ему весьма по душе. Да и остальным игроки подбрасывали весьма интересные идейки...