- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Дорога камней - Антон Карелин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ментальная сеть: заклинание, в момент реализации охватывающее определённое пространство и улавливающее отпечатки лишь определённых полей: ментальных (мысли, эмоции, общие схемы мышления, яркие образы, недавно возникшие в тех разумных, что находились/находятся здесь, и так далее). Полученная информация тестируется, и в результате определяется, какие из образов, желаний, ярких вспышек эмоций или мыслей кастера/окружающих могли повлиять на то или иное колебание полей. В данном случае на спонтанный телепорт.
Базовый вариант скерсовых лучей: здесь все просто — та энергия, которой заряжают кристалл для Призмы Квартерона, может быть различной, что позволяет уловить с разной эффективностью всплески и взаимодействия разных полей. Энергия же астральных скерсовых лучей универсальна, она «схватывает» наиболее полную картину из доступных. Виллиам Скерс знал, что открывать.
Таким образом, Хари, имеющий в своём распоряжении хорошую материальную базу (Не забывайте: все, о чем я рассказываю, стоит дорого. Очень дорого.), применил именно их, чтобы быть уверенным, что засёк все важное. Приставка «упрощённый базовый вариант» означает, что процесс создания этой порции лучей был базовым, и что они, проще говоря, не самого высокого качества. В общем и целом это можно расценить, как: «наш «чероки» прошёл «Париж—Дакар», и хотя русские на своём «КАМАЗе» были лучше, мы все равно заняли почётное третье место».
Теперь нам следует более подробно остановиться на понимании расхожего термина «телепорт». В принципе суть термина ясна каждому, нам стоит поразмыслить лишь над сутью явления.
Сумасшедший доктор-физик из фильма «Сквозь горизонт» и гениальный Уэллс в одном из своих рассказов иносказательно представляют пространство Вселенной плоским листком и утверждают, что кратчайшее расстояние между двумя точками на нем вовсе не равно прямой. В определённых условиях две пространственные точки можно «сложить» друг с другом, и тогда расстояние между ними будет равно нулю. На этом построены и нуль-порталы в мире Дэна Симмонса, и большинство представлений о телепортации как таковой. В целях экономии мы быстренько согласимся с этим, не пытаясь представить, какой же силой (или хитроумностью в подходах) нужно обладать, чтобы вот так на секундочку сворачивать Вселенную, и упомянем только, что, помимо обычного смещения пространственных координат, мгновенно перемещаться можно также с помощью планов, где природа пространства/времени иная (тот же Астрал, например), и с помощью иных систем, о которых из-за вышеозначенных целей также пока умолчим. Быть может, сознание этого пригодится нам в дальнейшем.
Природа же классического телепорта рассматривается писателями по-разному. Одни считают (и намекают в текстах), что при телепортации материальное тело просто уничтожается на одном конце «тоннеля» и формируется по матрице на другом (тот же Саймак в «Заповеднике Гоблинов»), другие дают героям возможность стационарно соединить миры и шагать из одной точки в другую, не опасаясь, что по окончании шага ты выйдешь не целиком, в двойном экземпляре или с маленькой мухой внутри. Третьи (таких, как я понимаю, большинство) не особенно над этим задумываются и пользуют наработки систем AD&D, где маги просто вспыхивают и исчезают, а появляясь, изредка могут материализоваться в камне пола или упасть с потолка.
Магам Элиды, сообщество которых весьма высокоразвито, доступны все три способа, но даже Высокие Мастера используют преимущественно третий из них, так как первый требует неоправданных дополнительных затрат, а второй — настолько отточенного искусства и столь дорогих компонентов (для стационарного телепортационного «окна»), что это под силу далеко не каждой процветающей стране.
Так поступил и Ральф Керби, который, используя своё мастерство, находясь у себя в лаборатории/мастерской, в выгодных условиях, в точке, где поля благоприятствуют телепортации и где есть стационарная точка исхода (специальная пентаграмма), слагал сложный (потому что далёкий и очень точный) телепорт, за который получил огромные пять тысяч гранов, то есть пятьсот императорских фрагранов, — в основном за конспирацию и риск.
Когда же концентрация его была сорвана, а от рук осталось лишь воспоминание в виде мешанины из плоти и перебитых костей, Мастер сумел удержать энергию и все же воплотил её. Однако формула оказалась исковеркана и незавершена, а место отправления, равно как и другие условия телепортации, были несколько изменены.
В принципе вмешательство было достаточно сильным, чтобы телепорт получился совершенно с иными параметрами, и Даниэля легко могло перенести в разные пять мест по кускам; помешала этому в основном стабилизирующая пентаграмма. Однако на конечную точку, куда он все-таки был перенесён, повлияли сразу X факторов из N возможных (N больше X раз в пять). Исследователю Рантору Хари нужно было установить, какие именно факторы и влияния были значимы и, исходя из этого, по возможности локализовать точку выброса при телепортации Ферэлли.
Теперь, мой выносливый читатель, перейдём собственно к тому, что сделал с полученными данными глава Первой Малой Гильдии, чтобы выяснить, куда же все-таки унёс Даниэля вызванный срыванием концентрации нестабильный спонтанный телепорт.
Итак, Хари докладывает: «...точной дислокации спонтанно телепортированного обнаружить не удалось (я и не надеялся, впрочем). Колебания полей, обнаруженные во всех спектрах, слишком широки, и судить по ним уточнён- но невозможно».
Понятное дело, мешанина полей в данной площади стояла страшная: во-первых, все, что сопровождают обычный телепорт, во-вторых, все, что призваны его стабилизировать, в-третьих, все эмоциональные, ментальные, вызванные испугом от вторжения, болью, борьбой за контроль над исходящими силами, и так далее, и тому подобное, в-четвер- тых, все, вызванные последующими кастованиями (Гламур сильно улучшила свою карму перед Божеством, которому служила), и, наконец, в-пятых, непонятной силой, укрывающей Даниэля от дивинационной магии (и не только, как ясно из текста).
Однако Рантор Хари не растерялся.
Он деловито сообщает: «...исследуя слепок разума, снятый Гламур с мастера Керби, пока тот лежал, погруженный в бессознательный бред, я определил точное направление заказа: спасаясь от Вашего внимания, эрл Даниэль пожелал телепорт на юго-запад, в безопасную, по его мнению, Тальгду, — координаты точки переброса прилагаются». Здесь все просто. Слепок сознания — это, ясное дело, одно из заклинаний телепатии, которое применили к Керби, воспользовавшись тем, что он без сознания и практически не может сопротивляться проникновению в свой разум.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
