Эволюция - Владислав Николаевич Зарукин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы только что были убиты…
– Проклятие… – выдохнул Крохобор, уставившись на висящее перед ним оповещение. – И когда только успел?
Босс же в это время развернулся и зарычал, водя безглазой мордой из стороны в сторону.
– Немедленно прекратите умирать!! – написал в групповой чат Холод. – Экономьте Энергию и не подставляйтесь, а то дохните быстрее, чем мухи осенью!
– Это он меня спасал! – попыталась защитить гнома Ракетка. – Спасибо, Бор!
– Ты вполне могла увернуться самостоятельно! – возразил Маг. – А нас теперь всего четверо осталось, считая Жреца!
– И у этого Жреца закончилась Мана. – сообщил Мор. – Так что вы давайте поаккуратнее, ладно? Восстановление, пока бой не завершится, еле живое…
– Ладно. Как будем его добивать?
И игроки коротко обсудили стратегию битвы, после чего о бок Кадавра звякнула выпущенная Ракеткой зачарованная стрела.
– Замедлен! Четыре секунды!
– ГРА-А-А!
Босс снова принялся гоняться за уклоняющимися от его неуклюжих выпадов игроками, а те поочерёдно атаковали его замедляющими или ошеломляющими Умениями. Здоровье Кадавра снизилось до почти нулевого уровня, а затем…
Внимание!
Запасы Энергии исчерпаны.
Остановитесь и дождитесь полного восстановления.
«Да как так-то?!» – подумал Рок и выкрикнул:
– У меня энергия на нуле! Добивайте, я его отвлеку! – и подставил меч под удар израненного противника.
Внимание!
Вы получили новый Эффект "Ошеломление".
Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.
Длительность: 10 секунд...
Здоровье Рока рывком опустилось до «красного» уровня, и он уже приготовился к бесславной гибели, но тут его окатило мощным водопадом исцеляющего волшебства. Шкала здоровья мигнула и через мгновение заполнилась до максимального уровня. Следом мелькнули сообщения о получении усиливающего Эффекта и кратковременном увеличении основных характеристик.
«Что происходит?!» – удивлённо подумал Рок.
Примерно то же самое подумал Мор, рассматривающий сияющие на его ладонях незнакомые символы. Шкала с Маной была заполнена доверху и казалась существенно большего размера, чем раньше. Секунду спустя перед игроком появилось игровое оповещение:
Поздравляем!
Функционал вашего Атрибута частично разблокирован!
Активация произведена в автоматическом режиме.
– Мор!! – окликнул своего товарища Холод. – Не знаю, как ты это делаешь, но не вздумай останавливаться! Мы почти победили!
* * * * * * *
– Интересно, как его будут проходить остальные. – сказал Ланс, рассматривая то, что осталось от погибшего Босса. – Те, у кого не будет Мора и его волшебных татуировок.
– Это Атрибут. – сказал Мор. – Так что у других могут найтись Умения и покруче.
– Мор, а Мор. – подошёл к Жрецу Орф. – Покажи ещё раз описание Атрибута.
– Ну, смотри.
Контур Мечтателя.
Атрибут.
Ранг предмета: Персональный / Специальный.
Первичное качество: кратковременное усиление.
Параметры: скрыты, требуется Ранг 2.
Дополнительный функционал скрыт.
– Красота! – с восхищением покачал головой шоккер и покрутил в руках небольшой монокль. – А вот мой окуляр почему-то не активируется…
– Мой тоже не сразу заработал. – заметил Мор. – Да и с параметрами у него пока не…
– Ну и чего вы там застряли?
Друзья обернулись.
– А?
Рок с Холодом уже прошли через дверной проём и теперь стояли на уводящей куда-то вниз лестнице, а Ракетка и Крохобор махали им руками от входа.
– Нам долго вас ещё ждать? – спросил Крохобор. – Или вы решили остаться?
– Уже идём!
Друзья собрались все вместе и принялись неторопливо спускаться по тёмной лестнице. Проход был довольно широким и очень старым – под ногами у игроков шелестела пыль, а с потолка свисали клочья паутины и останки давно засохших растений.
– Так что ты там хотел отыскать, Ланс? – поинтересовался гном, зажигая над своей головой небольшой сияющий огонёк. – С этого обормота ничего, кроме той железяки, не выпало, я же говорил!
– Да помню я… – протянул копейщик. – Подумал – может, вы что-нибудь пропустили.
– Не было там ничего, точно. – сказал Рок. – Только эта железка.
– Выведите-ка ещё раз её описание!
– Это всегда пожалуйста. – ответил Воин и в воздухе появилось информационное окно.
Око Привратника.
Ранг предмета: Сюжетный.
Старинные символы по краям этого предмета выдают его почтенный возраст, а почти стесавшаяся надпись гласит: "Всё намного проще, чем кажется".
Вытянутый металлический предмет, похожий по своей форме на приоткрытый глаз, оказался единственной наградой за победу над Кадавром-привратником. Не считая, разумеется, опыта. И теперь друзьям предстояло поломать голову над тем, где, когда и в каком качестве им может пригодится этот трофей.
– Я вот что думаю... – сказал Ланс. – Раз эта штука называется «оком», а в её центре – отверстие, то нам придётся через неё куда-то смотреть.
Холод кивнул.
– Согласен. Невидимок каких-нибудь будем рассматривать, или что-нибудь в этом роде.
– Главное – чтобы…
– Тихо! – внезапно зашипел Орф. – Там кто-то есть!
Игроки остановились и замерли.
– Где? – едва слышно прошептал