- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот он, Алгор, воин 218-го уровня, в полной экипировке эпического сэта тёмного стража. Чтобы показать свою решимость Альянсу, тем самым, подняв боевой дух игроков, человек, который зарекался бить Гуарнака. Спустя два года, после того памятного поражения 80-ти тысяч игроков, которое его так потрясло, стоит, облокотившись о стену пещеры и наблюдает за битвой. Сколько времени ушло на подготовку, сколько сил и средств вложено, и ведь, похоже, что всё не зря! Шёл восьмой час битвы, полоска жизни Гуарнака отсчитывала последние проценты, люди хоть и устали от монотонной и однообразной битвы, а именно заряжай и стреляй – стреляй – стреляй и снова заряжай, явно не всем была по душе такая однообразность боя. Поэтому всё чаще, помимо арбалетных стрел в монстра летели всевозможные заклинания. Выученные в изнурительных походах или магических башнях, купленные на рынке или магазине, выменянные за всевозможные вещи у других игроков. Желая, хоть как-то украсить это нудное избиение, запулить, так сказать в супостата колдовство по ярче, да красивее, а заодно и впечатлить боевых друзей или подруг. Приближающаяся победа добавляла людям сил, слаженная работа тысячи добровольцев, которые подбегая по пять человек, умирая и возрождаясь на алтарях. Заслуживает отдельного поощрения, за всё время боя, босс только один раз сорвался, когда в очередной пятёрке, подбегая к Гуарнаку, дабы принять смерть, один из бойцов споткнулся, и клешня краба пронеслась над падающим воином, унеся жизнь только четверых ребят, вместо пяти. Гуарнак заревел, обозначая, что сейчас последует массовая атака. Первая тридцатка паладинов сработала четко, активировав свои двухсекундные бафы на неуязвимость, которые сложились в одну минуту. Этого времени как раз хватило, чтобы командиры вывели всех людей из зоны поражения, и своё место заняла очередная пятёрка и за ними остальные пятёрки с дистанцией в 10 метров. После того, как спадёт неуязвимость, вариантов может быть только два, краб взорвётся, убив все 19 пятёрок, которые змейкой выстроились в очереди к Гуарнаку. Тогда у следующей пятёрки будет всего 20 секунд, чтобы добежать до босса и нанести удар, чтобы продолжить бой, как и вели его всё время. Иначе Гуарнак начнёт прыгать по пещере и взрываться. Второй вариант, краб сразу ударит клешнёй, тогда всё нормально, остальные участники битвы сразу вернуться на свои места и продолжат обстрел. Повезло! Произошло второе. Краб ударил клешнёй, всё вернулось в прежнее русло. В тот единственный момент, когда всё чуть не сорвалось из-за споткнувшегося бойца, Алгор внутренне напрягся, всё внутри похолодело, было такое ощущение, что поседели даже мысли. Но многодневные тренировки не прошли даром, рейд сработал, как единый живой организм и быстро восстановил цикл боя.
Следящий за боем, поведением босса и его здоровьем аналитик, прислал в личный чат Алгора сообщение, о том, что жить Гуарнаку осталась минута, это вывело главу из задумчивости, достав из инвентаря такой же, как и у всех тренировочный арбалет, он направился прямиком к центру сражения. Спустя 40 секунд он вышел на дистанцию стрельбы арбалета и принялся разряжать обойму в краба, после выстрела последней босс, испустив жалобный рёв, издох. Не факт, что именно дротик Алгора добил босса, ведь такими же арбалетами со скорострельностью в 2,5 выстрела в секунду стреляло почти 30 тысяч человек, что выливалось в ДПМ рейда практически 75 тысяч хитпоинтов в секунду. Следом за предсмертным хрипом Гуарнака, последовал победный рёв 30-ти тысяч человек, который прервался спустя несколько секунд, когда пришло общемировое оповещение красными буквами:
Внимание жители Таргарии! Гуарнак кровавый, десница пяти океанских владык повержен! Членам Альянса «Варгодс», а также все члены кланов победившего рейда, получают следующие бонусы: +3% к атакам всех видов; +2% к физической и магической защите; +100 очков здоровья; +5 ко всем характеристикам. Все уровни, которые были потеряны, в ходе этой битвы возвращены доблестным воинам; +5 уровней всем участникам рейда; Звание «Гроза крабов»!
Стоит помнить, что время воскрешения Гуарнака кровавого займёт 30 дней и на это время Альянс «Варгодс» получает подземелье «Крабовая пещера» в своё владение с правом добычи кровавых кристаллов на данной локации. Администрация игры поздравляет героев с великой победой и желает новых, великих свершений!
–Неслабо отсыпали!
Присвистнул зам Алгора, старый маг Фет, Алгор одобрительно кивнул. Их отвлекли вспышки света среди воинов, озаряющие пещеру, это возвращались уровни славной тысяче, которые обеспечили сегодняшнюю победу, а чуть погодя засветилось всё войско, прилетели обещанные +5 уровней, люди свистели, радовались, хлопали друг друга по плечу и, как по команде, в один момент грянули.
–СЛАВА АЛГОРУ!
И Алгор, кажется, покраснел, затем отмахнулся, ведь это не только его заслуга, а результат труда многих тысяч человек. Потом опять все успокоились и с ожиданием уставились в сторону Алгора, ведь предстояло самое главное сделать, и кто как это называет, залутать босса, собрать плюшки, поднять дроп и т.д. Возле мёртвой туши краба уже ожидала разделочная команда, всё пойдёт в дело. Мясо на дорогущие деликатесы, дающие нехилые прибавки к параметрам, иглы на оружие, панцирь на броню, потроха на алхимические зелья, наверно не ниже легендарного уровня и кто его знает, что ещё можно будет получить из этой махины, но сперва, другое нужно сделать. Алгор подошел к дохлому Гуарнаку и приложил ладонь к панцирю. Звучно скрипнули рейдовые повозки, которые появлялись в тот момент, когда рейд получал заслуженную награду, всего вышло восемь повозок, забитых золотом, драгоценными камнями, разного рода редкости горы брони и оружия, а также всевозможные свитки, редкие материалы, кристаллы, элементы алхимии, яйца уникальных питомцев и много ещё чего. Благо не было необходимости вручную ковырять все эти горы, так как список всего имущества выскочил перед Алгором в виде полупрозрачного свитка. Сперва он отправил копии главам бившихся кланов, а после их одобрительного кивка, поставив галочки в нужных местах при выборе рассылки, отправил и всем участникам рейда, и тем людям, которые, как говорится ковали эту победу, всем кроме двух недавно присоединившихся к Альянсу кланов и их представителям, которым уже кстати пора было возвращаться к своим, но они неуверенно переминались с ноги на ногу, видимо ещё о чем-то хотели попросить, но ведь им и их кланам достались все бонусы за первое убийство, чего же им ещё надо? Ладно, с ними позже, сперва делим. Алгор подозвал четверых глав кланов, те в свою очередь дали команду