Сфера: Один в поле воин (СИ) - Светлый Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нет, я об этом не задумывалась, — прикинувшись самой наивностью, сказал я.
— Так вот, некроманты — это маги земли. Достигнув определенного могущества, эти маги способны на время брать под контроль животных и монстров, а также убитых монстров, но уже не на время, а навсегда. Совершенно также они заставляют служить себе и умерших людей, в виде безмозглой нежити, конечно. Видишь разницу между Личами и некромантами? Я нет. Поэтому магия земли в Латоре и в большинстве соседних стран под запретом. Понятно?
— Понятно, — кивнув головой, ответил я. На этой ноте, мы разошлись в разные стороны.
Если подумать, то в «Сфере» было заклинание, поднимающее мертвых монстров. Третий уровень, вроде «Оживление мертвеца» называлось. Его я после утреннего облома не тестировал. Мне даже в голову это не приходило. Не сработал на меня земляной «физический щит», я и решил, что и остальная магия стихии земли мне не доступна.
У меня проснулся исследовательский интерес. Раз монстра или хищника завалить мне силенок не хватит, а кладбищ и склепов вокруг города нет, то я вытянул первую найденную в паутине дохлую муху, отнес её в безлюдный переулок и кастонул на неё заклинание «оживления». В груди тут же вспыхнул знакомый жар. Тело мухи окутало зловещее зелено-черное свечение, и насекомое-нежить взвилось вверх, готовое служить своему новому повелителю. Твою ж мать, Каннон, спасибо большое, я оказывается некромант!
Часть 31
Кто не рискует, тот проигрывает заранее
Играя в виртуальные ролевые игры, такие как мой любимый в прошлом «Иггдрасиль», я нередко встречал игроков, которым нравилось отыгрывать роль злодеев. Начиная от целых ПК-кланов, для которых смыслом существования в игре было убийство других игроков и заканчивая фриками, выбирающими в качестве игрового персонажа всяких орков, гоблинов, слизней- оборотней, демонов и прочую нечисть, вроде мертвых рыцарей, вампиров и скелетов-заклинателей. Они окружали себя соответствующими призывными и ездовыми петами и сбивались в кучки с такими же фриками, как и они сами. Ну, нравится некоторым людям уродливая внешность и роль исчадий ада, но я был совсем не таким.
Я всегда играл за хороших парней. Паладинов, светлых рыцарей, боевых монахов, стихийных магов, жрецов. На худой конец, ассасинов. Но никогда при этом не нападал без повода на других игроков. Если и приходилось кого-то убивать, то только в рамках игровых ивентов, где это было обусловленной правилами борьбой за приз или из самозащиты. Нравственная прошивка при выборе роли в игровом мире действовала в моей голове неизменно, поэтому получив в распоряжение потенциально злодейские, порицаемые человеческим обществом способности некроманта, я не испытал радости и вдохновения. Задержавшись ненадолго в тихом переулке Руиза, я продолжил изучать подконтрольную мне нежить только из-за необходимости разобраться в своих возможностях.
Как ни странно, но командовать насекомым оказалось довольно интересно. Я давал своему крохотному слуге мысленные команды: «полети вверх, вниз, к углу дома», «вернись ко мне», «приземлись на дорогу» и с удивлением подметил, что муха-нежить это не какое-то тупое и неуправляемое существо, а безотказный и неутомимый прислужник. Был бы на её месте кто-то покрупней, его можно было бы запрячь в повозку и возить пассажиров и грузы.
Если я подчиню мертвую Мантикору, то на ней можно будет отправиться в настоящий полет! Цены такой слуге не будет. Я тут же захотел добыть себе крупного летающего монстра, вроде грифона, мантикоры или даже дракона. Правда, убить их, обладая лишь заклинанием оживления, мне будет не под силу. Нужно было срочно проверить все известные мне заклинания стихии земли, но для этого придется опять отправиться за город.
В голове вспыхивали всё новые и новые идеи. Было интересно, а если найти скелет дракона, смогу ли я его оживить? Эта мысль взбудоражила меня! Хотя, костяные драконы вряд ли способны летать, но это же какая прибавка к моей мощи! Блин, я осознал, что уже начинаю мыслить, как некромант, собирающий армию. Неужели во мне начинают происходить необратимые личностные изменения? Погоди-ка, я ведь не собираюсь никого убивать, просто хочу поэкспериментировать. Только и всего. Мне претила роль злодея, но похоже, быть некромантом — это не так уж и плохо. Я что-то вроде друида, управляющего уже погибшими питомцами, а будут ли мои слуги нападать на людей и творить зло — полностью зависело от меня, моих желаний и амбиций.
Думаю, люди боятся и ненавидят некромантов из-за пугающего вида нежити, а на самом деле нет ничего страшного. Люди и бойцовых собак боятся, если те не в наморднике и не на коротком поводке у хозяина. Только я подумал об этом, как моя муха-нежить, оставленная на пару секунд без внимания, самовольно атаковала пролетающую мимо мушку поменьше. Она яростно кинулась на живую соплеменницу и расправилась с ней, откусив голову. Похоже, я немного недооценил реальную угрозу нежити.
Муха продемонстрировала агрессивность к еще нескольким живым собратьям, гоняясь за ними по переулку, но сразу вернулась ко мне, когда я отдал мысленный приказ. Вот оно что! За нежитью нужен глаз да глаз. Без постоянного контроля прислужники действительно опасны, чем и вызвали к себе и некромантам подобное отношение. Надо это учесть на будущее.
Перед тем, как покинуть переулок, я приказал экспериментальному слуге опуститься на дорогу и размазал его ногой об брусчатку. Убедившись, что оставшееся от мухи пятно не пытается восстать в прежнем виде, я облегченно вздохнул. Во всяком случае, нежить не обладала особой живучестью и сверхъестественной регенерацией. Если потребуется, я и сам смогу уничтожить свои творения.
* * *
Без проблем покинув город через южные ворота, я огляделся по сторонам. Стены Руиза окружала объездная дорога, за которой раскинулись золотые, пшеничные поля. На юг они простирались до самого горизонта. На востоке упирались в небольшую лиственную рощу на пригорке. На западе доходили до берега, протекавшей в низине, широкой реки, той самой, что дальше на юге снабжала питьевой водой и рыбой Кинвал и старую западную заставу. Если я куплю лодку, то смогу на ней добраться до родового поместья своей семьи на другом берегу реки, без риска столкнуться на обратном пути с людьми барона. Я отметил для себя такую возможность. Во всяком случае, люди не опасались выходить на воду. На поросшем камышом берегу виднелась небольшая деревянная пристань, несколько длинных деревянных лодок, возле которых возились мужчины, перебирая рыболовецкие снасти, и извлекая из сетей свой дневной улов.
Погода в Латоре стояла отличная. По моим ощущениям, температура соответствовала началу лета в седьмом регионе. Градусов двадцать пять-двадцать восемь. В легкой мантии, на ветру и в тени деревьев, я чувствовал легкую прохладу, а на свету приятное тепло, но уже под накинутым поверх мантии тонким плащом, становилось немного жарко.
Чтобы уединиться для магических экспериментов и заодно справить малую нужду, пришлось топать по тропинке через поля до оврага на дальней стороне рощи. Окружающая город территория и жиденькая рощица хорошо просматривалась с пятиметровых стен дозорными, а лишние свидетели мне были не нужны.
По пути к лесу я восстановил в памяти большинство заклинаний магии стихии земли поэтому, сразу после посиделок в кустиках, приступил к тестированию. Магия работала избирательно. После каста всех заклинаний первого этажа, жар в груди вызвало лишь «проклятие замедления». Так как кастовал я его на себя, то ощутил все прелести паралича ног. Чувствительность нижней половины туловища словно исчезла. Я рухнул в траву и провалялся в таком беспомощном состоянии примерно десять минут. Проклятие не лишило меня способности двигать руками и, при желании, я мог бы ползти на локтях, подтягивая ноги за собой, использовать лук или кинжал. По своему эффекту заклинание значительно уступало «проклятию силы» из стихии воды, но могло остановить убегающего или преследующего противника. По идее, у него было и боевое применение. Достаточно запустить каст на лошадь всадника в латах, скачущего на полном ходу и ему не поздоровится.