- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Выход в общий мир (СИ) - Алексий Малеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А боевые действия там явно было нешуточными. Похоже, у любимой не было третьей части её, которая могла бы успокоить первые две, поэтому её качало из стороны в сторону. Она несколько раз порывалась всё бросить и развернуться, так же несколько раз она собиралась идти дальше, но решение так и не принимала. В первых случаях зайцеобразный явно радовался, во вторых злился и ещё больше усиливал напор своего опасностипредупреждаюшего красноречия. Но всё же любимая, пусть и с огромной долей неуверенности, сказала идти дальше. Кролику ничего не оставалось, как повторить свою угрозу говорения о предупреждении. Гномы и звери на это лишь фыркнули, но очень осторожно, не в полную силу. Видимо, им тоже передалась неуверенности Аастии.
До следующих врагов пришлось идти долго, минут десять. Мы прошли три поворота, два левых и один правый, но никого не встретили. А вот на развилке нас ждали зелёные кротобразы, по крайней мере, именно так их назвал кролик, после чего опять перешёл на вопли. От крота у этого создания была морда и слепые глаза, от дикобраза иглы и строение лап. Голову украшали собачьи уши, на спине имелся чешуйчатый гребень непонятно от кого, ну и завершал этот кошмар химеролога хвост бобра, обильно нашпигованный шипами.
На удивление, биться с кротобразами оказалось достаточно легко. Я практически не использовал ни кинжал, ни наконечник, больше прыгая, перекатываясь и копя очки ярости для пинков, активируемых по кулдауну. Отличная разрядка после чтения тонн оскорблений от вроде бы приличных в реальной жизни людей. В том числе и из-за необходимости эмоциональной разрядки я и согласился на очередное задание цепочки перерождения Аастии сегодня, пусть любимая и говорила, что до завтра вполне может потерпеть. Задание звучало стандартно, ничего необычного в нём не нашлось.
Доступно новое задание цепочки «Дорога к Красному дому»
Зелёный поход: найдите во внутренней локации Лабиринт-зоопарк Изумрудный ключ Равновесия
Награда: Изумрудный ключ Равновесия
Судя по материалу, из которых сделаны эти ключи, мне достался третий круг драгоценных камней из двенадцати. Номер круга обозначал ценность входящего в него камня. На первом круге всё, что встречается только в Асхане и придумано специально для него, на последнем всё самое дешёвое и простое, но, однако, и не строительный материал типа гранита, мрамора или известняка. В Бесконечном Мире у этих понятий была чёткая грань: драгоценное можно зачаровать, куда-нибудь вставить и сделать артефакт, строительное годно лишь для постройки. Впрочем, учитывая наличие у фракции дроу коллекции легендарных мраморных брошей, а у гномов тех же Мифрилоновых дворцов, грань всё же чуть подразмыта, но для игроков она вполне рабочая. Так что ключи, что получает Аастия, сами по себе ценны в денежном эквиваленте, жаль вынести за пределы цепочки квестов их нельзя, так что материал больше символичен, чем реально что-то значит.
Аастия в бою с кротобразами принимала минимальное участие, всё ещё будучи погружённой в себя. Защищали её Велес и Ас, который своим огнём поджигал сразу несколько противников, а те разносили пламя дальше по гребням, будто они были зарослями сухой травы в сорокаградусную жару. Твари сразу же просекли эту фишку и старались отсекать подожжённого товарища, но кто сказал, что на него невозможно согнать специально? Этим занимались Кабидар и Нагиш на правом относительно развилки фланге, у последнего и вовсе получалось изумительно подхватывать огонь своими искрами и разносить метра на два-два с половиной от подожжённого.
Мы же с Бураном и Драйдом решали проблемы противоположного фланга, контролируя выход из-за коридоров кротобразных подкреплений. Благо, территории перед развилкой с лихвой хватало и нам, и нашим врагам. Совсем скоро земля и стволы деревьев сплошь покрылись тёмной склизкой жижей, исчезающей недостаточно быстро относительно трупов созданий. Какой-либо тактической схемы в атаках созданий замечено не было, похоже, они просто решили задавить нас массой. Не получилось, но попытка была хорошая. По итогу боя оторвались все по полной. Кроме Аастии, которая, похоже, так и не смогла за эти полчаса принять единственное решение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нужен отдых, — сказал Говорящий, сразу же после исчезновения последнего кротобраза. — Надо восстановить ману, да и бодрость тоже.
Я промолчал, выразительно глядя на Асю и попутно опустошая литровую флягу с водой. Любимая поняла, что решение за ней, и тянуть долго не стала.
— Отдых так отдых, — поникшим голосом сказала она. — Мне надо подумать.
На площади перед развилкой места нашлось для всех, каждый разместился с комфортом. Кабидар и Нагиш снова ушли в какие-то свои магические дискуссии, Велес и Драйд медитировали, Ас спал, Буран играл с лисятами в странную игру «вижу-не вижу», наподобие пряток, только медведь с места уйти не мог, а лисята выйти за границу из деревьев, Ася отошла ото всех и погрузилась в себя, кролик куда-то исчез. Я же наконец-то нашёл для себя время проанализировать все события, произошедшие с момента нашего с Ордрином «второго» появления у Железного молота.
Едва бывший казарег начал мне рассказывать, что произошло в деревне, как сплошным потоком стали щёлкать внутриигровые сообщения. За этими непрерывными щёлками я минут пять силился разобрать, что говорит Арбан, пока не догадался полностью отключить эти звуки. Ордрин продолжал говорить как ни в чём не бывало, поэтому мне пришлось попросить его повторить всё, что было сказано. Я ожидал чего угодно, в том числе и открытого посыла пешим эротическим, но гном смерил меня внимательным взглядом, не нашёл ничего необычного, вздохнул, пожаловался вслух на невнимательных лордов и всё-таки начал заново.
Из его рассказа получалось, что энт вовсе не так безобиден, как хотел казаться. Он жестоко пытал одного из схваченных огров корнями, запихивая их в самые разнообразные, в том числе и не самые приятные, места. Огр терпел от силы секунд двадцать, после чего полностью сдал своего бессмертного. И рассказ этот не нёс нам ничего хорошо.
План Урабавуса Кровавый Выпад, именно так звали бессмертного, был предельно прост: ему остро был нужен ещё один Замок, иначе в противостоянии с дроу, пришедшим с юга, ему не выиграть. С нами не собирались вести никакие дипломатические игры, там шла борьба за выживание. Вот только путь этот Кровавый Выпад выбрал совсем неверный, я не собираюсь отдавать ему свой Замок, мне такая ценность и самому пригодится.
Башню молотовских укреплений расплавили тоже огры, используя своё шаманство. Они пытались дать варгам свободный путь в деревню, но «слегка» перестарались, окатив перегретым расплавом три десятка своих же, остальных, в количестве шестидесяти восьми единиц клыкасто-хвостатой кавалерии, добили Глефщик, Алебардист и трое кандидатов в Алебардисты, наглядно показав, что их объединённый ещё и с Моргенштернщиком Орден вполне имеет право на существование. В живых остались только те, кто сдавались сами. Именно их я и видел связанными.
К сожалению, тот огр не знал, какие планы у его вождя были на дальнейшее продвижение по нашим землям и что он станет делать после этой неудачи. Кроме того, он наотрез отказался что-либо говорить об их армии, его численном составе, соотношении грейдов, пути развития, уникальных возможностях и всём прочем. Эту информацию вытянуть не удалось, и именно тогда энт со злости опрокинул котёл с шаманством, убив большинство огров. Изначально-то всех шаманов он захватил живыми, несмотря на всё сказанное мне.
Пленных огров, орков и их волков было решено отправить на ту самую арену в Цитадели. Я до сих пор понятия не имел, что там за арена такая, в процессе создания Ордена даже толком не уделив ей внимания, но Ордрин заверил, что сбежать оттуда невозможно, а вот послужить для наших же бойцов этим варварам придётся. В идеале, в тюрьме арены они становятся бессмертными, но, как ехидно заметил Арбан, если удастся захватить Верховного Архидьявола, зачем будут нужны какие-то орки? Из этого я сделал вывод, что число мест в тюрьме ограничено.

