- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Усилили нас по первому разряду. От магических эффектов всевозможных бафов, светились мы, как новогодние ёлки. Все характеристики резко скакнули вверх. Ух, силища! Открытие врат, несколько шагов в переливающемся зелёным светом арку, и вот, мы каком-то ущелье. Вокруг горы с редкими, сухими кустиками. Само ущелье, видимо, сильно петляет среди скал, из-за чего создаётся впечатление, что мы окружены горами со всех сторон. К нам, с Андреем, подошёл Фет и шёпотом сказал.
–Двигаемся в абсолютной тишине. На вершинах гнёзда гиппогрифов. Особой опасности они для нас не представляют, однако ненужные стычки здорово нас задержат. Тут не далеко, пару километров по ущелью.
Мы кивнули, дав понять, что информация принята, и след в след двинулись за остальными. Группу вёл Виталис, опытный разведчик безошибочно выбирал дорогу среди нагромождений камней, разбросанных повсюду в результате многочисленных обвалов. Путь, по которому мы двигались, тропой можно было назвать лишь с большой натяжкой, однако, благодаря ведущему и слаженным действиям команды, до места назначения мы добрались без происшествий.
Перед нами зияла тьма пещеры. Вход был подёрнут переливающейся плёнкой, как у мыльного пузыря. Это была та граница, за которой начинался данж. В игре очень хитро продумана система данжей. Чтобы не было конфликтов из-за недостатков популярных подземелий, при входе в любой из данжей, для каждой команды создавалась отдельная копия подземелья. Что-то вроде маленького под пространственного кармана. Где будет рандеву с монстрами и боссами и другие игроки не смогут помешать. Так как попасть в конкретный данж можно только в составе группы. Правда если кто-то захочет в одиночку попробовать свои силы в подземелье, никаких проблем. Отдельная копия с улыбчивыми монстрами, ждут вкусного героя.
Зайдя в данж, увидел выскочившее сообщение, о том, что мы находимся во владениях лавовых кобольдов, уровень ограничения и прочая лабуда, типа да поможет Бог нам тут выжить. Нагоняют страху на народ. Всё жутко и пафосно.
Прямо за «порогом» пещеры, была небольшая площадка, разукрашенная какими-то древними каракулями. Как её называют игроки, мирная зона, находясь в которой можно не опасаться нападения монстров. Здесь игроки готовятся к бою, накладывают финальные благословения, пьют эликсиры и планируют прохождение. Не редко, мирная зона спасала нерадивых игроков. Когда не рассчитали сил, почти вся команда полегла, а последний выживший умудряется добежать до этой зоны. И всё, преследующая его толпа монстров просто перестаёт его видеть, типа всё, я в «домике». В таких случаях данж не обновлялся и был шанс осторожно воскресить соратников и попробовать добить подземелье. Фет начал давать указания, высветив перед нами план подземелья. По виду оно напоминало трёхлистный клевер, с ножкой-входом где мы сейчас находились. От входа шёл длинный коридор, который разделялся на три, где каждый заканчивался огромной пещерой.
–Значит так ребятки, план такой. Мы сейчас вот тут, в самом начале тоннеля. Занимаем позицию вот здесь, где самое узкое место, не доходя 20 метров до развилки. Танк в центре, за его спиной второй танк, на тот случай, если присты не будут успевать отхиливать первого, меняйтесь местами. По бокам от танка стоят воины, этого будет достаточно, чтобы полностью закупорить проход, не давая монстрам прорваться. АОЕ у местных мобов не слишком большие, поэтому все остальные стоят по три в пятнадцати метрах от авангарда, маги, за ними присты и ведомые. Монстры тут не возрождаются и каждый раз данж придётся перезапускать, но это и хорошо, не нужно опасаться удара в спину. Виталис!
–Я!
–Твоя задача, собирать паки по 30-50 монстров и заводить их на танка. Если, приведя очередную волну, увидишь, что мы ещё не раздамажили предыдущую, потаскай их немного, места там достаточно для манёвра.
–Понял, сделаю.
–Погоди, это ещё не всё. Самое главное. Сперва таскай мобов с боковых пещер, пока их полностью их не зачистим, в центральную не суйся. Тут условность одна противная действует. Как только, хотя бы чихнёшь на любого монстра из центральной пещеры, все монстры массово атакуют. Хоть с центральной, хоть с боковых пещер. Поэтому в центральную, пока, вообще не лезем, посмотрим, как выстоим против толп. Если будем стоять нормально, без напрягов, я дам тебе команду увеличить количество голов в паках. Сейчас пробный заход, засекаем по времени, прорабатываем стратегию.
–Ок.
–Тогда двигаем. Всем их задачи понятны, вопросы, предложения есть?
Ни вопросов, ни предложений не последовало. Пещера была очень красивой, освещение было хоть и слабым, но достаточным, для комфортного продвижения без использования дополнительных источников света. Светился повсюду росший тут странный мох. Причем каждый участок светился своим светом. Один зелёным, второй огненно-красным, третий вообще фиолетовым. Что вызывало какие-то забытые воспоминания. Что-то подобное я уже видел в подземельях, уже не помню какой, древней игры. Буквально через несколько десятков метров от безопасной зоны, нас ожидала троица кобольдов. Воин, лучник и толи шаман, толи маг. В целом, эти самые кобольды были похожи на помесь гоблина и карликового негра, именно такая ассоциация у меня возникла, когда я впервые увидел этих существ. Как я понимаю, это пробная партия, мол если и с этими не можете справиться, то дальше вам делать нечего. Разложили их быстро, сыгранная команда действовала четко. Танк, каким-то своим умением их заагрил на себя, воины подключились, помогая убить бойца, лучника положили маги, а обойдя троицу в скрытности Виталис, со спины, проведя какую-то серию быстрых выпадов укокошил мага. Всё действо заняло несколько секунд. Определённо вывезем этот данж.
До намеченной точки на карте никого не встретили, как и сказал Фет, все кобольды в трёх больших пещерах тасуются. Поэтому добравшись до места, заняли свои места, согласно плана. Приготовились ждать первую волну, за которой уже убежал Виталис. Их приближение было слышно издалека. Рычание, повизгивания и ещё какие-то звуки, издаваемые преследуемой толпой, слились в какофонию плохо различимых звуков. Чуть позже мы услышали шлепанье многочисленных ног и цоканье ногтей, не знавших ухода. Сперва, из полумрака тоннеля появился наш бравый разведчик, добежав до танка, кажется Бобы, а может и Бибы. Виталис изобразил, что-то вроде книксена, улыбнулся и

