- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Легендарный механик. Том 14 - Chocolion
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это было похоже на «защищенный период», этап подготовки для всех альянсов гильдий, которые участвовали, а также время, предоставленное всем игрокам, чтобы попасть туда.
Поэтому в последние несколько месяцев эти гильдии посылали туда одну партию космических кораблей за другой, перевозили тонны ресурсов и строили множество временных крепостей. Места, которые они выбирали для строительства крепостей, не были случайными; некоторые союзы гильдий объединились с другими, и их крепости должны были быть построены близко друг к другу, чтобы они могли помогать друг другу.
Поскольку бои до официальной даты не разрешались, бои за места для строительства своих опорных пунктов также запрещались. Это функционировало в порядке живой очереди. Поэтому невидимая война началась еще на стадии подготовки, когда строились крепости. Выбор места расположения крепостей походил на игру в шахматы; они не только должны были быть близки к крепостям своих союзников, но и должны были нарушать строения вражеских союзов гильдий.
На данный момент прибыло около семидесяти процентов всех игроков в галактике. Необитаемая планета Милтон стала исключительно шумной.
Глава 1185.2. Межнациональная война
На базе № 1 Золотого Альянса собрались в одном месте высшие эшелоны четырех крупнейших китайских гильдий и различные высшие китайские гильдии.
В центре комнаты стояла трехмерная проекция планеты Милтон. Поверхность была разделена на участки с разными цветами, представляющие территории различных союзов гильдий.
Золотой Альянс был союзом гильдий, в создании которого китайские профессиональные клубы взяли на себя ведущую роль. Он в основном включал в себя все высшие китайские гильдии. Золотой Альянс можно было рассматривать как представителей китайских игроков; почти все члены были игроками Армии.
Термин «игроки Армии» был просто общим термином. Это не был официальный союз гильдий, и также имел различные фракции. Некоторые иностранные игроки, которые присоединились к Армии только в версии 4.0, образовали различные союзы гильдий. Быть в одной фракции было звеном, которое делало эти союзы гильдий естественными союзниками.
Обычно эти союзы гильдий можно было рассматривать как единое целое, обычно называемое «игроками Армии». Однако, когда речь идет о межнациональной войне, их все равно нужно классифицировать отдельно.
Различные союзы гильдий, собравшиеся на планете Милтон, можно было грубо разделить на четыре Фракции: Фракцию армии Блэкстара, возглавляемую Золотым Альянсом, Фракцию Анти-Блэкстар, возглавляемую Галактическим Деловым Альянсом, Фракцию Трех универсальных цивилизаций, возглавляемую Сентябрьской Конференцией, и оставшиеся разрозненные силы, в основном состоящие из гильдий из других организаций Суперов выше класса А и нейтральных организаций. Они сражались за своих, и у них не было лидера.
Утренний Снег Сумеречный Мороз стоял рядом с проекцией, жестикулировал руками и небрежно сказал:
— … Как все могут видеть, Галактический Деловой Альянс, Северный Фронт, Альянс 5С и остальные, как всегда, нацелились на нас. Они установили свои опорные пункты вокруг каждого из наших опорных пунктов, не давая нам расширить базу, явно планируя окружить нас, как только начнется война, — он был президентом официального клуба гильдии Династии, а также первым президентом Золотого Альянса.
Президент Храма Бога, Юпитер, скрестил ноги и сказал с презрением:
— Ха, эти европейцы играют в шахматы? Разве они не знают, кто изобрел шахматы?
— Наши союзники тоже реагируют. Некоторые прибыли на места заранее, так что враги не смогут нас окружить. Некоторые строили крепости в важных стратегических местах. Врагам будет не так-то легко иметь с нами дело, — медленно произнес президент Джейд Грин Скай.
Союзы гильдий фракции армии Блэкстара заключили соглашение следовать примеру Золотого Альянса и сражаться вместе. Помимо союзов гильдий фракции армии Блэкстара, Золотой Альянс также получал помощь из других мест, врагов своих врагов. Враг врага, возможно, и не был их другом, но, по крайней мере, у них было место для сотрудничества.
— С точки зрения снабжения, флота и вооружения мы имеем преимущество. Массово закупаемые Эмблемы Эволюции также выдаются, образуя около двухсот дивизий сноса по восемьсот членов в каждой. Атакуя крепости, они очень быстро уничтожат врагов с помощью воздушных ударов, — взволнованно сказал президент гильдии.
В этой войне были разрешены флоты и все виды боевых машин, но оружие уровня планетарного уничтожения — нет. Однако использованное оружие приходилось покупать. Эта война была чистой битвой между игроками; получение помощи от NPC было явно запрещено.
Различные крупные союзы гильдий устраивали эту битву в основном для создания экспозиции. Межнациональная война соответствовала интересам различных клубов. До тех пор, пока они смогут достичь выдающихся результатов в войне или даже стать окончательными победителями, их гильдии смогут привлечь больше обычных игроков, получить больше славы и заработать за счет трафика. Такова была цель профессиональных клубов.
Что касается условия победы, то оно было очень простым. Было два пути. Первый — уничтожить все вражеские крепости на планете Милтон. После начала битвы союзы гильдий все еще смогут продолжать строить новые крепости, но остальным будет позволено атаковать их.
Другим способом было истощить время пробуждения членов противоположной гильдии в течение недели. На одном аккаунте игроки могли воскреснуть максимум десять раз за шесть дней, и в такой очень интенсивной войне с участием сотен миллионов игроков частота умирающих игроков стала бы поразительно высокой. Утренний Снег Сумеречный Мороз кивнул, повернулся к многочисленным профессиональным игрокам, которые слушали со стороны, и спросил:
— Как продвигаются вызовы?
— Больше побед, чем поражений, — лениво произнес Король Адмирал. Я забыл точные цифры.
БанХитДог тут же с ухмылкой поднял вверх большой палец.
— Не беспокойся, я помню. Сейчас у нас 3 488 побед и 1 142 поражений. Выигрышная ставка составляет около 75 %. Это великолепно!
Правила гласили, что гильдии не могут сражаться друг с другом, но поскольку там собралось так много игроков, очевидно, некоторым будет слишком скучно. Дуэли не были запрещены, поэтому PvP-матчи можно было увидеть повсюду.
Из-за этого различные крупные союзы гильдий послали много экспертов PvP, чтобы бросить вызов игрокам других гильдий. Если они победят, это повлияет на моральный дух другой гильдии.
Результаты этих поединков нужно было продвигать, чтобы повысить популярность гильдии, поэтому требовались профессиональные отчеты. По этой причине БанХитДог, который был знаменитостью, был нанят Золотым Альянсом в качестве главного репортера, чтобы

