Программирование на языке Ruby - Хэл Фултон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
require "tk"
# Подготовка интерфейса приложения...
Tk.mainloop
Как и в большинстве оконных систем, графические элементы управления в Tk называются виджетами. Виджеты группируются с помощью контейнеров. Контейнер верхнего уровня называется корневым. Явно задавать корневой контейнер не всегда обязательно, но лучше это сделать.
Классы виджетов именуются так, как принято в мире Tk (в начале идет префикс Tk). Например, виджету Frame соответствует класс TkFrame.
Понятно, что виджеты создаются методом new. Первый параметр определяет контейнер, в который помещается виджет; если он опущен, подразумевается корневой контейнер.
Дополнительные параметры виджета можно задавать двумя способами. Первый (в духе Perl) — передать хэш, содержащий названия и значения атрибутов. (Напомним, что в Ruby при передаче хэша последним или единственным параметром фигурные скобки можно опускать).
my_widget = TkSomewidget.new( "borderwidth" => 2, "height" => 40 ,
"justify" => "center" )
Другой способ — передать конструктору блок, который будет вычислен методом instance_eval. Внутри блока можно вызывать методы для установки атрибутов виджета (такие методы называются так же, как сами атрибуты). Имейте в виду, что блок вычисляется в контексте вызываемого объекта, а не вызывающей программы. Это означает, например, что к переменным экземпляра вызывающего объекта в блоке обращаться нельзя.
my_widget = TkSomewidget.new do
borderwidth 2
height 40
justify "center"
end
Tk предоставляет три геометрических менеджера для управления относительным размером и расположением виджетов на экране. Наиболее распространенный из них — pack, остальные два — grid и place. Менеджер grid обладает богатыми возможностями, но не свободен от ошибок; place — самый простой из трех, он требует, чтобы были заданы абсолютные координаты всех расположенных внутри него виджетов. В примерах ниже мы будем пользоваться только менеджером pack.
12.1.2. Простое оконное приложение
Продемонстрируем очень простое приложение — окно, в котором выводится текущая дата. Начнем с явного создания корневого контейнера root и поместим в него виджет Label.
require "tk"
root = TkRoot.new() { title "Today's Date" }
str = Time.now.strftime("Today is n%B %d, %Y")
lab = TkLabel.new(root) do
text str
pack("padx" => 15, "pady" => 10, "side" => "top")
end
Tk.mainloop
Здесь мы создали корневой контейнер, сформировали строку даты и создали метку. В качестве текста, изображаемого на метке, мы задали строку str, а чтобы все выглядело аккуратно, вызвали метод pack, которому сказали, что отступ по горизонтали должен составлять 15 пикселей, а по вертикали — 10 пикселей. Текст мы попросили отцентрировать в границах метки.
На рис. 12.1 показано, как выглядит окно приложения.
Рис. 12.1. Простое приложение Tk
Как было сказано выше, создать метку можно было бы и так:
lab = TkLabel.new(root) do
text str
pack("padx" => 15, "pady" => 10,
"side" => "top")
end
Экранные единицы измерения (в примере выше мы их использовали для указания padx и pady) — по умолчанию пиксели. Можно применять и другие единицы, если добавить к числу суффикс. Тогда значение становится строковым, но поскольку Ruby/Tk на это наплевать, то и мы не станем беспокоиться. Допустимы следующие единицы измерения: сантиметры (с), миллиметры (m), дюймы (i) и пункты (р). Все показанные ниже способы указания padx правильны:
pack("padx" => "80m")
pack("padx" => "8с")
pack("padx" => "3i")
pack("padx" => "12p")
Атрибут side в данном случае не дает ничего, поскольку мы установили его значение по умолчанию. Если вы измените размер окна, то текст останется «приклеенным» к верхней части той области, которой принадлежит. Другие возможные значения side: right, left и bottom.
У метода pack есть и другие атрибуты, управляющие размещением виджетов на экране. Мы рассмотрим не все.
Атрибут fill указывает, должен ли виджет заполнять весь выделенный для него прямоугольник (по горизонтали и/или по вертикали). Допустимые значения: x, у, both и none (по умолчанию none).
Атрибут anchor «скрепляет» виджет с теми или иными сторонами его прямоугольника; при этом применяется нотация «сторон света». По умолчанию подразумевается значение center, другие допустимые значения: n, s, e, w, ne, nw, se, sw.
Атрибут in упаковывает виджет относительно контейнера, отличного от его родительского. По умолчанию, конечно, принимается родительский контейнер.
Атрибуты before и after позволяют произвольно задавать порядок упаковки виджетов. Это полезно, поскольку виджеты могут создаваться не в том порядке, в котором расположены на экране.
В общем, Tk обеспечивает достаточную гибкость при размещении виджетов в окне. Читайте документацию и экспериментируйте.
12.1.3. Кнопки
В любом графическом интерфейсе кнопка — один из наиболее употребительных виджетов. Как и следовало ожидать, в Ruby/Tk кнопка представляется классом TkButton.
В нетривиальных приложениях обычно создаются фреймы, содержащие разные виджеты. Кнопка может располагаться внутри такого фрейма.
Обычно для кнопки задаются по меньшей мере три атрибута:
• текст кнопки;
• ассоциированная с кнопкой команда (исполняемая в результате нажатия);
• способ упаковки кнопки в объемлющем контейнере.
Вот простенький пример:
btn_OK = TkButton.new do
text "OK"
command (proc ( puts "Пользователь говорит OK." })
pack("side" => "left")
end
Здесь мы создаем новую кнопку и присваиваем объект переменной btn_OK. Конструктору передается блок, хотя при желании можно было бы воспользоваться и хэшем. В данном случае мы записали блок на нескольких строчках (нам так больше нравится), хотя на практике в одну строку можно «напихать» сколько угодно кода. Напомним, кстати, что блок вычисляется методом instance_eval, то есть в контексте объекта (в данном случае — вновь созданного объекта TkButton).
Текст, заданный в качестве значения атрибута text, рисуется на кнопке. Он может состоять из нескольких слов и даже строк.
Как работает метод pack, мы уже видели, ничего нового здесь нет. Стоит лишь отметить, что без вызова pack виджет не будет виден.
Интересная часть — метод command, который принимает объект Proc и ассоциирует его с кнопкой. Часто для этой цели — и в данном случае тоже — применяется метод lambdaproc из модуля Kernel, который преобразует блок в объект Proc.
Выполняемое действие не очень осмысленно. Когда пользователь нажимает кнопку, вызывается неграфический метод puts, выводящий строку в окно команд, из которого была запущена программа, или, быть может, в окно дополнительной консоли.
Следующий пример более содержателен. В листинге 12.1 приведено приложение, имитирующее термостат. В нем отображается то увеличивающаяся, то уменьшающаяся температура (создавая иллюзию, будто мы включаем обогрев или охлаждение). Код сопровождается комментариями.
Листинг 12.1. Имитация термостатаrequire 'tk'
# Типичные параметры упаковки...
Тор = { 'side' => 'top', 'padx'=>5, 'pady'=>5 }
Left = { 'side' => 'left', 'padx'=>5, 'pady'=>5 }
Bottom = { 'side' => 'bottom', 'padx'=>5, 'pady'=>5 }
temp =74 # Начальная температура...
root = TkRoot.new { title "Thermostat" }
top = TkFrame.new(root) { background "#606060" }
bottom = TkFrame.new(root)
tlab = TkLabel.new(top) do
text temp.to_s
font "{Arial} 54 {bold}"
foreground "green"
background "#606060"
pack Left
end
TkLabel.new(top) do # Символ градуса
text "о"
font "{Arial} 14 {bold}"
foreground "green"
background "#606060"
# Включить в хэш прикрепление к северу (символ градуса отображается
# в виде верхнего индекса).
pack Left.update({ 'anchor' => 'n' })
end
TkButton.new(bottom) do
text " Up "
command proc { tlab.configure("text"=>(temp+=1).to_s) }
pack Left
end
TkButton.new(bottom) do
text "Down"
command proc { tlab.configure("text"=>(temp-=1).to_s) }
pack Left
end