Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира - Иван Магазинников

Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира - Иван Магазинников

Читать онлайн Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира - Иван Магазинников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 90 91 92 93 94 95 96 97 98 ... 125
Перейти на страницу:

Но...

Я ведь сменил свой Ай-Ди, а значит, связь между нами должна быть разорвана? Одно дело Дохлятина, которую я призываю с помощью умения, и совсем другое – голем, оживший предмет. Его ведь даже создавал не я, Бес-инквизитор и «непись», а игрок с точно таким же именем и другим идентификатором. Интересно, узнают ли меня другие НИП-ы, тот же Карл или – чего уж мелочиться? – сам Нааму Бездонный?

Кстати, мой статус истинного жреца тоже сохранился.

«Бум! Бам! Бам!» – посыпались удары, а вскоре треснула и крышка гроба, а в трещины заструились солнечные лучи.

– Решил от меня спрятаться? Не выйдет!

Глиняная ладонь ухватила меня за шиворот и вздернула вверх, поднимая на ноги.

– Ы-ы-ы? – языка у меня, разумеется, снова не было.

– Хочешь знать. Почему я все еще с тобой?

Впрочем, ответ я уже нашел в логе:

Голем Клэй предлагаем вам торговую сделку!

Вы согласны купить предмет «Клэй (голем)» за 1 золотой?

Да / Нет

Похоже, лишившись хозяина, Аарам сообразил, что рискует навсегда остаться в Бездне, и успел продать «новому» мне самого себя за одну монету! Правда, я этого всего уже не помню, скорее всего, подтвердил сделку на автомате, прежде чем ушел на возрождение...

«Поиск жизни» показал, что вокруг меня вот-вот задохнутся по меньшей мере два человека: расстояние между могилами было достаточно большим, чтобы узники не могли докричаться друг до друга, а без языка они и писать в общий чат не смогут – только читать.

«Поиск нежити» тоже отметил пару мест – это те, кто уже отмучились и ждут своего возрождения, чтобы снова умереть от удушья.

Ну и «Поиск следов» высветил цепочку широких пятен, идущих от ног Клэя к тому месту, где тот оказался после телепортации.

– Как будем выбираться?

«Корабли строить умеешь?» – быстро вывел я пальцем прямо на земле.

Похоже, пока не удастся раздобыть хотя бы какие-то письменные или швейные принадлежности, земля станет нашим единственным средством общения. С моей стороны, по крайней мере.

– Некроманту это умение не нужно, – на полном серьезе отозвался голем.

«Выбирай, что тебе больше нравится: рубить деревья или копать яму?»

– У тебя мозги повредились во время ритуала, ученик.

«Можно сделать плот и уплыть. Или выкопать болото.»

– И чем я буду рубить, по твоему?

«Тогда копай. Только сперва доберемся до берега...»

– Сам копай, – отозвался Клэй-Аарам, и у моих ног на землю рухнул сундук.

Тот самый, в который я сложил все свои пожитки, прежде чем покончить с собой!

– Вот прихватил. У тебя ведь там была лопата?

Я откинул крышку сундука: кажется, все на месте, включая Кристаллы, чистые листки бумаги и даже моего Дробителя!

«Привал», – написал я на земле.

Усевшись на сундук, я сперва переоделся, а потом достал швейные принадлежности и язык.

«Увидишь, как из земли вылезают бессмертные – убивай их», – отдал я приказ. Не хватало еще, чтобы на нас наткнулись те твари, что охотятся за узниками. А сам взялся мастерить себе новый речевой аппарат...

На это нехитрое занятие у меня ушло около часа, и в результате я стал обладателем языка, прочности которого хватит максимум на пятнадцать слов: да уж, портной из меня так себе. Хорошо еще, что я сдерживался, иначе бы весь его потратил бы на нецензурные выражения в адрес своих собственных кривых рук, ржавой тупой игры и идиотов-разработчиков, которые, судя по количеству моих неудачных попыток, купили генератор случайных чисел у корейцев, вместо того, чтобы написать свой собственный.

Наконец, я закончил, и мы отправились на поиски какого-нибудь водоема, желательно – небольшого озерца или пруда.

– Я был здесь три раза. Видел реку и море, – поделился Аарам своими знаниями об Островах.

Мне оставалось лишь пожать плечами: если здесь нет ничего, что можно было превратить в болото, значит, придется создать своими руками. После монотонных многодневных упражнений в Бездне для меня выкопать небольшой пруд – небольшая утренняя разминка.

Выбрав место шагах в десяти от моря и предварительно убедившись, что под землей нет какого-нибудь из пленников я с энтузиазмом взялся за работу...

Уже через пару часов стало понятно, что кое-кто здесь явно переоценил свои силы: никогда мне еще не приходилось махать лопатой так долго, и пришлось даже вызывать Дохлятину, чтобы та при помощи «Мурчальника» ускорила мне восстановление энергии.

Клэй предложил вызвать несколько зомби в подмогу, благо материала тут хватало, но я отказался. Ну какой прок от тройки скелетов первого уровня, если у меня даже инструмента для них нет? И, скорее всего, для такой сложной работы у них мозгов не хватит, и больше времени уйдет на составление приказов...

Наконец, яма была готова и я быстро выкопал неглубокую канаву, открывая проход воде, тут же начавшей заполнять искусственный водоем. Если бы все это происходило в реальности, то вода сама просачивалась бы сквозь землю, но игровая механика была упрощенной, и такое обрабатывать не умела. Впрочем, оно и к лучшему – иначе я бы большую часть времени просто месил грязь, стоя по пояс в прибывающей воде.

– И что теперь?

Убедившись, что заполненная водой яма получился статус «Пруд», со временем жизни в 48 часов, я применил умение «Болотное проклятье Нааму».

Грязная лужа – а именно на нее больше всего и был похож результат моих упорных трудов – тут же потемнела, а на ее поверхности начали появляться кувшинки и мелкие водоросли. По краю водоема выросло несколько стеблей камыша, и даже откуда-то раздалось назойливое кваканье.

– Болото? – удивился Аарам. Впрочем, его глиняный череп при этом не выражал совершенно никаких эмоций: будь у него Удача повыше, из голема получился бы отличный игрок в покер.

– Нет. Это наш выход, - написал я на земле, экономя прочность языка.

«Шаг в Бездну» раскрыл передо мною список, в котором были показаны названия водоемов, к которым я мог переместиться, и их уровень. Таковых оказалось около пятнадцати, причем, среди болот затесалось даже одно озеро и три пруда. К сожалению, к своим алтарям таким способом переместиться было нельзя, впрочем, это как раз и не проблема – один из них находился как раз у болота, и его название было указано в первых строчках списка.

Выбрав его, я положил руку на плечо голема и шагнул вперед:

– За мной!

Прочность языка -2.

Текущая: 13/15.

– Бес, сзади! – окликнул меня Клэй.

Я вздрогнул, и вместо Гиблого Озера, отмеченного в списке, выбор сместился на Урчащее Урочище, а потом меня в свои ласковые объятья приняло свежесозданное болото...

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 90 91 92 93 94 95 96 97 98 ... 125
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира - Иван Магазинников торрент бесплатно.
Комментарии