- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
C++. Сборник рецептов - Д. Стефенс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
x.operator=(y); // То же самое, что и x = y, но уродливее
Работа моей реализации оператора присвоения проста. Он обновляет член val_ текущего объекта, записывая в него значение аргумента other, а затем возвращает ссылку на текущий объект. Операторы присвоения возвращают текущий объект как ссылку, так что вызывающий код может использовать присвоение в выражениях:
Balance x, y, z;
// ...
x = (y = z);
Таким образом, возвращаемое из (y = z) значение — это измененный объект y, который затем передается в оператор присвоения объекта x. Такая запись для присвоения используется не так часто, как для арифметических операторов, но чтобы придерживаться общего соглашения, всегда следует возвращать ссылку на текущий объект (то, как это связано с арифметическими операторами, я рассказываю дальше).
Однако простое присвоение — это только начало. Скорее всего, вам потребуется использовать другие арифметические операторы, определяющие более интересное поведение. В табл. 8.1 показан перечень арифметических операторов и операторов присвоения.
Табл. 8.1. Арифметические операторы и присвоение
Оператор Поведение = Присвоение (должен быть функцией-членом) + Сложение - -= Вычитание * *= Умножение и разыменование / /= Деление % %= Остаток от деления ++ Инкремент -- Декремент ^ ^= Битовое исключающее ИЛИ ~ Битовое дополнение & &= Битовое И | |= Битовое ИЛИ << <<= Сдвиг влево >> >>= Сдвиг вправоДля большинства операторов из табл. 8.1 существует две лексемы: первая — это версия оператора, используемая обычным образом, т.е. 1+2, а вторая версия — это версия, которая также присваивает результат операции переменной, т. е. x+=5. Заметьте, что операторы инкремента и декремент ++ и -- описываются в рецепте 8.13.
Реализация всех арифметических операторов и оператора присвоения очень похожа, за исключением оператора присвоения, который не может быть отдельной функцией (т.е. он должен быть методом).
Наиболее популярным при перегрузке является оператор сложения — благодаря тому что он может использоваться в отличных от математических контекстах, таких как объединение двух строк, так что давайте вначале рассмотрим именно его. Он складывает правый аргумент с левым и присваивает результирующее значение левому аргументу, как в выражении.
int i = 0;
i += 5;
После выполнения второй строки int i изменяется и содержит значение 5. Аналогично, если посмотреть на пример 8.15, следует ожидать такого же поведения от этих строк.
Balance checking(500.00), savings(23.91);
checking += 50;
Это означает, что следует ожидать, что после использования оператора += значение checking будет увеличено на 50. Именно это происходит при использовании реализации из примера 8.15. Посмотрите на определение функции для оператора +=.
Balance& operator+=(double other) {
val_ += other;
return(*this);
}
Для оператора присвоения список параметров — это то, что будет указано в операторе в его правой части. В данном случае используется целое число. Тело этой функции тривиально: все, что здесь делается, — это добавление аргумента к частной переменной-члену. Когда эта работа сделана, возвращается *this. Возвращаемым значением из арифметических операторов и операторов присвоения должно быть *this, что позволяет использовать их в выражениях, когда их результаты будут входом для чего-то еще. Например, представьте, что operator+= объявлен вот так.
void operator+=(double other) { // Не делайте так
val += other;
}
Затем кто-то захочет использовать этот оператор для экземпляра класса и передать результат в другую функцию.
Balance moneyMarket(1000.00);
// ...
updateGeneralLeager(moneyMarket += deposit); // He скомпилируется
Это приведет к проблеме, так как Balance::operator+= возвращает void, а функция типа updateGeneralLedger ожидает получить объект типа Balance. Если из арифметических операторов и оператора присвоения возвращать текущий объект, то этой проблемы не возникнет. Однако это верно не для всех операторов. Другие операторы, типа оператора элемента массива [] или оператора отношения возвращают объекты, отличные от *this, так что это правило верно только для арифметических операторов и операторов присвоения.
Здесь обеспечивается работа операторов присвоения, выполняющих какие-то вычисления, но как насчет вычислений без присвоения? Еще один способ использовать арифметические операторы выглядит так.
int i = 0, j = 2;
i = j + 5;
В этом случае к значению j прибавляется 5, а затем результат присваивается i (при этом, если бы i был объектом класса, а не встроенного типа, использовался бы оператор присвоения этого класса), а значение j остается без изменения. Если требуется, чтобы класс вел себя точно так же, то перегрузите оператор сложения как самостоятельную функцию. Например, имеется возможность сделать так, чтобы можно было записать следующее.
Balance checking(500.00), savings(100.00), total(0);
total = checking + savings;
Это делается в два этапа. Первый шаг — это создание функции, которая перегружает оператор +.
Balance operator+(const Balance& lhs, const Balance& rhs) {
Balance tmp(lhs.val_ + rhs.val_);
return(tmp);
}
Она принимает два объекта типа const Balance, складывает их частные члены, создает временный объект и возвращает его. Обратите внимание, что в отличие от оператора присвоения здесь возвращается объект, а не ссылка на него. Это сделано потому, что возвращаемый объект является временным, и возврат ссылки на него будет означать, что вызывающий код получит ссылку на удаленную из памяти переменную. Однако само по себе это работать не будет, так как здесь требуется доступ к закрытым (частным) членам аргументов оператора (если, конечно, вы не сделали данные класса открытыми). Чтобы обеспечить такой доступ, класс Balance должен объявить эту функцию как friend.
class Balance {
// Здесь требуется видеть частные данные
friend Balance operator+(const Balance& lhs, const Balance& rhs);
// ...
Все что объявляется, как friend, получает доступ ко всем членам класса, так что этот фокус сработает. Только не забудьте объявить параметры как const, чтобы случайно не изменить их содержимое.Это почти все, что от вас требуется, но есть еще кое-что, что требуется сделать. Пользователи класса могут создать выражение, аналогичное такому.
total = savings + 500.00;
Для кода из примера 8.15 это выражение будет работать, так как компилятор увидит, что класс Balance содержит конструктор, который принимает число с плавающей точкой, и создаст временный объект Balance, используя в конструкторе число 500.00. Однако здесь есть две проблемы: накладные расходы на создание временного объекта и отсутствие в классе Balance конструктора для всех возможных аргументов, которые могут использоваться в операторе сложения. Скажем, имеется класс с именем Transaction, который представляет сумму кредита или дебета. Пользователь Balance может сделать что-то подобное этому.
Transaction tx(-20.00);
total = savings + tx;
Этот код не скомпилируется, так как не существует оператора, который бы складывал объекты Ваlance и Transaction. Так что создайте такой.
Balance operator+(const Balance& lhs, const Transaction& rhs) {
Balance tmp(lhs.val_ + Transaction.amount_);
return(tmp);
}
Однако необходимо сделать еще кое-что. Этот оператор также требуется объявить как friend в классе Transaction, а кроме того, нужно создать идентичную версию этого оператора, которая бы принимала аргументы в обратном порядке, что позволит использовать аргументы сложения в любом порядке и сделает эту операцию коммутативной, т.е. x+y == y+x.