Путь Проклятого (СИ) - Костан Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ну привет, холостяцкий завтрак… - хмыкнул я, вспоминая, как питался до прихода девушки. – Всё вернулось на круги своя, да?
На душе стало грустно. Поставив горячую сковородку на полимерную доску, прихватив вилку и чай, я перешел в комнату, где уселся перед компьютером, намереваясь поесть, параллельно отслеживая новые сообщения в теме.
Какое же удивление я испытал, когда оказалось, что тема форума уже заполнена на три полных страницы – вмещающих порядка сорока сообщений каждая, между прочим! Подцепив кусочек бекона, я отправил его в рот, в то время как левой рукой крутил колесико мыши, читая всё, что написали. Крутить было не очень удобно, – я не левша – но любопытство превыше. Настроение стремительно улучшалось, а проблемы отошли на второй план.
На самом деле я не особо надеялся на что-то, создавая на форуме тему, под заголовком «Другая Сторона». Внутри я достаточно подробно изложил возможность принятия игроками «Тёмного Пути» - то бишь способ перейти из лагерей «осаждающих» в лагерь «осаждённых». Переход на «тёмную сторону» происходил через меня – только я мог пригласить клан игроков в Крайвенскар. Кроме прочего, переход на сторону осаждённых сопровождался интересными бонусами и плюшками, о которых рассказывалось в справке, которую я сфотографировал в игре. Предоставив игрокам информацию на рассмотрение, я не прогадал. Помимо вездесущих форумных толстопузиков, аля «ты втираешь мне какую-то дичь», здесь имелось несколько кланов, которые тут же попросились принять их «под крыло», либо «переговорить в ЛС». Я предвкушающе оскалился. День будет долгим.
Перейти на «клыкастую сторону» все желающие не могли – об этом я предупредил сразу. Попасть в замок в качестве союзных войск могли только члены клана владельца замка, а также члены союзных ему кланов, вплоть до трёх клан-составов. Все остальные – мимо. Из этого вырисовывалась не очень приятная картина – я могу принять только три клана, потому что своего у меня нет. К выбору необходимо было подойти максимально въедливо – от этого зависела наша победа. Уже на третьей странице, игроки, офицеры и главы, начали просто писать названия кланов, которые желали вступить.
Не мудрствуя лукаво, я открыл во второй вкладке браузера местный «рейтинг кланов», в который начал вбивать названия предлагаемых гильдий – в этой игре «гильдия» и «клан» были синонимами. Если рейтинг был низким – отбраковывал. Если высоким – вносил в «особый список», составленный в блокноте на рабочем столе компьютера. Уже из списка я собирался выбирать тех, кто посильнее, тем самым подобрав самых подходящих кандидатов.
На деле всё оказалось хуже, чем я думал. Во-первых, сильных гильдий просто не было, – все они не намеревались менять сторону атакующих, на сторону обороняющихся – а вот мелких, наоборот, было настолько много, что невольно в голове всплывал вопрос: «Они правда такие идиоты?..»
Почему-то никто из глав или офицеров этих самых кланов даже на секундочку не подумал, что их там наличие – в рядах осажденных – принесет поражение им самим. И кто потом будет виноват? Конечно Шепот.
Устало пролистывая страницу, наполненную очередными «МогущественнымиУбийцамиВеликихМагическихДраконов», я только морщился. Предвкушение медленно угасало. Взгляд то и дело цеплялся за ники игроков, писавших в надежде вступить в мой собственный клан и тоже оказаться в числе приглашенных. Неожиданно в голове щелкнуло.
- Я идиот!
Я с чувством залепил селе ладонью в лоб, тут же вздрагивая в ожидании «системки» о нанесенном уроне. Спустя секунду до мозга дошло, что мы немного «не в той реальности», так сказать. Открыв в браузере третью вкладку, я вновь перешел на форум «Земель». Теперь меня интересовали гайды по созданию кланов.
Ещё через двадцать минут я откинулся на игровом кресле с довольной улыбкой на губах. Всё оказалось проще, чем я думал. Клан можно было создать прямо в игровом меню, оплатив всего сотню золотых «госпошлины» - грёбаная администрация. «Вместимость» такого клана была сравнительно небольшой – сотня организмов. Затем, как только клан наберет определенный порог силы – то есть в нём будет достаточное количество человек с определенными боевыми характеристиками – можно будет перевести своё банд-формирование на второй уровень, увеличив вместимость в два раза – то бишь аж две сотни долбоящеров с главным долбоящером в придачу. Это требовало уже тысячу золотых. Ну и, наконец, третий уровень гильдии – три тысячи золота и пять сотен индивидов. Дальнейшее расширение было возможно только при наличии некой «клановой базы» - так называемого «клан холла» - и возведения там построек. Не наш вариант, однозначно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Конечно тут вырисовывалась другая проблема – у меня не было такого количества золота. Зато была идея, как его добыть.
- У меня нет золота, но у меня есть кое-что получше… Рисунок золота! – пробормотал я весело, переходя в настойчиво мигающую пиктограмму входящих сообщений. Глаза тут же полезли на лоб. Было от чего - количество «входящих» перевалило за тысячу.
Естественно я не стал с этим разбираться, тут же настроив фильтр на получение сообщений только от офицеров кланов с рейтингом выше определенного порога – то бишь кланов, считающихся уже ТОП-овыми.
Взгляд упал на всё ещё не удалённый диалог с Онтором, в котором мы обменялись парой любезностей, после которых встретились в Элиоте. Иконка диалога мигала желтеньким письмом, сообщая о входящем сообщении. Озадаченно клацнув курсором по диалогу, я открыл входящее письмо. Ещё через тридцать секунд, я озадаченно откинулся в кресле.
Онтор предлагал союз.
Глава 34. Ночь Нибериуса. Союз
Глава тридцать четвертая. Ночь Нибериуса. Союз
С удобством развалившись на троне, я с неопределенными чувствами изучал пустующий сейчас зал. В левом крае поля зрения замерла иконка, предлагающая активировать создание гильдии. Один щелчок и назад дороги больше не будет. Только один щелчок отделял меня от вступления в права Мастера клана. Останется только придумать название.
В голове бродили – причем во всех смыслах – самые разные мысли. Создание гильдии, клана, – что здесь одно и тоже – для меня было действительно серьёзным шагом – на мои плечи ляжет какая-никакая ответственность! Да и название придумать, как оказалось, не так-то просто! Не хотелось давать звучные пафосные имена, дескать «Удар», и что-то такое псевдо-грозное… Ну какой мы «Удар» или тем более «Драконы». Вон этих «драконов» пруд пруди, включая «Драконорожденных». Хотелось что-то своё. Вампирское? Тоже как-то… Пахнет лютым пафосом. А что выбрать?
От неожиданно возникшей в голове мысли я хмыкнул. Клан, названный в честь Мастера этого клана. Почему бы и нет? И не отдаёт противным душком зазнайства, а то, дескать, название ого-го, а на деле нубы клятые.
Как там говорят в народе… «Как назовешь – так и поплывет!»
Я прожал согласие на создание гильдии и ввел название. Полюбовавшись секунду, прожал согласие.
«Получено достижение: «Мастер» - вы вступили на должность Мастера Гильдии!»
Я хмыкнул и зашел в окно информации о персонаже. Теперь, прямо над никнеймом, обычным машинным шрифтом была выведена ещё одна надпись: «Тени».
Шепот Теней. Человек. Уровень: 70. Здоровье: 6526/6526. Клан: Тени.
Непритязательно, симпатично и без лишних заскоков по принципу «МыВсехПорвём». Самое обычное название, которое не заставляет морщиться от вложенного в него пафоса, но при этом вполне может значить клан теней, как слабых, держащихся в тени игроков, так теней – матёрых убийц, держащихся также в тени.
«Идеально!»
Губы расплылись в улыбке, а с души словно свалился камень. Теперь можно было заняться накопившимися делами.
Перейдя в меню управления гильдией, я сразу клацнул по графической кнопочке с надписью «союз». Перед глазами практически моментально открылось новое окно, в замен исчезнувшего предыдущего. Оно было заполнено тысячами наименований самых разных гильдий. Вверху замерла строка поиска.