Битва магов (СИ) - Пушкарь Илья
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Постой Эд! — запаниковал Томас, видя что друг собирается отключиться — Можешь разузнать хоть что-то про город в лесу?! Тут пирамиды, вместо одежды золото. Да и вообще все немного похоже на какую-то дичь, по типу древних индейцев майя!
— Мог бы и сам поискать, браузер и у тебя есть в игре! Ну да ладно, файл скину. Звонить не буду, времени нет!
Не прощаясь Эд отключился, а Томас облегченно вздохнул. Немного информации ему явно не помешает. Посмотрев на часы показывающие реальное время, Томас с удивлением обнаружил что уже пролетела почти половина срока, которую он отвел на свое первое погружение! В игре время двигалось намного быстрее, давая возможность игрокам и понежиться под лучами солнца. И замирая от страха попутешествовать по темным джунглям.
Томас нашел свое единственное прокачанное заклинание. Максимальный уровень заклинаний, для магов первого ранга, был десятым. И Томас в лесу, прекратил прокачивать на не убиваемом монстре магию, когда она достигла десятки. Но только теперь заметил одну странность. Шкала прокачки заклинания, совсем чу чуть, но продвинулась дальше цифры десять! Ему в голову пришла мысль, что раз заклинание третьего ранга, то его можно прокачивать и дальше, вплоть до тридцатого ранга!
Со вздохом сожаления, Томас осознал. Сидя на дереве он явно поспешил, когда ему бы еще представилась такая возможность. Прокачанный монстр, который не обладал магией, не умел летать и лазить по деревьям. И при этом регенерировал быстрее чем заклинанием убивало его! Он явно упустил дармовую прокачку. А ведь она могла бы ему помочь в этом непонятном турнире, информацию о котором он благополучно прослушал!
Сидеть дальше, на этой непонятной пирамиде, не имело особого смысла. И Томас осторожно направился вниз. Каменная лестница, выложенная из блоков, была очень крутой. Поначалу у него даже закрутилась голова, от осознания высоты и угла наклона спуска! С трудом переборов себя, Томас спустился вниз.
Вокруг располагалось что-то невероятное. Город выложенный из песчаных блоков, твердостью не уступающих граниту. Был построен в каком-то невероятном стиле. Он словно сам по себе был огромной пирамидой! На каждом уровне которой располагались целые райончики! Все это было выдержано в каком-то древнем стиле. Ну и конечно золото! Золото тут было повсюду! Барельефы на домах, различные украшения на плоских крышах домов, и конечно одежда на людях. Все это было из золота!
Но кое-чего здесь не было. Если в первом городе, где появился в этом мире Томас. Было просто не протолкнуться от различных флагов, гербов и тому подобной чуши. Показывающей какой из стихий принадлежит именно эта часть города. То в этом затерянном в лесу городке, упоминаний о стихиях вообще не было!
В углу глаза мелькнуло письмо, пришло сообщение от Эда, заставившее Томаса поморщиться. Ему хотелось сильнее погрузиться в этот мир. А все эти звонки, сообщения, только отвлекали. Но и без них на первых порах было не как! В сообщение была похоже вырезка с форума.
"Город Йашчитлан находиться в высокоуровневой локации. Кроме необычного внешнего вида города, там практически нет ничего интересного! В городе ежедневно проводиться турнир, в котором могут участвовать лишь маги первого ранга. Награда на этом турнире соответствующая, повышение любого вашего заклинания, либо параметра персонажа до капа вашего ранга. По сути город не интересен, там нет интересных заданий и представительств стихий. Скрытых торговцев или чего-то подобного. В данное время в город заглядывают на турнир лишь маги желающие получить достижение за победу в турнире. Хотя турнир проходит довольно редко, сказывается отсутствие нужного количества участников…"
Томас задумался, с одной стороны этот город подходил ему идеально. Тут его не будут донимать последователи Огня, ведь первое время их злость на него явно будет провоцировать нападения в других местах. С другой стороны, что ему делать на высокоуровневой локации? Осваивать свою магию! Ведь прокачка ему особо не интересна, он в игре не для этого!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С другой стороны монстры которых не убить, не дадут ему лута. И рано или поздно его движение по этому миру застопориться. Задумчиво почесав голову, Томас решил отложить решение оставаться здесь или нет до окончания турнира. Попросту отправившись гулять по городу, осматривая местные достопримечательности. И общаясь с улыбчивыми людьми, поголовно покрытыми ровным, золотистым загаром и необычными татуировками.
Незаметно пролетело около часа реального времени. И вставшее в зените солнце, ознаменовалось появлением первого НПС в этой игре с холодным оружием в руках! Перед Томасом словно по волшебству вырос огромный, накачанный воин. Иначе этого мужчину было не назвать. Золотой нагрудник и короткая юбка, короткое копье с наконечником все так же из золота. И удивительно бесстрастный взгляд, устремленный куда-то в даль.
— Вас ждут — холодно уронил воин, словно ни к кому в общем то не обращаясь.
И развернувшись, не дожидаясь ответа, зашагал вперед. Похоже сегодня нужное количество участников собралось! Томасу не оставалось ничего другого, как пойти за ним. Турнир был отличным способом по-быстрому прокачать одно из заклинаний или параметров. А победа на нём, должна была быть легким делом. Ведь у Томаса в рукаве был шикарный туз, в виде заклинаний третьего ранга!
Они двигались на нижний ярус города-пирамиды. Туда же спешили и остальные жители, видимо турнир был для них не надоедающим зрелищем. Спустившись в самый низ, воин повел Томаса в одну из арок, ведущую словно внутрь города. И это оказалось правдой! Город был полым внутри! Короткий коридор, освещенный лишь яркими факелами, быстро закончился. Перед ново испечённым магом предстала гигантская арена, окруженная рядами лож. В которых уже располагались жители и гости города.
У Томаса мелькнула мысль о том, что он и сам с удовольствием бы понаблюдал за сражениями магов. Чем участвовал нём! Но отказываться было уже поздно. Тем паче, его охватил мандраж. В предвкушении битвы, адреналин заставлял сердце биться быстрее, а мозг работать четче.
Его провели в самый низ, на уровень арены. Без лишних объяснений оставив у решетки, закрывающей выход на песок поля сражения. Но не успел он толком заскучать и осмотреться, как разнесшийся громогласный гонг, ознаменовал открытие решетки. Видимо ему выпало сражаться первым, подумал Томас выходя на арену.
Разнесшиеся со всех сторон приветственные крики вселяли уверенность. И Томас даже улыбнувшись помахал руками в сторону зрителей. Прежде чем осознал, что он видит…
Похоже сражение происходило несколько в другом формате, чем он ожидал! На арене оказалось не меньше двух десятков магов. Сосредоточенных, целеустремленных! С нормальными билдами, ориентированными на участие в турнире. Ведь они явно пришли сюда за ачивкой! И у них конечно есть вполне рабочие, защитные и атакующие заклинания!
Теперь, когда заклинание могло прилететь с любой стороны. Его даже не прокачанное до максимума заклинание, перестало выглядеть такой имбалансной штукой. А Томас нервничая, несколько раз создал единственное свое заклинание, способное уберечь от чужих. Длань разрушения. На его удачу, тут не должно было быть заклинаний выше первого ранга. Так что нужно всего лишь вовремя принимать чужие атаки на Длань!
Раздался еще один гонг, и остальные игроки без промедления атаковали друг друга. Стоящего не вдалеке паренька, буквально смело сразу десятком разных заклинаний! Другие маги постоянно двигаясь, с остервенением забрасывали своих соперников магией. Отчего-то практически игнорируя Томаса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но вот сбоку сверкнула огненная вспышка. Развернувшись, Томас успел выставить руку и крикнуть.
— Длань огня!
Приняв небольшой огненный шар, на свое заклинание. Чужое заклинание бесследно исчезло, заставив его вздохнуть с облегчением. Но кто его атаковал, Томас так и не понял. Учитывая то, что другие игроки похоже все так же продолжали его игнорировать!
Хищно ухмыльнувшись, Томас сам выбрал себе соперника. Один из магов, окружив себя водной полусферой, уверенно крушил врагов. Метая поочередно то водные, то ледяные дротики! Которые без особого труда находили своих жертв, отправляя их на перерождение.